PayPal是eBay旗下的一家公司,致力于让个人或企业通过电子邮件,安全、简单、便捷地实现在线付款和收款。PayPal账户是PayPal公司推出的最安全的网络电子账户,使用它可有效降低网络欺诈的发生。PayPal账户所集成的高级管理功能,使您能轻松掌控每一笔交易详情。目前,在跨国交易中超过90%的卖家和超过85%的买家认可并正在使用PayPal电子支付业务。
PayPal的优势:全球用户广、品牌效应强、资金周转快、安全保障高、使用成本低。
使用PayPal有什么好处?
1.轻松拓展海外市场,获得更多用户支持。
2.降低相关成本,提高利润率,加速资金周转。
3.利用品牌效应,提高买家忠诚度,彻底消除购物障碍 。
1,使用公司给你的开发帐号登录paypal的开发者网站https://developer.paypal.com。
2,在https://developer.paypal.com/developer/applications/页面中点击“Create APP”按钮,在弹出的界面填写app name(需要集成到你自己的APP的name)就好了,就会生产Sandbox(测试环境)以及Live(正式环境)对应下的Client ID和Secret。
3,在https://developer.paypal.com/developer/accounts/页面中点击“Create Account”按钮创建一个沙盒测试账号。在弹出的创建页面可以随便填,只要你记住帐号密码就成。忘了就修改,不然就删掉重建。
4,准备工作已经完成,开始代码环节。
(1)下载SDK加入到项目中,或者直接添加依赖。
(2)在AndroidManifest.xml中申明用到SDK中的Activity、service及相关权限。
(3)由于PayPal sdk 现在已经升级到了默认最低是minSDKVersion 16 ,所以你得可以把你的minSDKVersion改到16或者更大。
(4)在你需要调起支付的页面配置支付环境(或者在基类配置相应的支付环境)。
(5)在类的onCreate方法里面调起支付服务。
(6)创建支付实体,在需要调起支付的地方调起支付。
(7)在类的onActivityResult 里进行回调结果的处理。
(8)在类的onDestroy 注销服务。
1,使用公司给我的开发账号登录paypal的开发者网站https://developer.paypal.com。
2,创建应用程序。
点击上图中的创建按钮以后,就会弹出如下图所示的界面,需要填写APP Name。
点击上图中的创建按钮以后,就会弹出如下图所示的界面,就会产生Sandbox(测试环境)以及Live(正式环境)下对应的Client ID和Secret。
3,创建支付测试账号。
点击上图中的创建账号按钮以后,就会弹出如下图所示的界面,主要是记住填写的账号和密码,其他信息可以随便填写。
创建以后就可以在下面看到注册的账号。
4,创建Name为SmartHome的项目。
(1),在app/build.gradle里面添加依赖。
compile 'com.paypal.sdk:paypal-android-sdk:2.15.3'
(2),在AndroidManifest.xml中申明用到SDK中的Activity、service及相关权限。
(3),并确保minSDKVersion为16或者更大。否则AS会报错误。
Error:Execution failed for task ':app:processDebugManifest'.
(4),在你需要调起支付的页面配置支付环境(或者在基类配置相应的支付环境)。
//配置何种支付环境,一般沙盒,正式
private static final String CONFIG_ENVIRONMENT = PayPalConfiguration.ENVIRONMENT_SANDBOX;
private static final String DEFAULT_CURRENCY = "USD";
//你所注册的APP Id
private static final String CONFIG_CLIENT_ID = "你所注册的CLient Id";
private static final int REQUEST_CODE_PAYMENT = 1;
private static final int REQUEST_CODE_FUTURE_PAYMENT = 2;
private static final int REQUEST_CODE_PROFILE_SHARING = 3;
private static PayPalConfiguration paypalConfig = new PayPalConfiguration().environment(CONFIG_ENVIRONMENT)
.clientId(CONFIG_CLIENT_ID);
//以下配置是授权支付的时候用到的
//.merchantName("Example Merchant")
// .merchantPrivacyPolicyUri(Uri.parse("https://www.example.com/privacy"))
//.merchantUserAgreementUri(Uri.parse("https://www.example.com/legal"));
(5),在类的onCreate方法里面调起支付服务。
Intent intent = new Intent(this, PayPalService.class);
intent.putExtra(PayPalService.EXTRA_PAYPAL_CONFIGURATION, paypalConfig);
startService(intent);
(6),创建支付实体,在需要调起支付的地方调起支付。
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
PayPalPayment payment = new PayPalPayment(new BigDecimal("1.75"), "USD", "hipster jeans",
PayPalPayment.PAYMENT_INTENT_SALE);
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, PaymentActivity.class);
intent.putExtra(PaymentActivity.EXTRA_PAYMENT, payment);
startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE_PAYMENT);
}
});
(7),在类的onActivityResult 里进行回调结果的处理。
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (data == null) {
return;
}
PaymentConfirmation confirm = data
.getParcelableExtra(PaymentActivity.EXTRA_RESULT_CONFIRMATION);
String paymentId;
try {
paymentId = confirm.toJSONObject().getJSONObject("response")
.getString("id");
String payment_client = confirm.getPayment().toJSONObject()
.toString();
Log.e(TAG, "paymentId: " + paymentId + ", payment_json: "+ payment_client);
// TODO :把paymentId和payment_json传递给自己的服务器以确认你的款项是否收到或者收全
// TODO :得到服务器返回的结果,你就可以跳转成功页面或者做相应的处理了
} catch (JSONException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
(8),在类的onDestroy 注销服务。
@Override
public void onDestroy() {
stopService(new Intent(this, PayPalService.class));
super.onDestroy();
}
附上PayPal充值和提现的教程。http://waihuizhan.com/paypal-funds-and-withdrawals/