算术运算
+
加-
减*
乘/
除%
取模(相除后的余数)**
取幂(注意 ^
并不执行该运算,你可能在其他语言中见过这种情形)//
相除后向下取整到最接近的整数关于按位运算符的更多信息请参阅此处。Python 也遵守一般的数学运算顺序,你可以访问以下网页以复习这方面的知识:https://en.wikipedia.org/wiki/Operation_(mathematics)。
关于取模运算,更多信息请参考这里。值得注意的是,取模运算和取余运算是一个非常容易混淆的概念。
在 Python 中命名变量时,还需要注意以下几个事项:
1
. 只能在变量名称中使用常规字母、数字和下划线。不能包含空格,并且需要以字母或下划线开头。
2
. 不能使用保留字或内置标识符,它们在 Python 中具有重要含义,你将在整个这门课程中学到这些知识。python 保留字列表请参阅此处。创建对值清晰描述的名称可以帮助你避免使用这些保留字。下面是这些保留字的简要表格。
3
. 在 python 中,变量名称的命名方式是全部使用小写字母,并用下划线区分单词。
True:
my_height = 58
my_lat = 40
my_long = 105
False:
my height = 58
MYLONG = 40
MyLat = 105
虽然最后两个在 python 中可以运行,但是它们并不是在 python 中命名变量的推荐方式。我们命名变量的方式称之为 snake case,因为我们用下划线连接单词。
以下是视频中的赋值运算符。你还可以按照类似的方式使用 *=
,但是与下方所示的运算符相比不太常见。你可以在此处找到我们已经介绍的大部分知识的实践内容:
数字值可以用到两种 python 数据类型:
你可以通过以下语法创建具有某个数据类型的值:
x = int(4.7) # x is now an integer 4
y = float(4) # y is now a float of 4.0
你可以使用函数 type
检查数据类型:
>>> print(type(x))
int
>>> print(type(y))
float
因为 0.1 的浮点数(或近似值)实际上比 0.1 稍微大些,当我们将好几个这样的值相加时,可以看出在数学上正确的答案与 Python 生成的答案之间有区别。
>>> print(.1 + .1 + .1 == .3)
False
你可以在此处了解详情。
要了解所有的最佳做法,请参阅 PEP8 指南。
你可以使用 atom 软件包 linter-python-pep8 在 Atom 文本编辑器中自己的编程环境中使用 pep8
Ture
print(4 + 5)
False
print( 4 + 5)
每行代码应该不超过 80 个字符,虽然在某些使用情况下,99 个字符也可以。此规则是由 IBM 制定的。
这些惯例为何很重要?虽然代码格式不会影响到运行效果,但是遵守标准样式指南使代码更容易阅读,并且在团队内的不同开发者之间保持一致。
for example:
print(5/0)
Traceback (most recent call last):
File "/tmp/vmuser_tnryxwdmhw/quiz.py", line 1, in
print(5/0)
ZeroDivisionError: division by zero
Traceback 表示“程序崩溃时正在干什么”!这部分通常没有错误的最后一行代码有用。虽然可以调查错误的剩余部分,但是直接查看最后一行代码 ZeroDivisionError
,消息提醒我们除以了零。Python 也需要遵守数学规则!
通常,我们需要注意两种类型的错误
异常是代码运行时发生的问题,而语法错误是 Python 在运行代码之前检查代码时发现的问题。要了解详情,请参阅关于错误和异常的 Python 教程页面。
布尔数据类型存储的是值 True
或 False
,通常分别表示为 1
或 0
。
通常有 6 个比较运算符会获得布尔
值:
比较运算符
符号使用情况 布尔型 运算符
5 < 3 False 小于
5 > 3 True 大于
3 <= 3 True 小于或等于
3 >= 5 False 大于或等于
3 == 5 False 等于
3 != 5 True 不等于
你需要熟悉三个逻辑运算符:
逻辑使用情况 布尔型 运算符
5 < 3 and 5 == 5 False and - 检查提供的所有语句是否都为 True
5 < 3 or 5 == 5 True or - 检查是否至少有一个语句为 True
not 5 < 3 True not - 翻转布尔值
要详细了解 George Bool 如何改变了这个世界,请参阅这篇文章!
在 python 中,字符串的变量类型显示为 str
。你可以使用双引号 "
或单引号 '
定义字符串。如果你要创建的字符串包含其中一种引号,你需要确保代码不会出错。
>>> my_string = 'this is a string!'
