C#通俗理解接口(interface)

1.首先很多人觉得已经有了类,干嘛还需要接口?

答:在程序开发中,有时要求某些类具有特定的方法、属性,为了避免开发者遗漏,C#提供了接口的概念。接口定义了类必须包含的部分,如果有遗漏,就会发生语法错误!通俗说:接口定义了一些东西(方法、属性、索引器、事件),继承这个接口的类必须实现该接口的所有定义内容,缺一不可!

 

2.接口是什么玩意?

答:接口是一种用来定义程序的协议,仅仅是定义,不能赋值,举个例子,他定义 int Add();这一句话就够了,而实现这个加法算法的方法让继承它的那个类去实现!

 

3.类和接口简单的区别?

答:在继承方面,类继承类的话,类只能有一个类爸爸;类继承接口的话,类可以有多个接口爸爸;接口继承接口的话,接口也可以有多个接口爸爸。再通俗点说:有了接口,间接实现了类的多重继承!

 

4.接口及接口成员声明?

答:声明接口时,除interface关键字和接口名称,其他都可选的。重点::::可以使用new、public、protected、internal、private等修饰符来声明接口,但是接口里的成员必须是公共的,也就是说定义接口里面的成员时不用加修饰符,它默认的是public,你如果手贱写了其他如private等修饰符,就报错了。

 

5.接口里面定义的成员的实现?

答:Program program=new Program();//先实例化继承接口的类(先铺红地毯,等明星出场)

      interface1 interface11=program;//interface1是之前声明的接口名称,interface11是实例化的,用program来接住

      interface11.Add();//接口里的方法可以用了,当然,Add()方法实现肯定是在Program这个类里面实现的

 

6.你要是还没有大概理解C#中的接口,可以再结合课本理解下

 

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