Jenkins学习(四)job界面详解

一.创建job

job安装后,点击new item会出现如下界面,这个界面用于创建不用风格的job
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1.Freestyle project
这个是jenkins的基础功能,可以用它来执行各种构建任务,他只能构建在一个电脑上,如果没有太多的需求,这个job基本够用了,它包含了所有基础功能.
2.Pipeline
真实的工作环境有很多job,比如先编译,然后执行静态代码检查、单元测试、然后部署服务器、服务器重启、进行ui测试等。我们需要对这些job进行一些设置将它们的上下游关系配置好。这个时候就需要pipeline配置了.详细的可以参考这篇文章

3.External job
用来监视外部执行的job.

4.Multi-configuration project
可以让job跑在不同的机器上.这个需要添加机器(节点),流程的话可以参考这篇文章

后面还有一些,这里不一一介绍了,有需要的可以自己google.
我们选择最基础的freestyle创建一个job,点击ok按钮.

二.配置界面

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1.General:一般设置

Project name:项目名称
Description:项目描述,多人写作请一定要加上
Discard old builds:该选项配置如何抛弃旧的构建
每次构建相关的文件都会保存下来,将会渐渐耗光磁盘空间,为此提供两种方式供选择:
- Days to keep builds:如果其值为非空的N,就留N天之内的构建文件
- Max # of builds to keep:如果#为非空,就公保留最多#个最近构建的相关文件
- days to keep artifcts 产品保留时间,但是log,历史记录会保留
- builds to keep with artifacts 保留最近几个构建的产品
This project is parameterized:可以设置用户可输入的参数,没有输入则使用默认值,有字符串,多行字符串,布尔值等可以设置.wiki
Throttle builds:设置两个build任务之间最小间隔和同一个时间内最大任务数量
Disable this project:停止这个job,当例如源码不可用时,可以暂时勾选这个停止build
Execute concurrent builds if necessary: 如果可以会并发执行build.勾选上后.如果有足够的线程池则会并发,否则不会.并发构建会在不同的workspace中.如果用户自己设置的workspace则不会分开,这个是有风险的.
Restrict where this project can be run: 设置是否必须在某个机器上运行.如果是分布式部署或者迁移job,注意移除或修改此项配置
Quiet period:配置等待未发生提交变化的时间. 由于 jenkins检测到代码变化时,就自动立即构建,但是有些情况下, 需要多次提交代码到版本控制系统上,此时,可能发生代码还没完整提交就开始构建,造成构建失败,为防止此种情况发生,可以配置值X,则jenkins会在代码变化后等待X秒,如果没在发生代码提交,才开始构建,保证稳定性。
Block build when downstream project is building:该选项当多个相关联的项目由一个提交所影响,但是它们必须以一个指定的顺序进行构建的时候非常有用。当你选择这个选项的时候,Jenkins将会在启动这个构建之前,完成任何上游构建Job; 例如使用pipes的时候

2.Source Code Management:源码管理

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通过这里设置源码管理路径,这个与后面的轮询源码变化触发编译是成对的.不想设置或者后面有脚本可以自主管理可以选择none

Build Triggers:构建(编译,任务等等)触发时机

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Trigger builds remotely (e.g., from scripts):外部通过url命令触发,拼接token和url就可以进行远程触发了
Build after other projects are built:监控其他job的构建状态,触发此job.如监听代码提交,然后触发UITest,静态分析等.
Build periodically:定时触发.选择 Build periodically,在 Schedule 中填写 0 * * * .第一个参数代表的是分钟 minute,取值 0~59;第二个参数代表的是小时 hour,取值 0~23;第三个参数代表的是天 day,取值 1~31;第四个参数代表的是月 month,取值 1~12;最后一个参数代表的是星期 week,取值 0~7,0 和 7 都是表示星期天。所以 0 * * * 表示的就是每个小时的第 0 分钟执行一次构建。举个例子:每周六10点构建 0 10 * * 6,0-0分钟, 10-10点 -任意天 -任务月份 6-周六, 0可以改为H.
Poll SCM:定时感知代码分支是否有变化,如果有变化的话,执行一次构建.示例:H/5 * * * * 每五分钟去检查一下远程仓库,看代码是否发生变化。
**GitHub hook trigger for GITScm polling:**hookplugin检测到源码的push操作触发构建,感觉Poll SCM更方便些,如果提交频繁,则这个触发就会频繁,看业务需要设置.

3.Build Environment(设置构建环境)

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Delete workspace before build starts:默认删除所有的,也可以设置删除特定的文件
- Patterns for files to be deleted:正则匹配删除哪些文件
- Apply pattern also on directories:规则是否也应用到文件夹
- Check parameter:是否删除,是个bool值,true则删除,false不删除.为毛感觉这个有点鸡肋
- External Deletion Command:执行外部删除命令
Abort the build if it’s stuck:构建阻塞的时候,根据超时策略处理.
- Time-out strategy:超时策略,有绝对时间,相对时间,根据以前的构建时间判断等
- Time-out variable:超时时间
- Time-out actions:超时后的处理,如终结,faile调或者写描述
- Add timestamps to the Console Output:在输出界面添加时间戳
- Use secret text(s) or file:使用密文,用于全局性的管理密码等,勾选后会在下方出现Binding,输入需要的用户名,密码证书等就可以了

4.Build(构建)

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这个可以执行多种命令,如window的批处理,shell等一般shell就可以了.平时的自定义编译命令,打包等等,都可以写在这里.jenkins推荐将过长的命令写到下载的源码里,由这个里面的shell命令调用.jenkins执行的时候会默认把所有的命令都打印出来,这样方便调试.可以创建多个build step,这些step是串行的,一个faile,,后面的step都不会执行了.

5.Post-build Actions

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可以根据build的结果设置发送邮件,打包,执行其他任务等等.build成功还是失败都会走到这一步.

三.总结

jenkins很强大,目前刚入门.他的作用不仅仅是编译代码,还可以执行其他任意定时任务,监控任务.配合分布式部署,可以实现大规模的协作使用.后面将对jenkins的插件开发和源码结构进行分析.

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