- 粒子类特效SDK,电影级的逼真特效
美摄科技
前端javascript人工智能
美摄科技,作为技术创新的先驱,开发了一款独特的粒子类特效SDK,为专业内容创作者提供了一种全新的工具,以实现电影级的逼真特效。一、技术背景与挑战随着移动设备的普及和性能的提升,越来越多的视觉内容在移动端呈现。然而,要在移动设备上实现高质量的粒子特效,面临着许多技术挑战。传统的粒子引擎往往无法在移动设备上实现高效的运行,且难以实现复杂和逼真的特效。因此,开发一款适用于移动端的粒子引擎成为了迫切的需求
- 【Unity】粒子特效优化实践
博博博zhU
【Unity】粒子特效优化实践对于移动平台来讲,一直不建议大量使用粒子特效。因为对CPU和GPU来讲,粒子系统都是一个性能消耗的大户。但是现在粒子特效在游戏中的需求越来越高,因此做了一些Unity粒子优化方面的尝试。由于针对移动平台,因此不考虑ComputerShader这种DirextX11的特性。拿来做优化实例的粒子特效,包含5个粒子发射器。类型为Billboard的粒子X3,Mesh粒子X2
- 基于Java的Minecraft游戏后端自定义插件 06绘制简单粒子特效与BukkitRunable定时器
猩猩之火可以疗源
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绘制简单粒子特效与BukkitRunable定时器粒子特效多线程BukkitRunable粒子特效利用定时器来设定特效出现是否延迟,以及周期频率奖励特效一:VexLighting在玩家处生成一道闪电//闪电特效packagecom.project.minecraft.vexview;importcom.project.minecraft.main;importlk.vexview.api.VexV
- 7款值得去尝试的前端动画特效(附效果图及在线演示)
迂 幵
动画分享前端前端动画特效前端特效学习资料分享干货知识资源获取动画
分享7款好玩的前端动画特效其中有CSS动画、canvas动画、js小游戏等等下方效果图可能不是特别的生动那么你可以点击在线预览进行查看相应的动画特效同时也是可以下载该资源的橙汁粒子特效一款基于canvas实现的粒子动画特效点击杯子杯子上方会有橙子掉落至杯中并变为橙汁等以下效果图只能体现框架的内容没有具体的动画效果这时你可点击在线预览进行查看在线预览jquery打字特效基于jq实现的一款文字打印特效
- unity粒子特效-实现下雨效果
咕咕精
unity
1、新建粒子系统GameObject—>Createother—>ParticleSystem。改名为raindrop。2、新建材质新建一个材质(material),改名为跟贴图一样的名称RainStreak,修改材质的Shader为Mobile/Particles/Addtive。将贴图RainStreak赋给材质。3、将RainStreak材质付给raindrop。修改Rotation由X的-
- unity粒子特效附上贴图后播放动画
差点忘记打铁了
unity3dunity
转自:http://jingyan.baidu.com/article/f96699bbb1a0d6894f3c1b77.html参考:http://www.unitymanual.com/thread-2993-1-1.html?_dsign=a97a2a84本篇教程为基础篇,针对U3D入门新手,讲解粒子系统播放序列图的一种实现方法,随着基础教程的知识点的慢慢积累,以后将逐步展开进阶篇,项目实战
- Unity中UGUI在Mask剪裁粒子特效的实现
小邹同学1
Unity3dUnityShaderunity游戏引擎
在Unity使用Mask是剪裁不了粒子特效的,之前有想过RenderTexture来实现,不过使用RenderTexture不适合用于很多个特效,因为RenderTexture依赖Camera的照射,如果在背包中每种道具都有不同的特效,那使用RenderTexture则需要不同特效都用一个Camera。明显是不合适的。先看下剪裁不了的显示。解决办法在粒子特效的shader中添加剪裁的代码。可以参考
- Unity3d C#实现三维场景中图标根据相机距离动态缩放功能
十幺卜入
Unity3Dc#Unity3D场景图标Unity图标缩放Unity场景标注
前言如题的需求,其实可以通过使用UI替代场景中的图标来实现,不过这样UI的处理稍微麻烦,而且需要在图标上添加粒子特效使用SpriteRender更方便快捷。这里就根据相机离图标的位置来计算图标的缩放大小即可。这样基本保持了图标的大小,不会出现远小近大。从而避免了相机离得远图标点不中或者不好点击的问题。默认效果:动态缩放效果:实现这个功能的实现还有个功能,就是让图标永远面向相机,这个可以使用Look
- UE5用C++的Actor类,创建网格体、粒子特效、碰撞体等组件。
虚幻小吴
ue5
首先把所需要创建物体,将它们头文件引入进去之后我们进行声明我们在.cpp文件中进行创建组件调整子父级这样我们Actor类的组件就创建好了。
