-
重绘此组件。
如果此组件是轻量组件,则此方法会尽快调用此组件的
paint
方法。否则此方法会尽快调用此组件的update
方法。注:有关 AWT 和 Swing 所用绘制机制的更多信息,包括如何编写最高效的绘制代码的信息,请参阅 Painting in AWT and Swing。
updateUI
public void updateUI()-
UIManager
发出的关于 L&F 已经更改的通知。用UIManager
的最新版本替换当前的 UI 对象。 -
- 覆盖:
-
类
中的
- 另请参见:
-
可能大家都试过在swing的事件监听中动态添加组件,但是JFrame却不会动态显示,只有变大变小(实际是重画了)才会显示。repaint,updateUI可以,用validate发现也可以。
API中对repaint()方法是这样描述的,调度完当前所有未完成的事件后重新绘制该组件,所以repaint方法不总是马上执行。
package tbutton;
import java.awt.Container;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
public class Ss extends JFrame {
Container con = this.getContentPane();
JButton jb1 = new JButton("jb1");
JButton jb2 = new JButton("jb2");
JLabel jl1 = new JLabel("jl1");
FlowLayout gly = new FlowLayout();
JPanel jp = new JPanel(gly);
public Ss() {
con.add(jp);
jp.add(jb1);
jp.add(jb2);
MyListener ml = new MyListener();
jb1.addMouseListener(ml);
this.setSize(300, 200);
this.setVisible(true);
}
private class MyListener extends MouseAdapter {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
try {
JButton jb3 = new JButton("jb3");
jp.add(jb3);
// jp.updateUI();//可以正常显示
jp.repaint();//API中对repaint()方法是这样描述的,调度完当前所有未完成的事件后重新绘制该组件,repaint方法不总是马上执行,所以只有调整大小才可以显示。
//主要就是下面的invalidate和validate
//当然,用jp来invalidate和validatae也是可以的
// jp.invalidate();
} catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String s[]) {
Ss sss = new Ss();
sss.setVisible(true);
}
}