浅谈 ECMAScript 6 基本语法

一、相关背景介绍

我们现在大多数人用的语法javascript 其实版本是ecmscript5,也是就es5。这个版本己经很多年了,且完美被各大浏览器所支持。所以很多学js的朋友可以一直分不清楚es5和javscript的关系。javascript是一门编程语言,那么它就会有版本,es5还是es6 就就是它的版本号。最新版es7己经在紧锣密布的进行中,它最新的语法会让我们写代码更新的行云流水。想了解更多可以参考阮一峰的《ECMAScript 6 入门教程》 教程链接

二、Babel介绍

Babel 官网地址
Babel是一个广泛使用的ES6转码器,可以将ES6代码转为ES5代码,从而在现有环境执行。大家可以选择自己习惯的工具来使用使用Babel。

三、常用语法

1.letconst
以前js定义变量只有一个关键字:var,但是有个问题,就是定义的变量有时会莫名奇妙的成为全局变量

for(var i = 0; i < 5; i++){
	console.log(i);
}
console.log("循环外部:" + i) // 5

let所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

for(let i = 0; i < 5; i++){
    console.log(i);
}
console.log("循环外部:" + i) // 会报 i 未定义的异常

2、字符串扩展
ES6为字符串扩展了几个新的API:

  • includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
  • startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。
  • endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。

3、解构表达式

  • 数组解构
    比如一个数组:let arr = [1,2,3],以前我们通过索引来获取值,ES6可以这样:
const [x,y,z] = arr; // x,y,z将与arr中的每个位置对应来取值
console.log(x,y,z); // 1,2,3
  • 对象解构
    比如一个对象 const person = { name:"jack", age:21, language: ['java','js','css'] };
// 解构表达式获取值
const {name,age,language} = person;
console.log(name);  //jack
console.log(age);  //21
console.log(language); //['java','js','css']

如果想要用其它变量接收,需要额外指定别名:

// {name:n}:name是person中的属性名,冒号后面的n是解构后要赋值给的变量。
const {name:n} = person

4、函数优化

  • 函数参数默认值

ES6以前,我们无法给一个函数参数设置默认值,只能采用变通写法:

function add(a , b) {
     // 判断b是否为空,为空就给默认值1
     b = b || 1;
     return a + b;
 }
 // 传一个参数
 console.log(add(10));

现在可以这么写:

function add(a , b = 1) {
    return a + b;
}
// 传一个参数
console.log(add(10));
  • 箭头函数:ES6中定义函数的简写方式

一个参数:

var print = function (obj) {
    console.log(obj);
}
// 简写为:
var print = obj => console.log(obj);

多个参数:

var sum = function (a , b) {
    return a + b;
}
// 简写为:
var sum = (a,b) => a+b;

代码如果不止一行,可以用{}括起来:

var sum = (a,b) => {
    return a + b;
}
  • 对象的函数属性简写

比如一个Person对象,里面有eat方法:

let person = {
    name: "jack",
    // 以前:
    eat: function (food) {
        console.log(this.name + "在吃" + food);
    },
    // 箭头函数版:
    eat: food => console.log(person.name + "在吃" + food),   // 这里拿不到this
    // 简写版:
    eat(food){
        console.log(this.name + "在吃" + food);
    }
}
  • 箭头函数结合解构表达式

比如有一个函数:

const person = {
    name:"jack",
    age:21,
    language: ['java','js','css']
}

function hello(person) {
    console.log("hello," + person.name)
}

如果用箭头函数和解构表达式:var hello = ({name}) => console.log("hello," + name);

5、mapreduce
数组中新增了mapreduce方法

  • map

map():接收一个函数,将原数组中的所有元素用这个函数处理后放入新数组返回
举例:有一个字符串数组,我们希望转为int数组

let arr = ['1','20','-5','3'];
console.log(arr)  // ['1','20','-5','3']
arr = arr.map(s => parseInt(s));
console.log(arr) // [1, 20, -5, 3]
  • reduce

reduce():接收一个函数(必须)和一个初始值(可选)。

第一个参数(函数)接收两个参数:

  • 参数①是上一次reduce处理的结果
  • 参数②是数组中要处理的下一个元素

reduce()会从左到右依次把数组中的元素用reduce处理,并把处理的结果作为下次reduce的第一个参数。如果是第一次,会把前两个元素作为计算参数,或者把用户指定的初始值作为起始参数。

比如:const arr = [1,20,-5,3]

没有初始值:

arr.reduce((a,b) => a+b) // 19
arr.reduce((a,b) => a*b) // -300

指定初始值:

arr.reduce((a,b) => a*b,0) // 0
arr.reduce((a,b) => a*b,1) // -300
arr.reduce((a,b) => a*b,-1) // 300

6、promise
所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,用它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
我们可以通过Promise的构造函数来创建Promise对象,并在内部封装一个异步执行的结果。

语法:

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  // ... 执行异步操作
  if (/* 异步操作成功 */){
    resolve(value);// 调用resolve,代表Promise将返回成功的结果
  } else {
    reject(error);// 调用reject,代表Promise会返回失败结果
  }
});