- Cesium火灾动画(模型动画,粒子特效)
那那那那那么长的哲尘
三维gis
最近在某个项目中实现的火灾模拟小动画,消防车和小汽车都是gltf,火和水是粒子特效,主要控制模型动画的开始和结束,还有粒子特效的发射方向就可以实现了,代码太多太乱就不放上来了。
- 漩涡粒子特效
刘前端
H5,200行代码实现粒子漩涡特效html,body{margin:0px;width:100%;height:100%;overflow:hidden;background:#000;}#canvas{position:absolute;width:100%;height:100%;}functionproject3D(x,y,z,vars){varp,d;x-=vars.camX;y-=var
- 关于游戏性能优化的技巧
类人_猿
Unity游戏性能优化资源优化游戏优化
关于游戏性能优化的技巧游戏性能优化对象池Jobs、Burst、多线程间隔处理定时更新全局广播缓存组件缓存常用数据2D残影优化2D骨骼转GPU动画定时器优化DrawCall合批处理优化碰撞层优化粒子特效游戏性能优化好久没有在CSDN上面写文章了,今天突然看到鬼谷工作室技术负责人分享的关于游戏性能优化的技巧想梳理一下游戏优化这块的理解,这篇文章不会从细节入手,针对的是大部分游戏性能瓶颈期和对优化没有完
- Threejs漫天多彩粒子天空--粒子系统打造
慕容一刀@
Threejs可视化大屏地图vue粒子系统Threejs多彩粒子天空粒子动画
一、导语漫天多彩粒子天空特效应该也是Threejs项目中挺常见的一个需求,因为它是基于粒子系统,可以衍生出许多的不一样的方案,比如,星空特效,下雨特效,飘雪特效等等,不仅可以用在项目中增加氛围,有时候可以结合gis业务去使用二、分析利用Points粒子特效去实现多个物体的生成使用贴图去给粒子换皮在动画函数去执行上升粒子动画判断场景边界,用于粒子的回收以及重新构造新粒子三、上基础代码for(leti
- Unity 特效
qq_37140150
unityunity特效
unity火焰特效1:2:科幻魔法光圈脉冲特效1:2:3:3:特效贴图集合PS:1:火焰和水特效下载地址:UnityParticlePack.rar-Unity3D文档类资源-CSDN下载2:科幻魔法光圈脉冲特效下载地https://download.csdn.net/download/qq_37140150/3203859943:粒子特效相关贴图https://download.csdn.net
- unity粒子特效与ui遮盖显示
乾十七
uiunity游戏引擎
1.UI优先显示层级顺序:Camera:Depth=>Canvas:SortingInLayer=>Canvas:OrderInlayer=>Transform:Position:Z;2.但值得注意的是,上述顺序对于在同一画布下的粒子和ui并不适用。因此想要遮盖住粒子,需要一个新的画布,利用上述顺序排布ui。
- Unity的ScrollRect如何裁切粒子特效,以及如何使粒子特效显示在UI上
xiaofengxuan892
Unity开发unityuic#
在功能开发中,有时候为了更好的效果会在UI上添加一些特效,比如在头像框上增加一个圆环的粒子特效,但由于粒子和UI的渲染方式有些不同,导致会出现UI和特效之间穿插,显示上不理想。并且如果在ScrollRect下显示人物列表,滑动滚动条时还无法对粒子特效进行遮罩处理。这里集中解决这两个问题:首先解决如何使粒子特效显示在UI上:1.设定Canvas渲染模式:当添加一个UI对象时,如果Hierarchy下
- Unity使粒子特效支持UI的Mask遮罩
capricorn1245
unityui游戏引擎
需要修改粒子特效的shader,修改内容如下:Shader"xxxxxx"{Properties{......//MASKSUPPORTADD支持mask所需要添加的内容_StencilComp("StencilComparison",Float)=8_Stencil("StencilID",Float)=0_StencilOp("StencilOperation",Float)=0_Stenci
- Unity2D-URP基于ShaderGraph创建带粒子特效的激光光束
NueXini
UnityunityURP激光粒子特效
文章目录创建Shader新建Node:UV新建Node:Split......参数说明基于Shader创建Material创建Line创建粒子系统StartVFX创建粒子材质更改粒子系统的材质设置透明模式设置粒子效果创建一个Beam设置EndVFX效果预览激光光束管理脚本最终预览创建ShaderCreate-->ShaderGraph-->URP-->SpriteLitShaderGraph,命名
- Cesium 实现光围栏效果
jiegiser#
