- 分享一个基于python的电子书数据采集与可视化分析 hadoop电子书数据分析与推荐系统 spark大数据毕设项目(源码、调试、LW、开题、PPT)
计算机源码社
Python项目大数据大数据pythonhadoop计算机毕业设计选题计算机毕业设计源码数据分析spark毕设
作者:计算机源码社个人简介:本人八年开发经验,擅长Java、Python、PHP、.NET、Node.js、Android、微信小程序、爬虫、大数据、机器学习等,大家有这一块的问题可以一起交流!学习资料、程序开发、技术解答、文档报告如需要源码,可以扫取文章下方二维码联系咨询Java项目微信小程序项目Android项目Python项目PHP项目ASP.NET项目Node.js项目选题推荐项目实战|p
- Java 并发编程:Java 线程池的介绍与使用
栗筝i
栗筝i的Java技术栈#Java基础栗筝i的Java技术栈Java基础Java并发Java线程池
大家好,我是栗筝i,这篇文章是我的“栗筝i的Java技术栈”专栏的第024篇文章,在“栗筝i的Java技术栈”这个专栏中我会持续为大家更新Java技术相关全套技术栈内容。专栏的主要目标是已经有一定Java开发经验,并希望进一步完善自己对整个Java技术体系来充实自己的技术栈的同学。与此同时,本专栏的所有文章,也都会准备充足的代码示例和完善的知识点梳理,因此也十分适合零基础的小白和要准备工作面试的同
- Unity3D GPUDriven渲染详解
Thomas_YXQ
开发语言Unity3D架构游戏Unity
前言Unity3D中的GPUDriven渲染技术是一种通过最大化GPU的利用,减少CPU负担,从而提高渲染效率和帧率的方法。其核心思想是将更多的渲染任务转移到GPU上,充分利用现代图形硬件(显卡)的性能。以下是该技术的几个关键组件和它们的作用:对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.BatchRendererGroup(BRG)BRG是Unity中用于批处理渲
- Unity3D帧同步模式的网络游戏详解
Thomas_YXQ
游戏开发Unity3DUnity开发语言ui
帧同步概述帧同步(FrameSynchronization)是指在网络游戏中,多个客户端在同一时刻执行相同的游戏逻辑,确保各个客户端的游戏状态保持一致。这种同步方式对于实现公平的多人游戏和减少网络延迟对游戏体验的影响至关重要。Unity3D作为一款强大的跨平台游戏引擎,提供了丰富的工具和接口来实现帧同步。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!实现步骤1.确定帧率
- Java虚拟机:运行时内存结构
栗筝i
栗筝i的Java技术栈#Java基础栗筝i的Java技术栈Java基础Java虚拟机
大家好,我是栗筝i,这篇文章是我的“栗筝i的Java技术栈”专栏的第035篇文章,在“栗筝i的Java技术栈”这个专栏中我会持续为大家更新Java技术相关全套技术栈内容。专栏的主要目标是已经有一定Java开发经验,并希望进一步完善自己对整个Java技术体系来充实自己的技术栈的同学。与此同时,本专栏的所有文章,也都会准备充足的代码示例和完善的知识点梳理,因此也十分适合零基础的小白和要准备工作面试的同
- [C高手编程] 自增自减/三目运算符/运算符优先级/强制类型转换:表达式与操作全面解析
极客代码
c语言开发语言自增三目运算符强制类型转换自减
⚡️⚡️专栏:C高手编程-面试宝典/技术手册/高手进阶⚡️⚡️「C高手编程」专栏融合了作者十多年的C语言开发经验,汇集了从基础到进阶的关键知识点,是不可多得的知识宝典。如果你是即将毕业的学生,面临C语言的求职面试,本专栏将帮助你扎实地掌握核心概念,轻松应对笔试与面试;如果你已有两三年的工作经验,专栏中的内容将补充你在实践中可能忽略的新技术和技巧;而对于资深的C语言程序员,这里也将是一本实用的技术备
- Java 数据类型 -- Java 语言的 8 种基本数据类型、字符串与数组
栗筝i
栗筝i的Java技术栈#Java基础栗筝i的Java技术栈Java基础Java入门Java数据类型Java
大家好,我是栗筝i,这篇文章是我的“栗筝i的Java技术栈”专栏的第004篇文章,在“栗筝i的Java技术栈”这个专栏中我会持续为大家更新Java技术相关全套技术栈内容。专栏的主要目标是已经有一定Java开发经验,并希望进一步完善自己对整个Java技术体系来充实自己的技术栈的同学。与此同时,本专栏的所有文章,也都会准备充足的代码示例和完善的知识点梳理,因此也十分适合零基础的小白和要准备工作面试的同
- 基于STM32F4开发的智能台灯
canoe1996
STM32stm32单片机物联网