>>> my_string2 = "this is also a string!!!"
还可以在字符串中使用 \
,以包含其中一种引号:
>>> this_string = 'Simon\'s skateboard is in the garage.'
>>> print(this_string)
Simon's skateboard is in the garage.
如果不使用 \
,注意我们遇到了以下错误:
>>> this_string = 'Simon's skateboard is in the garage.'
File "", line 1
this_string = 'Simon's skateboard is in the garage.'
^
SyntaxError: invalid syntax
颜色高亮部分也表示第二种情形中的字符串有什么错误。你还可以对字符串执行其他多种操作。在此视频中,你看到了一些操作:
>>> first_word = 'Hello'
>>> second_word = 'There'
>>> print(first_word + second_word)
HelloThere
>>> print(first_word + ' ' + second_word)
Hello There
>>> print(first_word * 5)
HelloHelloHelloHelloHello
>>> print(len(first_word))
5
与你到目前为止见到的其他数据类型不同,你还可以使用字符串索引,稍后我们将详细讲解!暂时先看下面这个小示例。注意,Python 索引以 0 开始
>>> first_word[0]
H
>>> first_word[1]
e
你到目前为止,已经见过四种数据类型:
整型
浮点型
布尔型
字符串
你在之前的视频中,简单了解了 type()
,它可以用来检查你所处理的任何变量的数据类型。
>>> print(type(4))
int
>>> print(type(3.7))
float
>>> print(type('this'))
str
>>> print(type(True))
bool
"0" + "5"
结果完全与以下代码的不一样
0 + 5
你认为以下代码的结果是什么?
"0" + 5
下面的代码呢:
0 + "5"
检查变量类型非常重要,可以确保在编程时你所获的结果是你想要的结果。
在此视频中,我们介绍了方法。方法就像某些你已经见过的函数:
len
("this")type
(12)print
("Hello world")上述三项都是函数。注意,它们使用了小括号并接受一个参数。
type
和 print
函数可以接收字符串、浮点型、整型和很多其他数据类型的参数,函数 len
也可以接受多种不同数据类型的参数,稍后你将在这节课中详细了解。
python 中的方法和函数相似,但是它针对的是你已经创建的变量。方法与特定变量中的数据类型相关。 方法相当于通过.
来调用的一种函数。例如,lower()
是一个字符串方法,对于一个叫 "sample string" 的字符串,它可以这样使用:sample_string.lower()
。
下图显示了任何字符串都可以使用的方法。
每个方法都接受字符串本身作为该方法的第一个参数。但是,它们还可以接收其他参数。我们来看看几个示例的输出。
>>> my_string.islower()
True
>>> my_string.count('a')
2
>>> my_string.find('a')
3
可以看出,count
和 find
方法都接受另一个参数。但是,islower
方法不接受参数。如果我们要在变量中存储浮点数、整数或其他类型的数据,可用的方法可能完全不同!
任何专业人士都无法记住所有方法,因此知道如何通过文档查询答案非常重要。掌握扎实的编程基础使你能够利用这些基础知识查询文档,并且构建的程序比死记硬背所有 python 可用函数的人士构建的程序强大得多。
要详细了解字符串和字符串方法,请参阅字符串方法文档。
lst_of_random_things = [1, 3.4, 'a string', True]
这是一个包含 4 个元素的类别。在 python 中,所有有序容器(例如列表)的起始索引都是 0。因此,要从上述列表中获取第一个值,我们可以编写以下代码:
>>> lst_of_random_things[0]
1
似乎你可以使用以下代码获取最后一个元素,但实际上不可行:
>>> lst_of_random_things[len(lst_of_random_things)]
---------------------------------------------------------------------------
IndexError Traceback (most recent call last)
in ()
----> 1 list[len(list)]
IndexError: list index out of range
但是,你可以通过使索引减一获取最后一个元素。因此,你可以执行以下操作:
>>> lst_of_random_things[len(lst_of_random_things) - 1]
True
此外,你可以使用负数从列表的末尾开始编制索引,其中 -1 表示最后一个元素,-2 表示倒数第二个元素,等等。
>>> lst_of_random_things[-1]
True
>>> lst_of_random_things[-2]
a string
你发现,我们可以使用切片功能从列表中提取多个值。在使用切片功能时,务必注意,下限
索引包含在内
,上限
索引排除在外
。
因此:
>>> lst_of_random_things = [1, 3.4, 'a string', True]
>>> lst_of_random_things[1:2]
[3.4]
仅返回列表中的 3.4。注意,这与单个元素索引依然不同,因为你通过这种索引获得了一个列表。冒号表示从冒号左侧的起始值开始,到右侧的元素(不含)结束。
如果你要从列表的开头开始,也可以省略起始值。
>>> lst_of_random_things[:2]
[1, 3.4]
或者你要返回到列表结尾的所有值,可以忽略最后一个元素。
>>> lst_of_random_things[1:]
[3.4, 'a string', True]
这种索引和字符串索引完全一样,返回的值将是字符串。
在
列表里还是不在
列表里?你发现,我们还可以使用 in
和 not in
返回一个布尔值,表示某个元素是否存在于列表中,或者某个字符串是否为另一个字符串的子字符串.
>>> 'this' in 'this is a string'
True
>>> 'in' in 'this is a string'
True
>>> 'isa' in 'this is a string'
False
>>> 5 not in [1, 2, 3, 4, 6]
True
>>> 5 in [1, 2, 3, 4, 6]
False
可变性是指对象创建完毕后,我们是否可以更改该对象。如果对象(例如列表)可以更改,则是可变的。但是,如果无法更改对象以创建全新的对象(例如字符串),则该对象是不可变的。
>>> my_lst = [1, 2, 3, 4, 5]
>>> my_lst[0] = 'one'
>>> print(my_lst)
['one', 2, 3, 4, 5]
正如上述代码所显示的,你可以将上述列表中的 1 替换为 'one。这是因为,列表是可变的。
但是,以下代码不可行:
>>> greeting = "Hello there"
>>> greeting[0] = 'M'
这是因为,字符串是不可变的。意味着如果要更改该字符串,你需要创建一个全新的字符串。
对于你要使用的每种数据类型,你都需要注意两个事项:
字符串和列表都是有序的。但是,你将在后续部分看到某些数据类型是无序的。对于接下来要遇到的每种数据类型,有必要理解如何设定索引,可变吗,有序吗。了解数据结构的这些信息很有用!
此外,你将发现每种数据类型有不同的方法,因此为何使用一种数据类型(而不是另一种)在很大程度上取决于这些特性,以及如何轻松地利用这些特性!
join
方法Join 是一个字符串方法,将字符串列表作为参数,并返回一个由列表元素组成并由分隔符字符串分隔的字符串。
new_str = "\n".join(["fore", "aft", "starboard", "port"])
print(new_str)
输出:
fore
aft
starboard
port
在此示例中,我们使用字符串 "\n"
作为分隔符,以便每个元素之间都有一个换行符。我们还可以在 .join 中使用其他字符串作为分隔符。以下代码使用的是连字符。
name = "-".join(["García", "O'Kelly"])
print(name)
输出:
García-O'Kelly
请务必注意,用英文逗号 (,) 将要连接的列表中的每项分隔开来。忘记分隔的话,不会触发错误,但是会产生意外的结果。
append
方法实用方法 append
会将元素添加到列表末尾。
letters = ['a', 'b', 'c', 'd']
letters.append('z')
print(letters)
输出:
['a', 'b', 'c', 'd', 'z']
元组是另一个实用容器。它是一种不可变有序元素数据类型。通常用来存储相关的信息。请看看下面这个关于纬度和经度的示例:
location = (13.4125, 103.866667)
print("Latitude:", location[0])
print("Longitude:", location[1])
元组和列表相似,它们都存储一个有序的对象集合,并且可以通过索引访问这些对象。但是与列表不同的是,元组不可变,你无法向元组中添加项目或从中删除项目,或者直接对元组排序。
元组还可以用来以紧凑的方式为多个变量赋值。
dimensions = 52, 40, 100
length, width, height = dimensions
print("The dimensions are {} x {} x {}".format(length, width, height))
在定义元组时,小括号是可选的,如果小括号并没有对解释代码有影响,程序员经常会忽略小括号。
在第二行,我们根据元组 dimensions 的内容为三个变量赋了值。这叫做元组解包。你可以通过元组解包将元组中的信息赋值给多个变量,而不用逐个访问这些信息,并创建多个赋值语句。
如果我们不需要直接使用 dimensions
,可以将这两行代码简写为一行,一次性为三个变量赋值!