webgistypescriptjavascript前端
文章目录功能介绍效果截图功能介绍该例子主要通过自定义shader实现od线展示的效果;用于展示轨迹交通线、物流线等;图层管理(√)dom点扩散(√)轨迹回放(√)测量(√)坐标拾取(√)加载模型数据,拾取三维模型(√)geoserver结合实现属性查询(√)geoserver结合实现空间查询(√)地下模式(√)单体化/倾斜模型分户单体化(√)缓冲区分析(√)粒子特效视频融合(√)Cesium点聚合
- 9、5 粒子特效-----ItemParticle
weixin_41392061
qml资料qt3d
ItemParticle是基于delegate的,可用于将QMLItem作为粒子,为此,需要为粒子指定自己的代理importQtQuickimportQtQuick.ParticlesRectangle{id:rootwidth:480;height:240color:"#1F1F1F"propertybooltracer:falseParticleSystem{id:particleSystem
- 跟随鼠标的粒子特效分享
timi先生
CSS-头脑风暴csscss3前端
前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站。广告打完,我们进入正题,先看效果:上代码:html,body{padding:0;margin:0;overflow:hidden;}import*asPIXIfrom'https://cdn.skypack.dev/
[email protected]';importVictorfrom'https://cd
- Unity优化笔记——内存优化
Master-Xue
UnityUnity游戏优化
Unity游戏的内存主要划分为Unity占用、第三方库占用和系统层面的占用三部分,而我们影响的最主要的是Unity层面的。Unity层面主要分为资源、引擎native占用和临时对象三部分,我们分别从这三个部分分别进行优化。资源优化:资源优化主要分八个模块进行:贴图资源、模型资源、动画资源、声音资源、粒子特效、shader、脚本、配置文本。其中贴图、模型、动画和声音作为最常用的资源,主要的处理方式是
- vue3使用粒子特效
蕉君桑
vue3arcgisvue.js前端javascript
安装//使用npm安装npminstallparticles.vue3--save//使用yarn安装yarnaddparticles.vue3--save//必须得装npmitsparticles使用main.jsimportParticlesfrom'particles.vue3'constapp=createApp(App)app.use(Particles)//使用粒子特效页面使用impo
- Unity 粒子特效-第五集-烟雾缭绕合并特效
菌菌巧乐兹
#unity粒子系统unity游戏引擎
一、特效预览二、制作原理1.素材介绍我们之前几章做了有光球,星星,烟雾我们把他们结合起来,做一些调整2.合并方法我们还是建一个粒子游戏物体我们把所有的效果取消再重置一下transform现在这个物体就是一个可以控制粒子特效的空粒子特效,由于我们的动画不超过2秒,所以在时间这里改成2秒接下来,我们把之前做的所有效果,都放到这个物体下面我们选中新建的这个物体,点击播放,下方所有的粒子就会一起播放这个物
- After Effects 2024(AE2024)中文直装版
落霞奔逸
windowsmacos图像处理
AfterEffects2024是Adobe公司开发的一款专业视频特效制作软件,它可以帮助用户制作各种视觉特效、动态图形和转场效果等,适用于电影、电视、动画等各种媒体类型和格式的制作。AfterEffects2024软件的主要功能包括:创建电影级影片字幕、片头、过渡(转场效果)、特效以及影像合成,也可以从视频中删除物体,或者是使用AfterEffects2024生成粒子特效,下雨、火焰、水流等都可
- Unity 3D美术(程序+美术遇到的常见问题)
qq_14867349
Unity3dunity3d美术贴图丢失u3d技美u3d
自己接触unity3d也有6年左右的时间,从最开始的基础学习到现在做项目管理接触过的项目:医疗VR,军事VR,景区博物馆AR,城市规划,房地产VR,VR中控教育,博物馆整套解决方案(软件+硬件),地铁模拟器,日式游戏模型外包,AE影片剪辑,Premiere剪辑,AU声音优化,3DGISS,BIM模型优化(Revit),TeamBition团队管理等,接触的项目蛮多的。自学过c#和粒子特效等引擎:u
- Unity UI 适配问题汇总
听说要读欧拉
unityunity3d锚点
UnityUI适配问题汇总Canvas组件下的RenderMode选择总共有三种模式OverlayUI的渲染总是在画面的最上层,缺陷:不能渲染粒子特效WorldSpaceUI在空间总渲染Camera优势:可以渲染粒子最终选择Camera模式。RenderCamera选择另建一个UICamera专门渲染UI。UICamera设置ClearFlags选择DepthOnly,CullingMask选择只
