C++ 代理模式

简述

代理模式(Proxy Pattern)为其他对象提供了一种代理,以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。

| 版权声明:一去、二三里,未经博主允许不得转载。

模式结构

UML 结构图:

C++ 代理模式_第1张图片

  • Subject(抽象主题):声明了 RealSubject 与 Proxy 的共同接口,定义了某个/些功能。
  • RealSubject(真实主题):通常执行具体的业务逻辑,Proxy 控制对它的访问。
  • Proxy(代理):持有一个 RealSubject 引用(指针),可以在需要时将请求转发给 RealSubject,以此起到代理的作用。
  • Client(客户端):通过 Proxy 间接地与 RealSubject 进行交互。

注意: Proxy 和 RealSubject 都实现了 Subject 的接口,这允许 Client 可以像处理 RealSubject 一样处理 Proxy。

优缺点

优点:

  • 代理模式能将代理对象与真正被调用的对象分离,在一定程度上降低了系统的耦合度。
  • 在客户端和目标对象之间,代理起到一个中介作用,

你可能感兴趣的:(C++,设计模式)