博文出处:史上最简单粗暴实现侧滑菜单,欢迎大家关注我的博客,谢谢!
在Android开发中,相信侧滑菜单大家都不陌生吧,几乎是每个app都必备的。从早期的 SlidingMenu 再到 AndroidResideMenu 最后到Android自带的DrawerLayout,无处不体现着侧滑菜单的诱人魅力。侧滑菜单可以拓展app的内容,充分利用手机屏幕,增加程序的可玩性。既然有这么多可供选择的侧滑菜单使用,那为什么我们还要自己写呢?我觉得我们在使用侧滑菜单的时候应该要懂得其中的原理,更好的,可以自己写一个侧滑菜单来加深体会。
好了,话不多说。来看看我们所谓“史上最简单粗暴实现的侧滑菜单”的产物吧:
看完了上面的gif,想不想自己也写一个呢,那还等什么,一起来看看喽。
首先来说一下侧滑菜单实现的思路:侧滑菜单的布局为MenuLayout,还有主页的布局为MainLayout。MenuLayout在MainLayout的左边,当手指向右滑动的时候,MainLayout就向右滑动,同时MenuLayout跟着向右滑动,于是就显示出了侧滑菜单。以下是示意图:
大概地了解思路以后,我们先来看看布局文件。
layout_slidemenu.xml(侧滑菜单的布局):
layout_activity_main.xml(主界面的布局):
layout_main.xml(activity的布局),注意,主界面的布局一定要放在菜单布局的后面:
看完了布局文件,下面我们就来看看代码(以下为部分代码,并非全部):
public class SlidingMenu extends FrameLayout {
private ViewDragHelper mdDragHelper;
public SlidingMenu(Context context) {
this(context, null);
}
public SlidingMenu(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public SlidingMenu(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
mdDragHelper = ViewDragHelper.create(this, callback);
}
}
我们创建一个类名叫SlidingMenu,继承自FrameLayout,然后重写构造器。在构造器中新建了一个ViewDragHelper的对象。如果你还不知道ViewDragHelper为何物,建议你去看看鸿洋_的《Android ViewDragHelper完全解析 自定义ViewGroup神器》,这里就不展开叙述了。在ViewDragHelper.create(Context context,ViewDragHelper.Callback callback)
里我们传入了一个回调callback,那接下来就来看看这个callback:
Callback callback = new Callback() {
@Override
public boolean tryCaptureView(View view, int arg1) {
return true;
}
public int getViewHorizontalDragRange(View child) {
return menuWidth;
}
@Override
public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) {
if (child == mainView) {
if (left < 0)
return 0;
else if (left > menuWidth)
return menuWidth;
else
return left;
} else if (child == menuView) {
if (left > 0)
return 0;
else if (left > menuWidth)
return menuWidth;
else
return left;
}
return 0;
}
public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel) {
if (releasedChild == mainView) {
if (status == Status.Open) {
// 关闭侧滑菜单
close();
return;
}
if (xvel == 0
&& Math.abs(mainView.getLeft()) > menuWidth / 2.0f) {
// 打开侧滑菜单
open();
} else if (xvel > 0) {
open();
} else {
close();
}
} else {
if (xvel == 0
&& Math.abs(mainView.getLeft()) > menuWidth / 2.0f) {
// 打开侧滑菜单
open();
}else if (xvel > 0) {
open();
} else {
// 关闭侧滑菜单
close();
}
}
}
};
我们发现在callback中几乎完成了绝大部分的逻辑。首先在tryCaptureView(View view, int arg1)
直接返回了true,因为无论在mainView(主View)还是在menuView(菜单View)都应该去捕获,而getViewHorizontalDragRange(View child)
返回的应该是menuView的宽度,也就是说滑动的时候最多能滑menuWidth的距离。而menuWidth是在onFinishInflate()
中得到的。至于clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx)
方法逻辑很简单,相信大家都看得懂。最后在onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel)
方法中判断了菜单打开或关闭的逻辑,比如在菜单关闭的情况下,只要手指向右滑或是停止滑动时侧滑菜单在屏幕中的宽度大于menuWidth/2这两种情况下,侧滑菜单都是执行open()方法,其它的情况以此类推。下面就来看看open()和close()方法。
/**
* 打开菜单
*/
public void open() {
if (mdDragHelper.smoothSlideViewTo(mainView, menuWidth, 0)) {
ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(this);
}
preStatus = status;
status = Status.Open;
if (listener != null && preStatus == Status.Close) {
listener.statusChanged(status);
}
}
/**
* 关闭菜单
*/
public void close() {
if (mdDragHelper.smoothSlideViewTo(mainView, 0, 0)) {
ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(this);
}
preStatus = status;
status = Status.Close;
if (listener != null && preStatus == Status.Open) {
listener.statusChanged(status);
}
}
/**
* 切换菜单状态
*/
public void toggle() {
if (status == Status.Close) {
open();
} else {
close();
}
}
@Override
public void computeScroll() {
super.computeScroll();
// 开始执行动画
if (mdDragHelper.continueSettling(true)) {
ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(this);
}
}
我们发现在open()
和close()
两个方法中都调用了ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(this);
而postInvalidateOnAnimation(View view)
需要重写computeScroll()
来实现平滑滚动的效果,一般的写法都如上代码所示,不需要改动。再重新回到open()
和close()
两个方法,其中的listener就是菜单开关状态的监听器,当状态改变的时候都会回调listener的statusChanged(Status status)
方法。
最后的最后,别忘了在onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom)
中把menuView设置在mainView的左边。而menuView和mainView都是在onFinishInflate()
中得到的。
@Override
protected void onFinishInflate() {
super.onFinishInflate();
if(getChildCount()!=2){
throw new IllegalArgumentException("子view的数量必须为2个");
}
menuView = getChildAt(0);
mainView = getChildAt(1);
menuWidth = menuView.getLayoutParams().width;
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right,
int bottom) {
menuView.layout(-menuWidth, 0, 0, menuView.getMeasuredHeight());
mainView.layout(0, 0, right, bottom);
}
好了,讲解了这么多,差不多把SlidingMenu的代码逻辑讲解完成了。如果有什么疑问,可以在下面留言。
国际惯例,下面贴出源码下载链接:
SlidingMenu.rar
~have fun!~