- unity制作优美的粒子效果
妖妖天下
今天回来给大家找了一份比较优美的粒子特效demo,demo应该拥有27个不错的特效希望大家喜欢偶!总体来说,代码量不多特效模型动画文件较多,想要完成这样的工程需要注意管理好你的资源文件偶!example1.imageexample2.imageexample3.imageexample4.imageexample5.imageexample6.image剩下的自己看吧!下面是链接地址有兴趣的自己下
- Unity 粒子特效-第六集-圆圈循环UI特效
菌菌巧乐兹
#unity粒子系统unity游戏引擎
一、特效预览二、制作原理1.素材介绍我们停下来看一下这个球,是有无数个小圆圈形成的。小圆圈素材资源链接:https://pan.baidu.com/s/1cNMOgYQJnzWJ_uOuqhTpnQ?pwd=48y5提取码:48y52.步骤介绍1.小球动画的时间大概在1秒2.小球的颜色是在一定范围内过度3.新的小球是匀速出现的4.小球的出现路径是圆的5.小球出来以后就不动了,在原地5.小球的透明度
- cocos creator 3.3.2 如何在ui上显示3d,包括粒子特效层级,模型层级
似水流年wxk
游戏开发语言ui3dcocos-creator
在此记录一下,每次都是因为这个组件UIMeshRenderer1.3d模型在2d上的显示,由于模型太多,为了不使用更多的摄像机做(RenderTexture),需要给模型上有skinMeshRender的节点都加上UIMeshRenderer,再调整下scale就可以直接挂到ui上显示了2.粒子特效,美术给的是3d粒子特效,不能在ui上显示,层级比ui低,所以也是给所有包含ParticleSyst
- java短路运算符和逻辑运算符的区别
3213213333332132
java基础
/*
* 逻辑运算符——不论是什么条件都要执行左右两边代码
* 短路运算符——我认为在底层就是利用物理电路的“并联”和“串联”实现的
* 原理很简单,并联电路代表短路或(||),串联电路代表短路与(&&)。
*
* 并联电路两个开关只要有一个开关闭合,电路就会通。
* 类似于短路或(||),只要有其中一个为true(开关闭合)是
- Java异常那些不得不说的事
白糖_
javaexception
一、在finally块中做数据回收操作
比如数据库连接都是很宝贵的,所以最好在finally中关闭连接。
JDBCAgent jdbc = new JDBCAgent();
try{
jdbc.excute("select * from ctp_log");
}catch(SQLException e){
...
}finally{
jdbc.close();
- utf-8与utf-8(无BOM)的区别
dcj3sjt126com
PHP
BOM——Byte Order Mark,就是字节序标记 在UCS 编码中有一个叫做"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"的字符,它的编码是FEFF。而FFFE在UCS中是不存在的字符,所以不应该出现在实际传输中。UCS规范建议我们在传输字节流前,先传输 字符"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"。这样如
- JAVA Annotation之定义篇
周凡杨
java注解annotation入门注释
Annotation: 译为注释或注解
An annotation, in the Java computer programming language, is a form of syntactic metadata that can be added to Java source code. Classes, methods, variables, pa
- tomcat的多域名、虚拟主机配置
g21121
tomcat
众所周知apache可以配置多域名和虚拟主机,而且配置起来比较简单,但是项目用到的是tomcat,配来配去总是不成功。查了些资料才总算可以,下面就跟大家分享下经验。
很多朋友搜索的内容基本是告诉我们这么配置:
在Engine标签下增面积Host标签,如下:
<Host name="www.site1.com" appBase="webapps"
- Linux SSH 错误解析(Capistrano 的cap 访问错误 Permission )
510888780
linuxcapistrano
1.ssh -v
[email protected] 出现
Permission denied (publickey,gssapi-keyex,gssapi-with-mic,password).
