Hibernate继续进阶——映射关系

映射文件

映射文件的配置
  • name: 属性的名字。这个类的属性的名字,而且是与之关联的属性的名字
  • class (可选 - 默认是通过反射得到的属性类型):被关联的类的名字。
  • cascade(级联) (可选):表明操作是否从父对象级联到被关联的对象。
  • constrained(约束) (可选):表明该类对应的表对应的数据库表,和被关联的对象所对应的数据库表之间,通过一个外键引用对主键进行约束。
    这个选项影响save()和delete()在级联执行时的先后顺序
    以及决定该关联能否被委托(也在schema export tool中被使用).
  • fetch (可选 - 默认设置为选择): 在外连接抓取或者序列选择抓取选择其一.
  • property-ref (可选):指定关联类的属性名,这个属性将会和本类的主键相对应。
    如果没有指定,会使用对方关联类的主键。
  • access (可选 - 默认是 property): Hibernate用来访问属性的策略。
  • formula (可选):绝大多数一对一的关联都指向其实体的主键。
    在一些少见的情况中, 你可能会指向其他的一个或多个字段,或者是一个表达式,
    这些情况下,你可以用一个SQL公式来表示。
    (可以在org.hibernate.test.onetooneformula找到例子)
  • lazy (可选 - 默认为 proxy): 默认情况下,单点关联是经过代理的。lazy="no-proxy"指定此属性应该在实例变量第一次被访问时应该延迟抓取(fetche lazily)(需要运行时字节码的增强)。 lazy="false"指定此关联总是被预先抓取。注意,如果constrained="false", 不可能使用代理,Hibernate会采取预先抓取!
  • entity-name (可选): 被关联的类的实体名。
一对一

一个人对应一张身份证,一张身份证对应一个人





    
        
    
    
    
    


  • 在card.hbm.xml中配置
同时由于一对一是特殊的多对一中多为唯一的特例所以针对关联属性我们也可以这样写:

多对一

一个顾客对应多个订单,多个订单对应一个顾客

顾客
 
    
    
    
    
订单
 
     
多对多

一个学生可以选多门课程,一名课程可以有多名学生选择

#######学生





#######课程




我们必须在 set标签这里加入一个table属性,这样就会默认帮我们加载这个表。不然系统会自动帮我创建两个表。

两个一对多

多对多我们可以看成是tbl_student对tbl_student_course(桥表)的一对多和tbl_course对tbl_student_course(桥表)的一对多。

#######学生




#######课程



#######学生——课程



这样写的好处是:我们可以给桥表增加属性比如:grade(分数),comment(评论)等等。

两个属性详解

级联操作

在映射文件中的关联元素中都有一个cascade属性,用来指定如果操纵与当前对象关联的其他对象。eg: cascade="all"

  • none: 在保存,更新,删除当前对象的时候忽略其他关联的对象。是cascade的默认值
  • save-update: 当通过Session的save(),update(),saveOrUpdate()方法来保存或者更新当前对象的时候级联保存所有关联的临时对象,级联更新所有关联的游离对象。
  • delete: 当通过Session的delete()方法删除当前对象的时候级联删除所有关联的对象。
  • all:包含save-update和delete的行为。
  • delete-orphan:删除所有和当前对象解除关联关系的对象。(只能在set中配置
  • all-delete-orphan: 包含all和delete-orphan的行为

inverse:负责控制关系

默认inverse="false" 只能显示在放进行设置

  1. inverse真正的作用是指定由哪一方来维护之间的关联关系,当一方指定inverse="false"那么这一方就有责任负责之间的关联关系。.需要将其中的一方inverse="true"

  2. 在一对多关系中,如果使用默认的inverse,那么意味着双方都可以维护关联关系,也就说在代码中可以仅仅用主方来维护从方,也可以用从方来维护主方,如果双向维护将会有一次重复更新。

  3. 在多对多关系中,如果用双方的外键来作为桥表的主键,只能一方来维护关联关系,意味着必须要将其中的一方设置为inverse="true",不然将会造成主键冲突的异常。

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