MessageChannel是什么,怎么使用?

我们知道:在浏览器环境中,常见的 macro tasksetTimeoutMessageChannelpostMessagesetImmediate。而常见的 micro taskMutationObseverPromise.then

Vue中对于 macro task 的实现,优先检测是否支持原生 setImmediate,这是一个高版本 IE 和 Edge 才支持的特性,不支持的话再去检测是否支持原生的MessageChannel,如果也不支持的话就会降级为 setTimeout 0

现在我想了解一下这个MessageChannel,查了一下还是看规范比较好。

W3Schools 跟 W3C 组织没有关系

W3Schools 的内容漏洞百出,而且没有给阅读者深入了解的参考,对所有内容浅尝辄止,不是一个教程该有的态度。

另外还有W3CSchool,W3CSchool 是 W3C 中国社区的成员,网上也讲了两者的区别。总之,感觉都不是特别靠谱。

所以还是看MDN吧:2017年10月18日,W3C宣布加入Mozilla开发者网络合作,与Mozilla、微软、谷歌、三星一起,共同支持MDN Web 文档(MDN Web Docs)项目。而且也有中文的呢,虽然是大家一起翻译的一部分。

MessageChannel

MessageChannel API允许我们创建一个新的消息通道,并通过它的两个MessagePort属性发送数据。

 
MessageChannel是什么,怎么使用?_第1张图片
目前的支持度

 

使用:

var channel = new MessageChannel();
这样就创建了一个管道。

实例属性:
channel.port1
channel.port2

获取实例的两个端口,注意的是,两个端口都是只读的。

简单来说,MessageChannel创建了一个通信的管道,这个管道有两个端口,每个端口都可以通过postMessage发送数据,而一个端口只要绑定了onmessage回调方法,就可以接收从另一个端口传过来的数据。

一个简单的例子:

        var channel = new MessageChannel(); var port1 = channel.port1; var port2 = channel.port2; port1.onmessage = function(event) { console.log("port1收到来自port2的数据:" + event.data); } port2.onmessage = function(event) { console.log("port2收到来自port1的数据:" + event.data); } port1.postMessage("发送给port2"); port2.postMessage("发送给port1"); 
 
运行结果截图
(1)深拷贝

最近发现MessageChannel还可以用于深拷贝,我们都知道深拷贝一般用JSON.parse(JSON.stringify(object))就可以解决了,

也知道这种方法的局限性:

  • 会忽略 undefined
  • 不能序列化函数
  • 不能解决循环引用的对象

undefined和函数会被忽略,而尝试拷贝循环引用的对象则会报错:

 
image.png

 

一般来说,这个方法都能解决大部分问题,而且性能也是最好的。

但是我最近发现MessageChannelpostMessage传递的数据也是深拷贝的,这和web workerpostMessage一样。而且还可以拷贝undefined和循环引用的对象。

代码:

// 有undefined + 循环引用
    let obj = {
      a: 1, b: { c: 2, d: 3, }, f: undefined } obj.c = obj.b; obj.e = obj.a obj.b.c = obj.c obj.b.d = obj.b obj.b.e = obj.b.c function deepCopy(obj) { return new Promise((resolve) => { const {port1, port2} = new MessageChannel(); port2.onmessage = ev => resolve(ev.data); port1.postMessage(obj); }); } deepCopy(obj).then((copy) => { // 请记住`MessageChannel`是异步的这个前提! let copyObj = copy; console.log(copyObj, obj) console.log(copyObj == obj) }); 
 
MessageChannel是什么,怎么使用?_第2张图片
image.png

但拷贝有函数的对象时,还是会报错:


 
image.png

这时候可能就要用到lodash这样的函数库了。

(2)此特性在 Web Worker 中可以使用。

当我们使用多个web worker并想要在两个web worker之间实现通信的时候,MessageChannel也可以派上用场:

>
    var worker1 = new Worker("worker1.js");
    var worker2 = new Worker("worker2.js");
    var channel = new MessageChannel();
    worker1.postMessage({ port1: channel.port1 });
    worker2.postMessage({ port2: channel.port2 });
    worker2.onmessage = function(event) {
        console.log(event.data);
    }
> 
  self.onmessage = function(event) { const port1 = event.data.port1; setTimeout(function() { port1.postMessage("this is from worker2") }, 2000) } 
    self.onmessage = function(event) { const port2 = event.ports; port2.onmessage = function(event) { self.postMessage(event.data); } } 

一开始我写出如上代码,结果报了这样的错误:


 
image.png

worker的数据传递是深复制的,这里报错说MessagePort不能复制。
于是我查了一下Worker.postMessage()。

发现这个方法有第二个可选的数组参数,可以将MessagePort传入,然后将控制权交给要发送到的worker。(这两句是我翻译的(如果还没有被大神改掉的话),翻译得不好别打我哈)

于是我把代码改为:

// index.html
>
    var w1 = new Worker("worker1.js");
    var w2 = new Worker("worker2.js");
    var ch = new MessageChannel();
    w1.postMessage("port1", [ch.port1]);
    w2.postMessage("port2", [ch.port2]);
    w2.onmessage = function(e) {
        console.log(e.data);
    }
> 
// worker1.js
  onmessage = function(e) { const port = e.ports[0]; port.postMessage("this is from worker1") } 
// worker2.js
    onmessage = function(e) { const port = e.ports[0]; port.onmessage = function(e) { postMessage(e.data) } } 

由于在worker中无法使用console.log,因此我们通过给w2绑定onmessage回调函数来验证传递是否成功。最终我们可以看到控制台中输出

this is from worker1

传递的路径为:
w1=> ch1 => ch2 => w2



作者:ceido
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来源:简书
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