java的简易科学计算器的实现

java的简易科学计算器的实现_第1张图片

实现的功能:

  1. 加减乘除四则运算(有优先级顺序)
  2. +/- 变号
  3. sin cos 等
  4. CE 和 C
  5. swing包 实现GUI

遇到的问题:

  1. 加减乘除的优先级如何实现(三种方法)

    • 用数据结构的表达式求值方法(超级长)
    • 用java自带的js的库实现(超简单)
    • 自己还想过:将符号和数字分别放在两个List中,然后循环符号List,遇到乘除先计算,然后忒复杂……
  2. 需要获得最新的数字,比如:3+2.44时,需要对2.44做sin,所以需要获取2.44,解决方法是:

    • 每一次点击符号键时,将符号(只有+/-/*/ /)存在 exLabel 变量里面(保证始终存放的是最新的那个),然后将文本框中获取的String.lastIndexof() 找到 最新一次exLabel出现的地方,后面就是最新的数字
    • 如果文本框中只有数字 7.22,则直接获取即可
    • 因此,由上可以看出:我们需要一个Boolean变量 firstOperator 去判断,是否已经按下符号了
  3. 实现 +/- 变号时,采用的方法是:获取需要变号的数字(见2),然后在两头添加 (- 和)即可

    • 注意事项:Math.sin 只对纯数字有作用,所以可以在取到数字时,判断是否被括号包裹,如果有,可去除,如果没有,则直接使用函数

    • 写代码的时候没有考虑到这么全面,而且js函数也是后来才发现的

  4. 处理 sin cos 等,我的做法是: 直接显示sin之后的数,也就是说会出现—— 1+ -0.024238 ,但是js能够识别并计算,哈哈哈哈哈哈哈超级好用啊啊啊~~~,我没有试过如果直接 sin7,能不能计算,如果可以的,就可以不用这么麻烦了。

代码区
“` java

package hyx;

import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptEngineManager;

public class runString {
static ScriptEngine jse = new ScriptEngineManager().getEngineByName("JavaScript");

static String getResult(String s){
    try {
       Object temp = jse.eval(s);
       return temp.toString();
    }catch (Exception e){
        String result = "表达式异常";
        return result;
    }
}

}

package hyx;

import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.GridLayout;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;

public class Calculator1 extends JFrame implements ActionListener {

private final String[] Keys = {"CE","sin","7","8","9","/","C","cos","4","5","6","*","+/-","tan","1","2",

private final String Equal0 = "=";
private JButton keys[] = new JButton[Keys.length];
private JButton equal0 = new JButton(Equal0);
private JTextField resultText = new JTextField("0");

// 标志用户按的是否是整个表达式的第一个数字,或者是运算符后的第一个数字
private boolean firstDigit = true;
//是否是第一个符号
private boolean firstOperator = true;
private boolean exfirstOperator = true;

private boolean First = true;
//用于记录之前的状态(CE)
//用来判断该数字是否是第一个数字,因为一旦输入状态就会变为flase
private boolean exfisrtDigit = true;
//在按下数字或者运算符键后,就会更新一次extent,再更新文本框的内容显示出来
private String extext = null;
//用于划分出之前输入的数
private String exLable = null;
private boolean exfirstNumber = true;
// 计算的中间结果。
private double resultNum = 0.0;
// 当前运算的运算符
private String operator = "=";
// 操作是否合法
private boolean operateValidFlag = true;

/**
 * 构造函数
 */
public Calculator1() {
    super();
    // 初始化计算器
    init();
    // 设置计算器的背景颜色
    this.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
    this.setTitle("计算器");
    // 在屏幕(500, 300)坐标处显示计算器
    this.setLocation(500, 300);
    // 不许修改计算器的大小
    this.setResizable(true);
    // 使计算器中各组件大小合适
    this.pack();
}

/**
 * 初始化计算器
 */
private void init() {
    // 文本框中的内容采用右对齐方式
    resultText.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
    // 不允许修改结果文本框
    resultText.setEditable(false);
    // 设置文本框背景颜色为白色
    resultText.setBackground(Color.WHITE);

    //将计算器上的按钮放在一个画板内
    JPanel calculatorPanel = new JPanel();
    //用网格布局器,4行,6列,每格为边长是3个像素的正方形
    calculatorPanel.setLayout(new GridLayout(4,6,6,6));
    for (int i=0;i

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