2020「全球动画院校动画人毕业季」
第六季已正式开启
这场为你而设的专属舞台,等你来展!
wuhu动画人空间—「全球动画院校动画人毕业季」展映活动建立于2014年,旨在为广大海内外动画以及艺术院校毕业学生提供毕业作品展示与交流平台。「全球动画院校动画人毕业季」主要分为六大展映单元:动画、插画、漫画、游戏、国画、书法(新的单元正在陆续补充中)。在这个多种类艺术展示的平台,wuhu动画人空间希望能让全球不同院校的师生通过展映的作品进行相互交流,同时也让更多创作人拥有属于自己展示的舞台。
在这一期,来到wuhu展示毕业作品第十八弹的是北京电影学院动画学院「游戏」与「动漫策划」单元的小伙伴们!
北京电影学院动画学院
2020届
「游戏」与「动漫策划」单元
优秀毕设作品展
(北京电影学院动画学院授权发布)
编辑 | 新桥别亦
北京电影学院动画学院
2020届优秀毕业作品云端展
现已同步上线!
点击下方小程序即可进入展览
前言
毕业了,又有一拨同学将迈向人生的新阶段。这是短暂学习生活的结束,更是一场持久成长的新开始。
北京电影学院动画学院各专业及方向的优秀毕业作品今年将以与往年不同的云端展的方式和大家见面。众多作品互相映射出不同的主题和风格面貌,正如生活中发生着的各种不同情感的美丽故事。丰富的观看和阅读体验会触动我们的感知,一个个真挚的作品又如同阳光下的色彩一样闪现着五彩缤纷。
我们的毕业生在云端展中将总结几年所学知识和经验,汇报以专业理论学习支撑的创作实践成果。2020届本科毕业生和硕士毕业生们面对疫情坚持进行创作,分别在不同的地区和条件下克服各种困难通过线上的方式与指导教师们不断进行汇报和交流,坚持完成了毕业作品。本次展览展示的是部分毕业生的优秀创作成果,今后我们还会继续支持更多学生作品的汇报展示。
在这里,诚挚邀请各位到访北京电影学院动画学院2020届优秀毕业作品云端展,共同感受艺术新生力量为动画、漫画、游戏行业所带来的惊喜,并鼓励支持他们。我对他们未来的发展抱有无限憧憬。
北京电影学院动画学院院长
北京电影学院动画学院成立于2000年,前身是北京电影学院美术系动画专业。该专业最初成立于1952年,在60多年中,北京电影学院动画专业为中国培养了一大批优秀的动画人才,并且在国内外取得了举世瞩目的成就。
自创建动画专业以来培养了阿达(动画短片《三个和尚》导演)、戴铁郎(动画系列片《黑猫警长》导演)、严定宪(动画影院片《哪吒闹海》导演)、林文肖(《雪孩子》导演)、胡进庆(水墨剪纸动画片《鹬蚌相争》导演)等老一辈动画艺术家,也培养了一大批正活跃于中国影视动画舞台的中青年动画导演及专业相关的各类艺术人才,成为中国动画事业发展的重要力量。
动画学院为了适应动画发展的需要,增强动画创作力量,在培养传统动画艺术人才的基础上,对动画艺术创作、理论和科研进行全方位的发展,并在数字技术人才、数字技术制作与应用、计算机图形图像处理和数字传媒人才培养上进行研究,以培养动画电影和动画电视导演、高级动画创作及动画制作人材为主要目标,采用数字技术与传统动画相结合的培养方式,实现动画学院“产学研”一体化,努力培养出具备创新能力,能够掌握新技术,同时兼备高修养的综合性艺术人材。多年来,动画学院建立了完整的教学体系和科学培养方法,拥有着国内最完善的影视动画教学实习设施和最优秀的师资队伍。使动画教学科研始终在该领域保持领先地位。
「游戏」单元
《果壳机动队》
作品信息
作品名:《果壳机动队》
形式:游戏演示视频
时长:4’30”
指导老师:刘跃军
作者信息
王一丞
作品截图
作品展示
《熊孩子》
作品信息
作品名:《熊孩子》
形式:游戏演示视频
时长:4’25”
指导老师:李晓彬
作者信息
张志隆
角色设定
作品截图
作品展示
「动漫策划」单元
《满星天》
作品信息
作品名:《满星天》
形式:动画电影剧本
指导老师:孙平
作 者
柯烽艺
微博:科学狼
作品阐述/故事梗概
作品阐述:展现后人工智能题材的世界新图景,探讨思维和算法、存在和意识的命题,通过孩子的天真烂漫对话科幻作品的悲剧气质。
故事梗概:史乡明生活在一个田园小镇中,小镇外遍布野兽般的AI机器人,大人们不敢踏足镇外半步。史乡明对这个世界的一切充满好奇,直到一个AI女孩来到镇里,一切的谜底才得以揭开——这颗星球上田园牧歌般的人类社会,是地球文明星际殖民失败后的遗迹。
作品展示(部分)
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《星星出租车》
作品信息
作品名:《星星出租车》
形式:动画电影剧本
指导老师:葛竞
作 者
盛天南
作品阐述/故事梗概
作品阐述:在瑰丽梦幻的宇宙世界中,与两个银河孤儿探寻有关家人和爱的秘密故事。
故事梗概:伪装成星星出租车司机的赏金猎人大星,因为孤儿身份而无法通过心理测评的他面临着被开除和终生监禁的困境。为了通过测验,大星不得已接下了逮捕外星少女米米的任务,但他却意外踏上了帮助米米找回爸爸的救赎之旅。最终,大星在明白了‘维系家人的不是血缘,而是爱’这个道理后,为拯救米米而彻底消失在了宇宙中。
作品展示(部分)
《逍遥不记年》
