Android 仿「微信」自定义数字键盘

最终效果:

Android 仿「微信」自定义数字键盘_第1张图片

实现这个自定义键盘的思路很简单:

  1. 要写出一个数字键盘的布局;
  2. 与 Edittext 结合使用,对每个按键的点击事件进行处理;
  3. 禁用系统软键盘。

有了思路,实现起来就不难了。

1. 实现键盘的 xml 布局

网格样式的布局用 GridView 或者 RecyclerView 都可以实现,其实用 GridView 更方便一些,不过我为了多熟悉 RecyclerView 的用法,这里选择用了 RecyclerView。

Android 仿「微信」自定义数字键盘_第2张图片



    

    

        
    

    

    


RecyclerView 用来实现键盘布局,上面的 RelativeLayout 则是为了实现收起键盘的点击事件。

2. 在代码中实现键盘布局,填充数据、增加点击事件

我们新建类 KeyboardView 继承自 RelativeLayout,关联上面的布局文件,然后做一些初始化操作:对 RecyclerView 填充数据、设置适配器,设置出现和消失的动画效果,写一些会用到的方法等。

public class KeyboardView extends RelativeLayout {

    private RelativeLayout rlBack;
    private RecyclerView recyclerView;
    private List datas;
    private KeyboardAdapter adapter;
    private Animation animationIn;
    private Animation animationOut;


    public KeyboardView(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public KeyboardView(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public KeyboardView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    private void init(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.layout_key_board, this);
        rlBack = findViewById(R.id.rl_back);
        rlBack.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) { // 点击关闭键盘
                dismiss();
            }
        });
        recyclerView = findViewById(R.id.recycler_view);

        initData();
        initView();
        initAnimation();
    }

    // 填充数据
    private void initData() {
        datas = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 12; i++) {
            if (i < 9) {
                datas.add(String.valueOf(i + 1));
            } else if (i == 9) {
                datas.add(".");
            } else if (i == 10) {
                datas.add("0");
            } else {
                datas.add("");
            }
        }
    }

    // 设置适配器
    private void initView() {
        recyclerView.setLayoutManager(new GridLayoutManager(getContext(), 3));
        adapter = new KeyboardAdapter(getContext(), datas);
        recyclerView.setAdapter(adapter);
    }

    // 初始化动画效果
    private void initAnimation() {
        animationIn = AnimationUtils.loadAnimation(getContext(), R.anim.keyboard_in);
        animationOut = AnimationUtils.loadAnimation(getContext(), R.anim.keyboard_out);
    }

    // 弹出软键盘
    public void show() {
        startAnimation(animationIn);
        setVisibility(VISIBLE);
    }

    // 关闭软键盘
    public void dismiss() {
        if (isVisible()) {
            startAnimation(animationOut);
            setVisibility(GONE);
        }
    }

    // 判断软键盘的状态
    public boolean isVisible() {
        if (getVisibility() == VISIBLE) {
            return true;
        }
        return false;
    }

    public void setOnKeyBoardClickListener(KeyboardAdapter.OnKeyboardClickListener listener) {
        adapter.setOnKeyboardClickListener(listener);
    }

    public List getDatas() {
        return datas;
    }

    public RelativeLayout getRlBack() {
        return rlBack;
    }
}

Adapter 里面都是很简单的代码,这里就不贴出了,文章末尾我会给出源码下载地址。

到这里为止,自定义数字键盘基本就算写好了,不过最重要的还是要和 Edittext 结合使用。

3. 与 Edittext 结合使用

1. 禁用系统软键盘

if (Build.VERSION.SDK_INT <= 10) {
     etInput.setInputType(InputType.TYPE_NULL);
} else {
     getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_HIDDEN);
     try {
         Class cls = EditText.class;
         Method setShowSoftInputOnFocus = cls.getMethod("setShowSoftInputOnFocus", boolean.class);
         setShowSoftInputOnFocus.setAccessible(true);
         setShowSoftInputOnFocus.invoke(etInput, false);
     } catch (Exception e) {
         e.printStackTrace();
     }
}

在网上找了一些方法,但是点击 Edittext 的时候系统软键盘依然会弹出。最后找到了这个方法,利用反射强制不弹出软键盘,效果不错。

2. 处理各个按键的点击事件

    @Override
    public void onKeyClick(View view, RecyclerView.ViewHolder holder, int position) {
        switch (position) {
            case 9: // 按下小数点
                String num = etInput.getText().toString().trim();
                if (!num.contains(datas.get(position))) {
                    num += datas.get(position);
                    etInput.setText(num);
                    etInput.setSelection(etInput.getText().length());
                }
                break;
            default: // 按下数字键
                if ("0".equals(etInput.getText().toString().trim())) { // 第一个数字按下0的话,第二个数字只能按小数点
                    break;
                }
                etInput.setText(etInput.getText().toString().trim() + datas.get(position));
                etInput.setSelection(etInput.getText().length());
                break;
        }
    }

    @Override
    public void onDeleteClick(View view, RecyclerView.ViewHolder holder, int position) {
        // 点击删除按钮
        String num = etInput.getText().toString().trim();
        if (num.length() > 0) {
            etInput.setText(num.substring(0, num.length() - 1));
            etInput.setSelection(etInput.getText().length());
        }
    }

逻辑也非常简单,看代码就明白了。最终的效果就是第一张图的样子。

这个键盘很简单,打算之后写一个模仿微信或者支付宝的支付密码输入布局。

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