在 2.0 之前的 C# 版本中,声明委托的唯一方法是使用命名方法。 C# 2.0 引入了匿名方法,而在 C# 3.0 及更高版本中,Lambda 表达式取代了匿名方法,作为编写内联代码的首选方式。 有一种情况下,匿名方法提供了 Lambda 表达式中所没有的功能。 您可使用匿名方法来忽略参数列表。 这意味着匿名方法可转换为具有各种签名的委托。 这对于 Lambda 表达式来说是不可能的。
在C#2.0之前就有委托了,在2.0之后又引入了匿名方法,C#3.0之后,又引入了Lambda表达式,他们三者之间的顺序是:委托->匿名表达式->Lambda表达式,微软的一步步升级,带给我们编程上的优美,简洁,可读性强。
下面说明下委托和匿名表达式。
委托如下:
delegate int calculator(int x, int y); //委托类型
static void Main()
{
calculator cal = new calculator(Adding);
int He = cal(1, 1);
Console.Write(He);
}
///
/// 加法
///
///
///
///
public static int Adding(int x, int y)
{
return x + y;
}
匿名方法如下:
delegate int calculator(int x, int y); //委托
static void Main()
{
calculator cal = delegate(int num1,int num2)
{
return num1 + num2;
};
int he = cal(1, 1);
Console.Write(he);
}
下面我们来讲解Lambda表达式:
按照上边的加法,我们用Lambda表达式来实现,代码如下:
delegate int calculator(int x, int y); //委托类型
static void Main()
{
calculator cal = (x, y) => x + y;//Lambda表达式,大家发现没有,代码一个比一个简洁
int he = cal(1, 1);
Console.Write(he);
}
那么我们详细讲讲Lambda表达式:
若要创建 Lambda 表达式,需要在 Lambda 运算符 => 左侧指定输入参数(如果有),然后在另一侧输入表达式或语句块。 例如,lambda 表达式 x => x * x 指定名为 x 的参数并返回 x 的平方值。 如上面的示例所示,你可以将此表达式分配给委托类型:
"Lambda表达式"是一个特殊的匿名函数,是一种高效的类似于函数式编程的表达式,Lambda简化了开发中需要编写的代码量。它可以包含表达式和语句,并且可用于创建委托或表达式目录树类型,支持带有可绑定到委托或表达式树的输入参数的内联表达式。所有Lambda表达式都使用Lambda运算符=>,该运算符读作"goes to"。Lambda运算符的左边是输入参数(如果有),右边是表达式或语句块。Lambda表达式x => x * x读作"x goes to x times x"。举几个简单的Lambda表达式,如下:
delegate bool MyBol(int x, int y);
delegate bool MyBol_2(int x, string y);
delegate int calculator(int x, int y); //委托类型
delegate void VS();
static void Main()
{
MyBol Bol = (x, y) => x == y;
MyBol_2 Bol_2 = (x, s) => s.Length > x;
calculator C = (X, Y) => X * Y;
VS S = () => Console.Write("我是无参数Labada表达式");
//
int[] numbers = { 5, 4, 1, 3, 9, 8, 6, 7, 2, 0 };
int oddNumbers = numbers.Count(n => n % 2 == 1);
//
List people = LoadData();//初始化
IEnumerable results = people.Where(delegate(People p) { return p.age > 20; });
}
private static List LoadData()
{
List people = new List(); //创建泛型对象
People p1 = new People(21, "guojing"); //创建一个对象
People p2 = new People(21, "wujunmin"); //创建一个对象
People p3 = new People(20, "muqing"); //创建一个对象
People p4 = new People(23, "lupan"); //创建一个对象
people.Add(p1); //添加一个对象
people.Add(p2); //添加一个对象
people.Add(p3); //添加一个对象
people.Add(p4);
return people;
}
}
public class People
{
public int age { get; set; } //设置属性
public string name { get; set; } //设置属性
public People(int age, string name) //设置属性(构造函数构造)
{
this.age = age; //初始化属性值age
this.name = name; //初始化属性值name
}
}
T 是参数类型,这是一个泛型类型的委托,用起来很方便的。
先上例子
static void Main(string[] args)
{
Func gwl = p => p + 10 + "--返回类型为string";
Console.WriteLine(gwl(10) + ""); //打印‘20--返回类型为string’,z对应参数b,p对应参数a
Console.ReadKey();
}
说明:我们可以看到,这里的p为int 类型参数, 然而lambda主体返回的是string类型的。
再上一个例子
static void Main(string[] args)
{
Func gwl = (p, j) =>
{
if (p + j == 10)
{
return true;
}
return false;
};
Console.WriteLine(gwl(5,5) + ""); //打印‘True’,z对应参数b,p对应参数a
Console.ReadKey();
}
说明:从这个例子,我们能看到,p为int类型,j为int类型,返回值为bool类型。
至此,如果上边的内容都能看懂,那么Lambda也就没什么了!