侧滑面板(自定义控件)

1 效果图

2 代码实现

2.1 页面布局

常规操作,直接上代码

activity_main.xml

1 LinearLayout中嵌入一个继承于ViewGroup的自定义控件SlideMenu
2 SlideMenu包含了layout_menu(左侧菜单)和layout_main_content(右侧主页面)。




    

        

        

    


layout_menu.xml

1 ScrollView中嵌入LinearLayout,ScrollView保证了菜单栏可以上下滚动
2 TextView将公用样式代码抽取成style引用




    

        

        

        

        

        

        

        
        


    


抽取的style属性

    

layout_main_content.xml

简单页面,没什么可说的
p.s. 就喜欢LBJ的自信和强大,这与android无关




    

        

        

        

    

    


2.2 自定义控件SlideMenu的实现

首先,SlideMenu继承于ViewGroup,界面绘制调用方法依次为:
onMeasure() (指定自己的宽高和所有子View的宽高)
onLayout() (摆放所有的子View)
onDraw() (绘制内容)

那么在onMeasure() 方法中,需要获取左侧面板宽高和主面板的宽高

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        //左侧面板宽高
        View leftMenu = getChildAt(0);
        leftMenu.measure(leftMenu.getLayoutParams().width, heightMeasureSpec);

        //指定主面板宽高
        View mainCotent = getChildAt(1);
        mainCotent.measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    }

onLayout() 方法中,需要将左侧面板和主面板摆放在正确的位置

/**
     * changed: 当前控件的尺寸大小, 位置 是否发生了变化
     * left:当前控件 左边距
     * top:当前控件 顶边距
     * right:当前控件 右边界
     * bottom:当前控件 下边界
     */
    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
        //摆放内容,左面板
        View leftMenu = getChildAt(0);
        leftMenu.layout(-leftMenu.getMeasuredWidth(), 0, 0, b);

        //主面板
        getChildAt(1).layout(l, t, r, b);
    }

而onDraw(),则要根据用户的行为调用invalidate()方法去重新绘制界面
上述工作完成之后,界面如下


侧滑面板(自定义控件)_第1张图片
image.png
侧滑面板(自定义控件)_第2张图片
image.png

下面难点来了:
主要解决下面两个问题:
1 如何让页面进行左右滑动
2 如何根据用户行为,让页面合适的进行左右滑动

首先,介绍关于view滑动的两个方法

scrollTo(x, y); //x,y代表的是,view的偏移量
scrollBy(x, y);//x,y代表的是,在原先偏移的基础上在发生的偏移量

http://blog.csdn.net/vipzjyno1/article/details/24577023(详解)

然后,看图


侧滑面板(自定义控件)_第3张图片
image.png

现在假设用户向右滑动页面,downX代表用户向右滑动X方向的偏移量起点,moveX代表用户向右滑动X方向的的终点,那么downX - moveX就是页面的偏移量,也就是左侧菜单栏向右的偏移量。
所以,下面代码就能实现左右侧页面的滑动

int scrollX = (int) (downX - moveX);
scrollBy(scrollX, 0);

现在,第一个问题"如何让页面进行左右滑动"已经解决。
当然,现在肯定会存在问题,如图。


silde1.gif

分析当前页面应该存在以下问题:

1 滑动的距离与页面实际移动的距离不一致
2 滑动的左右没有设置边界

第一个问题,看图


侧滑面板(自定义控件)_第4张图片
image.png

现在假设,用户向右移动页面,downX是50,当移动到moveX1时,左侧页面移动的距离是50-100=-50,那么当移动到moveX2时,左侧页面移动的距离是50-150=-100。但是,scrollBy(scrollX, 0)方法是在原来的基础上继续向右的偏移量,所以,当用户继续向右移动时,页面偏移的量会在原来的基础上继续累加,造成向右的距离不断累加之前的距离,也就造成了第一个问题。