基于STM32F4开发的智能台灯写这篇博客的目的有2个,首先是记录一下学习STM32大半年来的第一个自己动手开发的项目,整理一下开发过程和思路;其次也是希望可以和更多的同行交流开发经验,有什么问题可以多多讨论,集思广益,共同进步~设计目标以及功能说明开发的智能台灯功能有2个:1.手动模式:可通过按键调节LED灯亮度,共10档;2.自动模式:当检测到有人在的条件下,根据环境光照强度自动调节LED灯亮
- 3. 部署Fabric2.2 集群(使用官方Demo)
明神特烦恼
Fabric2.2全面学习fabric区块链部署
我们将一步一步搭建Fabric2.2版本的区块链网络,从0开始搭建服务器环境、到运行官方Demo集群、创建通道、安装合约,以及从零完成基于区块链的农产品溯源项目开发。适用于无区块链开发经验的朋友们,已经有经验的请绕行。上节作者新购买云服务器,并且安装docker以及docker-compose,接下来作者与大家一起操作,不遗漏每个操作步骤(之前有一些同学操作结果出现错误,大多数是步骤有遗漏),保证
- 分享一个基于微信小程序的智慧校园服务平台(源码、调试、LW、开题、PPT)
计算机源码社
微信小程序微信小程序毕业设计项目计算机毕设源码计算机毕设毕设选题课程设计源码毕业设计答辩
作者:计算机源码社个人简介:本人八年开发经验,擅长Java、Python、PHP、.NET、Node.js、Android、微信小程序、爬虫、大数据、机器学习等,大家有这一块的问题可以一起交流!学习资料、程序开发、技术解答、文档报告如需要源码,可以扫取文章下方二维码联系咨询Java项目微信小程序项目Android项目Python项目PHP项目ASP.NET项目Node.js项目选题推荐项目实战|基
- Java 并发集合:阻塞队列集合介绍
栗筝i
栗筝i的Java技术栈#Java基础栗筝i的Java技术栈Java基础Java并发Java集合阻塞队列
大家好,我是栗筝i,这篇文章是我的“栗筝i的Java技术栈”专栏的第028篇文章,在“栗筝i的Java技术栈”这个专栏中我会持续为大家更新Java技术相关全套技术栈内容。专栏的主要目标是已经有一定Java开发经验,并希望进一步完善自己对整个Java技术体系来充实自己的技术栈的同学。与此同时,本专栏的所有文章,也都会准备充足的代码示例和完善的知识点梳理,因此也十分适合零基础的小白和要准备工作面试的同
- Unity3D ECS架构的优缺点详解
Thomas_YXQ
架构Unity3D游戏游戏开发unity游戏引擎
前言Unity3D作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。ECS架构通过重新定义游戏对象的组织和处理方式,为开发者带来了诸多优势,但同时也伴随着一些挑战。本文将深入探讨Unity3D中ECS架构的优缺点。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
- harmonyos cc,如何优雅地开发HarmonyOS APP应用
weixin_40005795
harmonyoscc
目录:研究HarmonyOS有一段时间了,今天主要结合自己多年的项目开发经验和各种技术栈结合HarmonyOSAPP应用开发讲解下如何优雅地进行开发和积累。一、挖掘项目需求或者做项目移植,并且做技术分析,与HarmonyOSAPP应用开发相关知识点进行结合。这里最简洁的方式就是用一个脑图规划下就好,我这里就拿我之前发布的在线教育APP的项目为例进行介绍下二、创建项目工程,采用一个Project多个
- Unity3D 动画系统兼容优化详解
Thomas_YXQ
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前言Unity3D作为一款强大的游戏开发引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂游戏时,动画系统的性能优化变得尤为重要。本文将详细探讨Unity3D动画系统的兼容优化技术,包括技术详解和代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!技术详解1.动画资源优化动画格式选择:选择适合项目需求的动画格式可以显著减少动画文件的大小。例如,使用压缩后的动画格式
- Unity3D 如何提升游戏运行效率详解
Clank的游戏栈
游戏
前言在Unity3D中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.优化渲染性能1.1使用合适的纹理压缩和格式技术详解:使用适当的纹理压缩可以显著减少内存使用和GPU负担。Unity支持多种纹理压缩格式,如ETC2、PVRTC
- Unity3D 屏幕空间阴影的简单优化详解
Clank的游戏栈
人工智能算法