错误
运行状况如下:
OpenSSH_5.3p1, OpenSSL 1.0.1e-fips 11 Feb 2013
debug1: Reading configuratio
- log4j的用法
Harry642
javalog4j
一、前言: log4j 是一个开放源码项目,是广泛使用的以Java编写的日志记录包。由于log4j出色的表现, 当时在log4j完成时,log4j开发组织曾建议sun在jdk1.4中用log4j取代jdk1.4 的日志工具类,但当时jdk1.4已接近完成,所以sun拒绝使用log4j,当在java开发中
- mysql、sqlserver、oracle分页,java分页统一接口实现
aijuans
oraclejave
定义:pageStart 起始页,pageEnd 终止页,pageSize页面容量
oracle分页:
select * from ( select mytable.*,rownum num from (实际传的SQL) where rownum<=pageEnd) where num>=pageStart
sqlServer分页:
 
- Hessian 简单例子
antlove
javaWebservicehessian
hello.hessian.MyCar.java
package hessian.pojo;
import java.io.Serializable;
public class MyCar implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 473690540190845543
- 数据库对象的同义词和序列
百合不是茶
sql序列同义词ORACLE权限
回顾简单的数据库权限等命令;
解锁用户和锁定用户
alter user scott account lock/unlock;
//system下查看系统中的用户
select * dba_users;
//创建用户名和密码
create user wj identified by wj;
identified by
//授予连接权和建表权
grant connect to
- 使用Powermock和mockito测试静态方法
bijian1013
持续集成单元测试mockitoPowermock
实例:
package com.bijian.study;
import static org.junit.Assert.assertEquals;
import java.io.IOException;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;
import or
- 精通Oracle10编程SQL(6)访问ORACLE
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*访问ORACLE
*/
--检索单行数据
--使用标量变量接收数据
DECLARE
v_ename emp.ename%TYPE;
v_sal emp.sal%TYPE;
BEGIN
select ename,sal into v_ename,v_sal
from emp where empno=&no;
dbms_output.pu
- 【Nginx四】Nginx作为HTTP负载均衡服务器
bit1129
nginx
Nginx的另一个常用的功能是作为负载均衡服务器。一个典型的web应用系统,通过负载均衡服务器,可以使得应用有多台后端服务器来响应客户端的请求。一个应用配置多台后端服务器,可以带来很多好处:
负载均衡的好处
增加可用资源
增加吞吐量
加快响应速度,降低延时
出错的重试验机制
Nginx主要支持三种均衡算法:
round-robin
l
- jquery-validation备忘
白糖_
jquerycssF#Firebug
留点学习jquery validation总结的代码:
function checkForm(){
validator = $("#commentForm").validate({// #formId为需要进行验证的表单ID
errorElement :"span",// 使用"div"标签标记错误, 默认:&
- solr限制admin界面访问(端口限制和http授权限制)
ronin47
限定Ip访问
solr的管理界面可以帮助我们做很多事情,但是把solr程序放到公网之后就要限制对admin的访问了。
可以通过tomcat的http基本授权来做限制,也可以通过iptables防火墙来限制。
我们先看如何通过tomcat配置http授权限制。
第一步: 在tomcat的conf/tomcat-users.xml文件中添加管理用户,比如:
<userusername="ad
- 多线程-用JAVA写一个多线程程序,写四个线程,其中二个对一个变量加1,另外二个对一个变量减1
bylijinnan
java多线程
public class IncDecThread {
private int j=10;
/*
* 题目:用JAVA写一个多线程程序,写四个线程,其中二个对一个变量加1,另外二个对一个变量减1
* 两个问题:
* 1、线程同步--synchronized
* 2、线程之间如何共享同一个j变量--内部类
*/
public static
- 买房历程
cfyme
2015-06-21: 万科未来城,看房子
2015-06-26: 办理贷款手续,贷款73万,贷款利率5.65=5.3675
2015-06-27: 房子首付,签完合同
2015-06-28,央行宣布降息 0.25,就2天的时间差啊,没赶上。
首付,老婆找他的小姐妹接了5万,另外几个朋友借了1-
- [军事与科技]制造大型太空战舰的前奏
comsci
制造
天气热了........空调和电扇要准备好..........
最近,世界形势日趋复杂化,战争的阴影开始覆盖全世界..........
所以,我们不得不关
- dateformat
dai_lm
DateFormat
"Symbol Meaning Presentation Ex."
