R语言中控制结构可以用来控制程序的执行流程
常见控制结构的命令:
if
and else
: 测试逻辑条件for
: 用于执行固定次数的循环while
: 用于在某个条件成立时执行循环repeat
: 执行无限循环break
: 终止并跳出循环next
: 跳过循环中的当前迭代return
: 从函数中退出如果条件成立,程序就做某件事
否则(另一种条件下)。程序做另一件事
if(<condition>) {
## do something
}
else {
## do something else
}
Else不是必须的,如果只需要在某条件成立时执行某个任务,那么只要使用if语句就可以了
if() {
## do something
}
## Continue with rest of code
如果条件不止一个/不止两个的时候,可以添加一个/多个 else if
语句,但最后必须以else
结尾:
if() {
## do something
} else if() {
## do something different
} else {
## do something different
}
取随机数字举例,y的取值随x的取值而定:
## Generate a uniform random number
x <- runif(1, 0, 10)
x
if(x > 3) {
y <- 10
} else {
y <- 0
}
上面的代码也可以写成下面的形式,先给变量y赋值,这种写法的好处是更加明确的看出整个if结构是在给y赋值:
y <- if(x > 3) {
10
} else {
0
}
for
循环是R中最常见的循环运算符,基本思路是先要设定一个循环下标,通常命名为i
,循环下标通常会代表一个整数数列中的每一个数字,或列表中的每一个对象等等。
最简单的例子如下,运行后将依次输出1-10这十个整数:
for(i in 1:10) {
print(i)
}
依次打印x中的每一个元素,运行后就会依次输出"a"
, "b"
, "c"
, "d"
四个字符对象:
x <- c("a", "b", "c", "d")
for (i in 1:4) {
print(x[i])
}
seq_along()
函数,即,输入一个向量,之后它就会创造一个与该向量等长的整数数列。因此上面的例子可以改写成,在我们不知道x的向量长度时,可以使用这种写法:x <- c("a", "b", "c", "d")
for (i in seq_along(x)) {
print(x[i])
}
letter
,这个变量的本意就是一个下标,会从向量本身取值,它可以从任意向量中提取元素,因此可以写成:x <- c("a", "b", "c", "d")
for (letters in x) {
print(letters)
}
ps. 如果你的for循环表达式只有一行,那么可以省略掉大括号{}
,直接写道for
的后面:
for (letters in x) print(letters)
把一个for循环放到另一个for循环的里面。
比如,有一个二维矩阵,你想先做一个行循环,再做一个列循环,这时就需要做一个嵌套for结构才能打印出所有矩阵中的元素。
我们设置i
为外层循环下标,j
为内层循环下标:
> x <- matrix(1:6, 2, 3)
> x
[,1] [,2] [,3]
[1,] 1 3 5
[2,] 2 4 6
> for (i in seq_len(nrow(x))) {
+ for (j in seq_len(ncol(x))) {
+ print(x[i,j])
+ }
+ }
[1] 1
[1] 3
[1] 5
[1] 2
[1] 4
[1] 6
While循环有一个逻辑表达式,循环是按照这个逻辑表达式的值来反复运行的。
举个栗子,
设定一个计数标量count
,初始值为0,当技术变量的值小于10(逻辑表达式)时,运行输出变量count
就在之前的基础上+1
,一旦count
的值达到10,循环停止
count <- 0
while(count < 10) {
print(count)
count <- count + 1
}
注意:你需要确保逻辑循环表达式的值是可以达到终止状态的,否则就会无穷无尽的循环下去。
再举个栗子,设计一个小型随机游走的程序:
首先赋值z=5,然后运行while循环,当z处于3~10中间时,进入循环,循环中抛硬币,硬币是随机数1和0.5,在嵌入if循环,z的值会根据硬币取值变化而变化,结束时间不定。
z <- 5
while (z >= 3 && z <= 10) {
coin <- rbinom(1, 1, 0.5)
if(coin == 1) { ## random walk
z <- z + 1
} else {
z <- z - 1
}
}
这是一个无限循环结构,退出的方法是break
(在某个点强制退出)。
比如,当你想计算两个值何时达到无限接近,需要通过算法不断循环,直到逼近你设置的容差(允许范围)
x0 <- 1
tol <- 1e-8
repeat {
x1 <- computeEstimate()
if(abs(x1 - x0) < tol) { ## Close enough?
break
} else {
x0 <- x1
}
}
(这里的computeEstimate()
是需要事先设定的,如果这有这段这个代码的话跑不通)
注意,repeat循环风险很大,因为没硬性规定何时退出,有可能运行时间非常长,所以不建议直接使用
break
用来完全退出循环
for(i in 1:100) {
print(i)
if(i > 20) {
## Stop loop after 20 iterations
break
}
}
next
和return
函数是一种控制结构。
next
可用在任何一种循环中,跳过某一段循环。例如,在1-100的迭代循环中,想要跳过前20个,可以用这种方式:
for(i in 1:100) {
if(i <= 20) {
## Skip the first 20 iterations
next
}
## Do something here
}
return
主要用于退出函数,它会结束整个函数并且返回一个数值。
最后,Peng提到,这些控制结构最好用于编写程序的过程中,而在命令行和交互作用来说有其他的循环函数,如apply()等一系列函数,这些在这里暂且不提,以后会讲到。
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