如果我们想要等待异步执行完成,做一些事情,我们可以通过promise的then方法来实现。

语法:

promise.then(function(value){
    // 异步执行成功后的回调
});

如果想要处理promise异步执行失败的事件,还可以跟上catch

语法:

promise.then(function(value){
    // 异步执行成功后的回调
}).catch(function(error){
    // 异步执行失败后的回调
})

示例:

const p = new Promise(function (resolve, reject) {
    // 这里我们用定时任务模拟异步
    setTimeout(() => {
        const num = Math.random();
        // 随机返回成功或失败
        if (num < 0.5) {
            resolve("成功!num:" + num)
        } else {
            reject("出错了!num:" + num)
        }
    }, 300)
})
// 调用promise
p.then(function (msg) {
    console.log(msg);
}).catch(function (msg) {
    console.log(msg);
})

7、setmap
ES6提供了SetMap的数据结构
Set本质与数组类似。不同点在于Set中只能保存不同元素,如果元素相同会被忽略。
构造函数

// Set构造函数可以接收一个数组或空
let set = new Set();
set.add(1);  // [1]
// 接收数组
let set2 = new Set([2,3,4,5,5]); // 得到[2,3,4,5]

普通方法

set.add(1);// 添加
set.clear();// 清空
set.delete(2);// 删除指定元素
set.has(2); // 判断是否存在
set.keys();// 返回所有key
set.values();// 返回所有值
set.entries();// 返回键值对集合
// 因为set没有键值对,所以keys、values、entries方法返回值一样的。
set.size; // 元素个数。是属性,不是方法。

map本质是与Object类似的结构。不同在于Object强制规定key只能是字符串。而Map结构的key可以是任意对象。即:

  • object是 集合
  • map是集合

构造函数:


// map接收一个数组,数组中的元素是键值对数组
const map = new Map([
    ['key1','value1'],
    ['key2','value2'],
]);
// 或者接收一个set
const set = new Set([
    ['key1','value1'],
    ['key2','value2'],
]);
const map2 = new Map(set)
// 或者其它map
const map3 = new Map(map);

普通方法:

map.set(key,value);// 添加
map.clear();// 清空
map.delete(key);// 删除指定元素
map.has(key); // 判断是否存在
map.keys();// 返回所有key
map.values();// 返回所有值
map.entries();// 返回键值对集合
map.get(key); // 根据key获取值
map.size; // 元素个数。是属性,不是方法。

8、模块化
模块化就是把代码进行拆分,方便重复利用。类似java中的导包:要使用一个包,必须先导包;而JS中没有包的概念,换来的是 模块
模块功能主要由两个命令构成:exportimport

  • export命令用于规定模块的对外接口

比如我定义一个js文件: hello.js,里面有一个对象:

const util = {
    sum(a,b){
        return a + b;
    }
}
// 使用export将这个对象导出
export util;

// 简写:
export const util = {
    sum(a,b){
        return a + b;
    }
}

export不仅可以导出对象,一切JS变量都可以导出。比如:基本类型变量、函数、数组、对象。
当要导出多个值时,还可以简写。比如我有一个文件:user.js:

var name = "jack"
var age = 21
export {name,age}

省略名称
上面的导出代码中,都明确指定了导出的变量名,这样其它人在导入使用时就必须准确写出变量名,否则就会出错。
因此js提供了default关键字,可以对导出的变量名进行省略。
例如:

// 无需声明对象的名字
export default {
	sum(a,b){
        return a + b;
    }
}

这样,当使用者导入时,可以任意起名字。

  • import命令用于导入其他模块提供的功能

使用export命令定义了模块的对外接口以后,其他 JS 文件就可以通过import命令加载这个模块。
例如我要使用上面导出的util

// 导入util
import util from 'hello.js'
// 调用util中的属性
util.sum(1,2)

要批量导入前面导出的nameage

import {name, age} from 'user.js'
console.log(name + " , 今年"+ age +"岁了")

9、对象扩展
ES6给Object拓展了许多新的方法,如:

  • keys(obj):获取对象的所有key形成的数组
  • values(obj):获取对象的所有value形成的数组
  • entries(obj):获取对象的所有keyvalue形成的二维数组。格式:[[k1,v1],[k2,v2],…]
  • assian(dest, …src) :将多个src对象的值 拷贝到 dest中(浅拷贝)

10、数组扩展
ES6给数组新增了许多方法:

  • find(callback):数组实例的find方法,用于找出第一个符合条件的数组成员。它的参数是一个回调函数,所有数组成员依次执行该回调函数,直到找出第一个返回值为true的成员,然后返回该成员。如果没有符合条件的成员,则返回undefined
  • findIndex(callback):数组实例的findIndex方法的用法与find方法非常类似,返回第一个符合条件的数组成员的位置,如果所有成员都不符合条件,则返回-1
  • includes(数组元素):与find类似,如果匹配到元素,则返回true,代表找到了。

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