"------ ------- ------------ ----"
"G era designator (Text) AD"
"y year
- Hadoop如何实现关联计算
datamachine
mapreducehadoop关联计算
选择Hadoop,低成本和高扩展性是主要原因,但但它的开发效率实在无法让人满意。
以关联计算为例。
假设:HDFS上有2个文件,分别是客户信息和订单信息,customerID是它们之间的关联字段。如何进行关联计算,以便将客户名称添加到订单列表中?
&nbs
- 用户模型中修改用户信息时,密码是如何处理的
dcj3sjt126com
yii
当我添加或修改用户记录的时候对于处理确认密码我遇到了一些麻烦,所有我想分享一下我是怎么处理的。
场景是使用的基本的那些(系统自带),你需要有一个数据表(user)并且表中有一个密码字段(password),它使用 sha1、md5或其他加密方式加密用户密码。
面是它的工作流程: 当创建用户的时候密码需要加密并且保存,但当修改用户记录时如果使用同样的场景我们最终就会把用户加密过的密码再次加密,这
- 中文 iOS/Mac 开发博客列表
dcj3sjt126com
Blog
本博客列表会不断更新维护,如果有推荐的博客,请到此处提交博客信息。
本博客列表涉及的文章内容支持 定制化Google搜索,特别感谢 JeOam 提供并帮助更新。
本博客列表也提供同步更新的OPML文件(下载OPML文件),可供导入到例如feedly等第三方定阅工具中,特别感谢 lcepy 提供自动转换脚本。这里有导入教程。
- js去除空格,去除左右两端的空格
蕃薯耀
去除左右两端的空格js去掉所有空格js去除空格
js去除空格,去除左右两端的空格
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- SpringMVC4零配置--web.xml
hanqunfeng
springmvc4
servlet3.0+规范后,允许servlet,filter,listener不必声明在web.xml中,而是以硬编码的方式存在,实现容器的零配置。
ServletContainerInitializer:启动容器时负责加载相关配置
package javax.servlet;
import java.util.Set;
public interface ServletContainer
- 《开源框架那些事儿21》:巧借力与借巧力
j2eetop
框架UI
同样做前端UI,为什么有人花了一点力气,就可以做好?而有的人费尽全力,仍然错误百出?我们可以先看看几个故事。
故事1:巧借力,乌鸦也可以吃核桃
有一个盛产核桃的村子,每年秋末冬初,成群的乌鸦总会来到这里,到果园里捡拾那些被果农们遗落的核桃。
核桃仁虽然美味,但是外壳那么坚硬,乌鸦怎么才能吃到呢?原来乌鸦先把核桃叼起,然后飞到高高的树枝上,再将核桃摔下去,核桃落到坚硬的地面上,被撞破了,于是,
- JQuery EasyUI 验证扩展
可怜的猫
jqueryeasyui验证
最近项目中用到了前端框架-- EasyUI,在做校验的时候会涉及到很多需要自定义的内容,现把常用的验证方式总结出来,留待后用。
以下内容只需要在公用js中添加即可。
使用类似于如下:
<input class="easyui-textbox" name="mobile" id="mobile&
- 架构师之httpurlconnection----------读取和发送(流读取效率通用类)
nannan408
1.前言.
如题.
2.代码.
/*
* Copyright (c) 2015, S.F. Express Inc. All rights reserved.
*/
package com.test.test.test.send;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream
- Jquery性能优化
r361251
JavaScriptjquery
一、注意定义jQuery变量的时候添加var关键字
这个不仅仅是jQuery,所有javascript开发过程中,都需要注意,请一定不要定义成如下:
$loading = $('#loading'); //这个是全局定义,不知道哪里位置倒霉引用了相同的变量名,就会郁闷至死的
二、请使用一个var来定义变量
如果你使用多个变量的话,请如下方式定义:
. 代码如下:
var page
- 在eclipse项目中使用maven管理依赖
tjj006
eclipsemaven
概览:
如何导入maven项目至eclipse中
建立自有Maven Java类库服务器
建立符合maven代码库标准的自定义类库
Maven在管理Java类库方面有巨大的优势,像白衣所说就是非常“环保”。
我们平时用IDE开发都是把所需要的类库一股脑的全丢到项目目录下,然后全部添加到ide的构建路径中,如果用了SVN/CVS,这样会很容易就 把
- 中国天气网省市级联页面
x125858805
级联
1、页面及级联js
<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
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