实际上从moveX1移动到moveX2时,左侧页面需要移动的距离应该是moveX2和moveX1 之间的差值,而非moveX2与downX之间的差值。换句话说,downX应该是随着moveX而实时变化的。所以在每次移动之后,要加上下面代码,保持页面偏移量和用户移动量的同步。

downX = moveX;

第二个问题,看代码和注释应该能理解

// getScrollX() 页面当前滚动到的位置
// scrollX = (int) (downX - moveX);//用户移动页面的偏移量
int newScrollPosition = getScrollX() + scrollX;

if (newScrollPosition < -getChildAt(0).getMeasuredWidth()) {// 限定左边界
       // < -240
      scrollTo(-getChildAt(0).getMeasuredWidth(), 0);
} else if (newScrollPosition > 0) {// 限定右边界
       // > 0
      scrollTo(0, 0);
 } else {
       // 让变化量生效
     scrollBy(scrollX, 0);
 }

加上MotionEvent.ACTION_UP的代码

               case MotionEvent.ACTION_UP:
                // 根据当前滚动到的位置, 和左面板的一半进行比较
                int leftCenter = (int) (-getChildAt(0).getMeasuredWidth() / 2.0f);

                if(getScrollX() < leftCenter){
                    // 打开, 切换成菜单面板
                    scrollTo(-getChildAt(0).getMeasuredWidth(), 0);
                }else{
                    scrollTo(0, 0);   // 关闭, 切换成主面板
                }
silde2.gif

页面已经能够正常滑动了。

但是,有没有觉得,即使轻轻拖动页面左右滑动的也特别快?
下面的是拓展部分:平滑动画

平滑动画:

看代码:

// startX: 开始的x值
// startY: 开始的y值
// dx: 将要发生的水平变化量. 移动的x距离
// dy: 将要发生的竖直变化量. 移动的y距离
// duration : 数据模拟持续的时长
startScroll(startX, startY, dx, dy, duration);

computeScroll();//invalidate()方法重绘界面时会被调用
  /**
    * 平滑滑动功能
    **/
    private void updateCurrentContent() {
        int startX = getScrollX();//获取页面当前滚动到的位置
        int dx = 0;
        // 平滑滚动
        if(currentState == MENU_STATE){
            // 打开菜单
            dx = -getChildAt(0).getMeasuredWidth() - startX;
        } else {
            // 恢复主界面
            dx = 0 - startX;
        }

        // 1. 开始平滑的数据模拟(保证正值)
        int duration = Math.abs(dx * 2); // 0 -> 1200
        scroller.startScroll(startX, 0, dx, 0, duration);

        invalidate();// 重绘界面 -> drawChild() -> computeScroll();
    }

    //2. 维持动画的继续
    @Override
    public void computeScroll() {
        super.computeScroll();
        if(scroller.computeScrollOffset()){ // 直到duration事件以后, 结束
            // true, 动画还没有结束
            // 获取当前模拟的数据, 也就是要滚动到的位置
            int currX = scroller.getCurrX();//- 201 -> -202 -> -203 .... -236 -> -240
            scrollTo(currX, 0); // 滚过去

            invalidate(); // 重绘界面-> drawChild() -> computeScroll();循环
        }
}

当updateCurrentContent()中的invalidate()方法执行时,系统会自动调用computeScroll()方法,由于scroller.startScroll(startX, 0, dx, 0, duration)方法的作用,在duration的时间段范围内, if(scroller.computeScrollOffset())的值一直会为true。
这时,通过下面代码完成页面动画的移动

  int currX = scroller.getCurrX();//- 201 -> -202 -> -203 .... -236 -> -240
  scrollTo(currX, 0); // 滚过去

而通过再次调用

invalidate(); // 重绘界面-> drawChild() -> computeScroll();循环

系统就会不断循环调用computeScroll()方法,最终实现在duration的时间范围内,页面会以匀速向右平滑移动。

3 需要掌握的点

3.1 Android界面绘制流程(ViewGroup)

3.2 对于用户触摸事件的处理

3.3 Android属性动画

3.4 Android的Touch 事件的分发和消费机制

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