作品信息
作品名:《逍遥不记年》
形式:动画电影剧本
指导老师:葛竞
作 者
臧奕杰
微博:肚脐眼同学
作品阐述/故事梗概
作品阐述:对于全息网游这个概念很感兴趣,也希望借此探讨学会人类情感的人工智能和真正人类之间的差别,探讨存在的意义和人的定义。同时,出于对唐朝文化的喜爱,我将游戏内容设定为诗人李白所存在的唐朝盛世,并将历史人物原形李白切分为少年、中年、老年三个不同的NPC。
故事梗概:2077年,全息网游风靡一时,月光金台两大游戏公司相互角力。月光公司的游戏策划江眠受人欺骗,在自己创造的游戏世界《唐朝》中安装了毁灭插件,游戏世界面临崩溃,她和玩家们也被困游戏无法逃离。在和所创造的李白NPC患难与共的过程中,江眠逐渐放下“造物主心态”,将有意识有情感的NPC视为平等伙伴,并最终鼓起勇气面对现实,召集伙伴拯救游戏世界。
作品展示(部分)
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《月下兔》
作品信息
作品名:《月下兔》
形式:动画电影剧本
指导老师:葛竞
作 者
毕文琪
作品阐述/故事梗概
作品阐述:《月下兔》中,两只玉兔从分离到重聚,而男女主则是从相遇到分离。实际上一开始女主是很难接受分离的,在孩子的印象中“永远在一起”是一件理所当然的事情,但是在成人眼中,这句话反而异常的沉重。对这句话的理解渐渐发生改变,很好的体现了人们再成长过程中因为不断丢失与得到而产生的思想变化。
片中女主一开始是非常讨厌和自己的大姐姐分开的,不相信,逃避,甚至是抱有幻想,但是在与玉兔相遇后,明白分离本身就是成长中不可隔去的一部分,但是分离的 是身体,却不会分离思念对方的这种心情,并且只要心里 一直记得,就会再次相遇,这是女主在经历过两次分合之后,渐渐才明白思念和离别的含义,也学会了接受成长的伤痛。
故事梗概:玉兔奕白为了找寻在人间久久未归的哥哥,偷偷下凡,第一次来到人间的他碰到了孤独的女孩苗舒,因为奕白从未来过人间,所以奕白以答应苗舒一个愿望为条件,让苗舒做了自己的人间向导,一人一兔,两颗迷茫而又坚强的心,在旅途中慢慢靠近……
作品展示(部分)
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《猫的影子会说话》
作品信息
作品名:《猫的影子会说话》
形式:动画电影剧本
指导老师:牛博鸶
作 者
徐浩冉
微博名:告再
作品阐述/故事梗概
作品阐述:童年的我一度以为影子里藏着小怪物,一关灯要马上躲进被子里。因此我认为,儿时的奇思妙想有着最普世的共情,这也是高度原创的幻想题材动画表达的有力切入点。希望用故事解决儿童年幼时无法自我解答的困扰,用奇趣轻松的意象元素转述作者对于成长问题以及当下社会现象的思考,治愈和鼓励孩子们不吝幻想、永留童心。作品的内核聚焦于当代人类对于数字化高度依赖,迷失本心甚至丧失童心,通过构架天马行空的影子世界,重现我心中的理想家园,反衬枯燥乏味的现实生活,设计富有童趣的影子怪物角色和意象元素,诠释陪伴和寻找真我的主题。
故事梗概:痴迷电子游戏的男孩林大宇,从一个树洞意外跌进了光怪陆离的影子世界,为了找到回家的方法,在影子居民三尾、白白和“死对头”昊天的陪伴下,踏上了奇幻冒险之旅。同时他们也在一步步接近反派叱云的巨大阴谋。最终一行人齐心协力揭露真相,让影子世界化险为夷,林大宇收获了真正的朋友并找到自己。
作品展示(部分)
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《朝歌城下》
作品信息
作品名:《朝歌城下》
形式:动画电影剧本
指导老师:马华
作 者
郑欣然
微博:冷-冰-冰-的-转-发-机-器
作品阐述/故事梗概
作品阐述:本作试图通过解构经典神话传说的方式,重新从普世意义上的反派视角去重新看待整个故事的发展,挖掘传统反面角色“苏妲己”的内在情感,塑造出鲜活立体、而非简单善恶的人物形象,尝试让观众理解在大时代下,这位身不由己的女性角色的个人情感和选择,以及在不可逆的宿命之下角色情感的体现。
主人公苏妲己身处男权社会的封建统治,因其作为而在千百年间被牢牢贴上狐媚惑主的标签。不论在原著还是各版本的改编中,这张标签从没有被揭下过。揭开这张标签,标签之下的女性又是什么样子呢?笔者在创作过程中并未试图通过洗白妲己和纣王来塑造一段绝美恋情,而是通过塑造不同立场的女性角色,以女性视角出发,重新看待这一场祸国殃民的朝代更迭,试图塑造一个“狐媚惑主”标签之下的“新”苏妲己,并讲述其内心更加人性的纠葛以及对命运的抗争。
故事梗概:苏妲己吞下千年狐妖的妖丹进入后宫祸乱朝纲,以助西岐早日推翻帝辛暴政,却在此过程中因与狐妖的结合而开始从另一个视角重新认识世界,心态随之发生转变,立场也逐渐产生动摇。故事的最后,在不可逆的宿命和难以违抗的天道之下,苏妲己决定为自己的真正追求而抗争……
作品展示(部分)
—END—
欢迎来我们wuhu动画圈
看看动画人平时都在干什么!
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