t-SNE(t-distributed stochastic neighbor embedding)是用于降维的一种机器学习算法,是由 Laurens van der Maaten 和 Geoffrey Hinton在 08 年提出来。t-SNE 是一种非线性降维算法,非常适用于高维数据降维到 2 维或者 3 维,进行可视化。在实际应用中,t-SNE很少用于降维,主要用于可视化,可能的原因有以下几方面:
在可视化的应用中,t-SNE的效果要好于 PCA,下面是对手写数字可视化的一个结果对比,上面的图是 PCA 降维到2维的结果,下面是 t-SNE算法的结果。对可视化的效果衡量,无非是两方面:相似的数据是不是离得近,不相似的数据是不是离得远。从这两方面来讲,t-SNE的效果要明显优于 PCA。
1、基本思想
t-SNE算法由 SNE 改进而来,所以先来介绍 SNE。给定 n 个高维数据 x 1 , x 2 , . . . , x n x_1,x_2,...,x_n x1,x2,...,xn,若将其降维至 2 维,SNE 的基本思想是若两个数据在高维空间中是相似的,那么降维至 2 维空间时它们应该离得很近。
2、相似性计算
SNE使用条件概率来描述两个数据之间的相似性,假设 x i , x j x_i,x_j xi,xj是高维空间中的两个点,那么以点 x i x_i xi为中心构建方差为 σ i σ_i σi的高斯分布,使用 p j ∣ i p_{j|i} pj∣i表示 x j x_j xj是 x i x_i xi邻域的概率,如果 x j x_j xj离 x i x_i xi很近,那么 p j ∣ i p_{j|i} pj∣i很大,反之, p j ∣ i p_{j|i} pj∣i很小, p j ∣ i p_{j|i} pj∣i定义如下:
我们只关心不同点对之间的相似度,所以设定 p i ∣ i = 0 p_{i|i}=0 pi∣i=0。
那么在低维空间中也可以使用这样的条件概率来定义距离,假设 x i , x j x_i,x_j xi,xj映射到低维空间后对应 y i , y j y_i,y_j yi,yj, y j y_j yj 是 y i y_i yi 邻域的条件概率为 q j ∣ i q_{j|i} qj∣i:
低维空间中的方差直接设置为 σ i = 2 − 1 / 2 σ_i=2^{-1/2} σi=2−1/2,方便计算,同样 q i ∣ i q_{i|i} qi∣i=0。
3、目标函数
在高维空间中,如果考虑 x i x_i xi与其他所有点之间的条件概率,那么会构成一个条件概率分布 P i P_i Pi ,同样在低维空间也会有与之对应的条件概率分布 Q i Q_i Qi,如果降维之后的数据分布与原始高维空间中的数据分布是一样的,那么理论上这两个条件概率分布式是一致的。那么如何衡量两个条件概率分布之间的差异呢?答案是使用 K-L 散度(也叫做相对熵),于是,目标函数为:
分析:
4、SNE缺点
通过以上的介绍,总结一下SNE的缺点:
假设一个以数据点 x i x_i xi 为中心,半径为 r r r 的 m m m 维球(二维空间就是圆,三维空间就是球),其体积是按 r r r 的 m m m 次方增长的,假设数据点是在 m m m 维球中均匀分布的,我们来看看其他数据点与 x i x_i xi 的距离随维度增大而产生的变化。从图中可以看到,随着维度的增大,大部分数据点都聚集在 m m m 维球的表面附近,与点 x i x_i xi 的距离分布极不均衡。如果直接将这种距离关系保留到低维,肯定会出现拥挤问题。
针对以上 3 个缺点,在 t-SNE 中会如何改进呢?
1、对称SNE
原始 SNE 中,在高维空间中条件概率 p j ∣ i p_{j|i} pj∣i 不等于 p i ∣ j p_{i|j} pi∣j,低维空间中 q j ∣ i q_{j|i} qj∣i 不等于 q i ∣ j q_{i|j} qi∣j,于是提出对称 SNE,采用更加通用的联合概率分布代替原始的条件概率,使得 p j ∣ i p_{j|i} pj∣i = p j ∣ i p_{j|i} pj∣i, q j ∣ i q_{j|i} qj∣i = q j ∣ i q_{j|i} qj∣i
简单来讲,在低维空间中定义 q j ∣ i q_{j|i} qj∣i:
当然,在高维空间我们也可以定义 p i j p_{ij} pij:
但是在高维空间中这样的定义会带来异常值的问题,怎么理解呢?假设点 x i x_i xi 是一个噪声点,那么 ∣ ∣ x i − x j ∣ ∣ || x_i - x_j|| ∣∣xi−xj∣∣ 的平方会很大,那么对于所有的 j j j, p i j p_{ij} pij 的值都会很小,导致在低维映射下的 y i y_i yi 对整个损失函数的影响很小,但对于异常值,我们显然需要得到一个更大的惩罚,于是对高维空间中的联合概率修正为:
这样就避免了异常值的问题,此时的梯度变为:
相比于原始 SNE,对称 SNE 的梯度更加简化,计算效率更高。但对称SNE的效果只是略微优于原始SNE的效果。
2、引入 t 分布
我们回到刚才 SNE 存在的两个缺点的第二个,拥挤问题,这个问题的解决在 t-SNE 中就是使用 t t t 分布。 t t t 分布是一种长尾分布,从图中可以看到,在没有异常点时, t t t 分布与高斯分布的拟合结果基本一致。而在第二张图中,出现了部分异常点,由于高斯分布的尾部较低,对异常点比较敏感,为了照顾这些异常点,高斯分布的拟合结果偏离了大多数样本所在位置,方差也较大。相比之下, t t t 分布的尾部较高,对异常点不敏感,保证了其鲁棒性,因此其拟合结果更为合理,较好的捕获了数据的整体特征。
那么如何利用 t t t 分布的长尾性来改进 SNE 呢?我们来看下面这张图,注意这个图并不准确,主要是为了说明 t t t 分布是如何发挥作用的。
图中有高斯分布和 t t t 分布两条曲线,表示点之间的相似性与距离的关系,高斯分布对应高维空间, t t t 分布对应低维空间。那么对于高维空间中相距较近的点,为了满足 p i j p_{ij} pij = q i j q_{ij} qij,低维空间中的距离需要稍小一点;而对于高维空间中相距较远的点,为了满足 p i j p_{ij} pij = q i j q_{ij} qij,低维空间中的距离需要更远。这恰好满足了我们的需求,即同一簇内的点(距离较近)聚合的更紧密,不同簇之间的点(距离较远)更加疏远。
引入 t t t 分布之后,在低维空间中,用自由度为1的t分布重新定义 :
然后与原始 SNE 一样,我们使用 K-L 散度定义目标函数进行优化,从而求解。至此,关于 t-SNE 算法的原理部分,我们就介绍完了。
3、总结
总结一下 t-SNE 算法的改进: