14 海思Hi3518E用RTSP传输实时视频

有两种实现方式

第一种:直接发送

RtspServer_init
	RtspServerListen
		RtspClientMsg  //线程1 : 不断监控是否又客服端来连接自己,并且建立双方的连接
			if(strstr(cmdName, "OPTIONS"))  OptionAnswer;
			if(strstr(cmdName, "DESCRIBE")) DescribeAnswer;
			if(strstr(cmdName, "SETUP"))    SetupAnswer;
			if(strstr(cmdName, "PLAY"))     PlayAnswer;
			if(strstr(cmdName, "PAUSE"))    PauseAnswer;
			if(strstr(cmdName, "TEARDOWN")) TeardownAnswer;

SAMPLE_VENC_720P_CLASSIC
	SAMPLE_COMM_VENC_StartGetStream
		SAMPLE_COMM_VENC_GetVencStreamProc  //线程2 : 不断从海思的解码器中获取H.264码流
		   save_stream_rtsp
		     VENC_Sent  //正真的发送数据
		       sendto(udpfd, sendbuf, bytes, 0, (struct sockaddr *)&server,sizeof(server));
                                        //向UDP中发送数据

第二种:利用buffer和线程环回发送

RtspServer_init
	RtspServerListen
		RtspClientMsg  //线程1 : 不断监控是否又客服端来连接自己,并且建立双方的连接
			if(strstr(cmdName, "OPTIONS"))  OptionAnswer;
			if(strstr(cmdName, "DESCRIBE")) DescribeAnswer;
			if(strstr(cmdName, "SETUP"))    SetupAnswer;
			if(strstr(cmdName, "PLAY"))     PlayAnswer;
			if(strstr(cmdName, "PAUSE"))    PauseAnswer;
			if(strstr(cmdName, "TEARDOWN")) TeardownAnswer;
		vdRTPSendThread  //线程2 : 不断监控全局变量的RTP_BUF是否为空,不为空就发送数据
			VENC_Sent  //正真的发送数据
			  sendto(udpfd, sendbuf, bytes, 0, (struct sockaddr *)&server,sizeof(server));
                                        //向UDP中发送数据

SAMPLE_VENC_720P_CLASSIC
	SAMPLE_COMM_VENC_StartGetStream
		SAMPLE_COMM_VENC_GetVencStreamProc  //线程3 : 不断从海思的解码器中获取H.264码流
			saveStream
				list_add_tail(&(p->list),&RTP_BUF);//添加数据

第一种:这种方式是,获取到一帧h.264码流,就马上通过rtsp发送。

优点:编写代码简单。

缺点:不能应对真实网络,有时候网络会阻塞,这样会导致上一帧还没有发送结束,下一帧就来了,这样会让视频的失真率变高。

第二种:这种利用全局变量buffer,把从海思中传来的视频流,先保存到buffer中,而单开的线程,只管发送数据,有就发,没有就等待。

优点:适合网络传输的需求。

缺点:编写代码复杂。

 

真正的发送函数:

HI_S32 VENC_Sent(char *buffer,int buflen);

这个函数包含了所有视频要发送的所操作,包括封包,拆包。

对于每一个NALU,根据其包含的数据量的不同,其大小也有差异。在IP网络中,当要传输的IP 报文大小超过最大传输单元MTU(Maximum Transmission Unit )时就会产生IP分片情况。在以太网环境中可传输的最大 IP 报文(MTU)的大小为 1500 字节。如果发送的IP数据包大于MTU,数据包就会被拆开来传送,这样就会产生很多数据包碎片,增加丢包率,降低网络速度。对于视频传输而言,若RTP 包大于MTU 而由底层协议任意拆包,可能会导致接收端播放器的延时播放甚至无法正常播放。因此对于大于MTU 的NALU 单元,必须进行拆包处理。
 

参考:

使用RTP传输H.264格式视频

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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