七、系统框架

47,熟悉系统框架

1,许多系统框架可以直接使用。其中最重要的是 Foundation 和 CoreFoundation,这两个框架提供了构建应用程序所需的许多核心功能

2, 很多常见的任务都能用框架来做,如音频和视频处理,网络通信,数据管理

3,请记住,用纯C写成的框架和用OC携程的一样重要,若想成为优秀的OC开发者,应该掌握C语言的核心概念

48,多用枚举,少用for循环

NSArray*arr = @[ @1, @2, @3 ];

[arr enumerateObjectsWithOptions:NSEnumerationReverseusingBlock:^(id_Nonnullobj,NSUIntegeridx,BOOL*_Nonnullstop) {

}];

typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, NSEnumerationOptions) {

NSEnumerationConcurrent = (1UL << 0),     // 并行执行

NSEnumerationReverse = (1UL << 1),        /  倒序

};

1,遍历collection有四种方法, 最基本的for循环, 其次是NSEnumerator遍历法和 快速遍历法,最新。最先进的方式则是 ‘块枚举法’

下面是快速遍历

for(NSObject *ob in arr)

{

}

2, '块枚举法‘ 本身就能通过GCD 来并发执行遍历操作,无需另行编写代码

3, 若提前知道遍历的colloection含有何种对象,则应该修改快签名,指出对象的具体烈性

49,对自定义器内存管理语义的collection使用无缝桥接

NSArray* anNSArray = @[ @1, @2, @3 ];

CFArrayRef aCFArray = (__bridgeCFArrayRef)anNSArray;

NSLog(@"Size of array = %li",CFArrayGetCount(aCFArray));// 3

// __bridge : ARC仍然具备这个OC对象的所有权,

// __bridge_ratained正好相反,ARC交出对象的所有权,交出后,就要加上CFRelease(aCFArray)释放内存

//反向转化

NSArray*anotherNSArray = (__bridge_transferNSArray*)aCFArray;

NSLog(@"%@", @(anotherNSArray.count));

1,通过无缝桥接技术,可以在Foundation中的 OC对象 和 CoreFoundation框架中的C语言数据结构之间来回转换

2,在CoreFoundation层面创建colloction时,可以指定许多回调函数,这些函数表示此colloction应如何处理其元素。然后,可运用无缝桥接技术,将其转化成具备特殊内存管理语义的 oc colloction

50, 构建缓存时,选用NSCache 而非 NSDictionary

1,实现缓存是应选用NSCache 而非NSDictionary 。因为NSCache 可以提供优雅的自动删减功能,并且是‘线程安全'的,此外,他与字典不同,并不会拷贝键

2, 可以给NSCache设置上限,用于限制缓存中的对象个数和’总成本‘, 而这些则定义了缓存删减其中对象的时机。但是绝对不要把这些尺度当成可靠的’硬限制‘, 他们仅对NSCache 其知道作用

3, 将NSPureableData 与 NSCache 搭配使用,可实现自动清除数据的功能,也就是说, 当NSPurgeableData 对象所占的内存为系统丢弃时,该对象自身也会从缓存中移除

4,如果缓存使用得当,那么应用程序的相应速度就能提高,只用那种’重新计算起来很费事‘的数据,才值得放入缓存,比如那些需要从网络获取数据或者从磁盘读取的数据

51,精简initialize和load的实现代码

1, 在加载阶段,如果类实现了 load 方法,那么系统就会调用它,分类里也可以定义此方法,类的load 方法会比分类中先调用。与其他方法不同,load 方法不参与覆写机制

2, 首次使用 某个类之前,系统会想起发送initalize消息, 由于此方法遵循普通的覆写规则,所以通常会在里面判断当前要初始化的是哪个类

3, load 与  initialize 方法都应该实现的精简一些,这有助于保持应用的相应能力。也呢个减少 引入 ‘依赖环’ 的几率

4, 无法再编译期设定的全局常量, 可以放在initialize初始化

--- 》

static NSArray* arrTest000;

+(void)initialize//测试

{

if(self== [SceneTest4class]) {

arrTest000= @[];

}

}

52,别忘了 NSTimer 会保留其目标对象

1, NSTimer 对象会保留其目标,知道计时器失效为止, 调用  invalidata 方法会领计时器失效,另外,一次性计时器在触发任务后,也会失效

2, 反复执行任务的计时器, 很容易引入保留环, 如果这种计时器的目标对象 有保留了 计时器本书,那肯定会导致保留环,这种环状保留关系,可能是直接发生的,可能是通过对象图里的其他对象简介对象发生的

3,可以扩充,NSTimer 的功能, 用Block 打破保留环,不过 除非 NSTimer 将来在公共接口里提供此功能,否则不要创建分类,将相关的代码加入其中

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