length, width, height = 52, 40, 100
print("The dimensions are {} x {} x {}".format(length, width, height))
在创建元组时,小括号是可选的,如果小括号对解释代码没有影响,程序员经常会忽略它们。
tuple_a = 1, 2
tuple_b = (1, 2)
print(tuple_a == tuple_b)
print(tuple_a[1])
output:True
2
集合是一个包含唯一元素的可变无序集合数据类型。集合的一个用途是快速删除列表中的重复项。
numbers = [1, 2, 6, 3, 1, 1, 6]
unique_nums = set(numbers)
print(unique_nums)
输出为:
{1, 2, 3, 6}
集合和列表一样支持 in
运算符。和列表相似,你可以使用 add
方法将元素添加到集合中,并使用 pop
方法删除元素。但是,当你从集合中拿出元素时,会随机删除一个元素。注意和列表不同,集合是无序的,因此没有“最后一个元素”。
fruit = {"apple", "banana", "orange", "grapefruit"} # define a set
print("watermelon" in fruit) # check for element
fruit.add("watermelon") # add an element
print(fruit)
print(fruit.pop()) # remove a random element
print(fruit)
输出结果为:
False
{'grapefruit', 'orange', 'watermelon', 'banana', 'apple'}
grapefruit
{'orange', 'watermelon', 'banana', 'apple'}
你可以对集合执行的其他操作包括可以对数学集合执行的操作。可以对集合轻松地执行 union、intersection 和 difference 等方法,并且与其他容器相比,速度快了很多。
字典是可变数据类型,其中存储的是唯一键到值的映射。下面是存储元素和相应原子序数的字典。
elements = {"hydrogen": 1, "helium": 2, "carbon": 6}
字典的键可以是任何不可变类型,例如整数或元组,而不仅仅是字符串。甚至每个键都不一定要是相同的类型!我们可以使用方括号并在括号里放入键,查询字典中的值或向字典中插入新值。
print(elements["helium"]) # print the value mapped to "helium"
elements["lithium"] = 3 # insert "lithium" with a value of 3 into the dictionary
我们可以像检查某个值是否在列表或集合中一样,使用关键字 in
检查值是否在字典中。字典有一个也很有用的相关方法,叫做 get
。get 会在字典中查询值,但是和方括号不同,如果没有找到键,get 会返回 None(或者你所选的默认值)。
print("carbon" in elements)
print(elements.get("dilithium"))
输出结果为:
True
None
Carbon 位于该字典中,因此输出 True。Dilithium 不在字典中,因此 get
返回 None,然后系统输出 None。如果你预计查询有时候会失败,get
可能比普通的方括号查询更合适,因为错误可能会使程序崩溃。
>>> elements.get('dilithium')
None
>>> elements['dilithium']
KeyError: 'dilithium'
>>> elements.get('kryptonite', 'There\'s no such element!')
"There's no such element!"
在上个示例中,我们指定了一个默认值(字符串 'There\'s no such element!
),当键没找到时,get 会返回该值。
关键字 | 运算符 |
---|---|
is |
检查两边是否恒等 |
is not |
检查两边是否不恒等 |
你可以使用运算符 is
检查某个键是否返回了 None。或者使用 is not
检查是否没有返回 None。
n = elements.get("dilithium")
print(n is None)
print(n is not None)
会输出:
True
False
==
与 is
我们可以如下所示地定义字典:
>>> population = {'Shanghai': 17.8,
'Istanbul': 13.3,
'Karachi': 13.0,
'Mumbai': 12.5}
我选择将每个键值对单独放一行,使这个字典定义更容易读懂,但是是否使用换行符以及在何处使用只是一种样式选择。下面这段代码也可行:
>>> population = {'Shanghai': 17.8, 'Istanbul': 13.3, 'Karachi': 13.0, 'Mumbai': 12.5}
我们可以在其他容器中包含容器,以创建复合数据结构。例如,下面的字典将键映射到也是字典的值!
elements = {"hydrogen": {"number": 1,
"weight": 1.00794,
"symbol": "H"},
"helium": {"number": 2,
"weight": 4.002602,
"symbol": "He"}}
我们可以如下所示地访问这个嵌套字典中的元素。
helium = elements["helium"] # get the helium dictionary
hydrogen_weight = elements["hydrogen"]["weight"] # get hydrogen's weight