在Unity3D中,阴影是提升场景真实感的重要元素之一。然而,传统的阴影映射技术(ShadowMapping)可能会因为计算量大而导致性能问题。屏幕空间阴影(ScreenSpaceShadows,SSS)技术提供了一种更高效的阴影生成方式,特别是在现代图形硬件上。本文将详细介绍屏幕空间阴影的基本原理、优化方法以及代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀
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Clank的游戏栈
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Unity3D作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。ECS架构通过重新定义游戏对象的组织和处理方式,为开发者带来了诸多优势,但同时也伴随着一些挑战。本文将深入探讨Unity3D中ECS架构的优缺点。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!Un
- Unity3D项目中如何正确使用Lua详解
Clank的游戏栈
luajunit开发语言
在Unity3D游戏开发中,Lua作为一种轻量级、灵活且易于学习的脚本语言,被广泛用于游戏逻辑编写、扩展和定制。Lua的集成不仅提高了游戏开发的效率和灵活性,还方便了游戏后期的维护和更新。本文将详细介绍如何在Unity3D项目中正确使用Lua,包括技术详解和代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!Lua的优势轻量级:Lua具有快速的解析和执行速度,非常适
- 2022年最新阿里Java高级岗200+面试题,掌握80%进阿里没问题
繁华哟
面试学习路线阿里巴巴android前端后端
2022年更新的阿里集团Java岗JD标准,信息来源于阿里集团的招聘专场,包括天猫、蚂蚁金服、中间件团队的高级Java、技术专家岗位。文末随附BATJTMD等一线互联网企业的Java高级研发岗位的面试题目及答案。以下面试题能答出百分之八十你就可以去试试01阿里集团各大事业部Java岗JD标准阿里巴巴天猫1.高级JAVA工程师要求3年以上JEE开发经验;2.扎实的Java编程基础,熟悉各种设计模式3
- 读<重构与模式>(Refactoring to Patterns)
iteye_6952
技术设计模式企业应用读书网络应用UML
,我几年前读过两遍,对里面提到的各类概念印象深刻,不断发出'哇,哇'.是我读到的关于设计的最早的书籍,当时只有一年多的开发经验,对设计模式的理解很肤浅.后来开始使用Java之后,又在网上找到J道([url]http://www.jdon.com[/url])关于设计模式的一些资料,算是对设计模式有了初步的认识.之后就是每几个月就会再看看其中的一些模式,努力加深对软件设计的理解.一次偶然的机会,我看
- 如何从MongoDB迁移到MySQL?这有现成经验!
36大数据
作者:小码哥最近的一个多月时间都在做数据库的迁移工作,我目前在开发的项目在上古时代是使用MySQL作为主要数据库的,后来由于一些业务上的原因从MySQL迁移到了MongoDB,使用了几个月的时间后,由于数据库服务非常不稳定,再加上无人看管,同时MongoDB本身就是无Schema的数据库,最后导致数据库的脏数据问题非常严重。目前团队的成员没有较为丰富的Rails开发经验,所以还是希望使用Activ
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Thomas_YXQ
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- 开始学习大数据
昨天的殇
我是一个java开发人员,做java服务器开发已经有一年的时间了,而实际的开发经验有两年的时间,最开始的一年的时间,我从事与Android开发。而为什么从Android开发转到Java服务器开发,有如下原因:1.我自己对于做界面不太喜欢,而且也没有足够的耐心去调试界面,而且对于深度,我有足够的畏惧,因为越学到后面,就必须要对面Android的内核,这个是当时自己没有足够的多的信息继续走Androi
- ios设置tabbar背景颜色_UITabBarController、TabBar背景颜色设置、TabBarItem颜色处理
weixin_39837352
ios设置tabbar背景颜色
在iOS的开发过程中我们使用最多的框架结构估计就是UITabBarController+UINavigationController架构了,然而在开发过程中,对于许多初学者,甚至对于许多有半年多开发经验的iOSdev来说还是会有很多很棘手的问题,比如设置tabBar的背景颜色、tabBarItem的图标选中时的颜色为蓝色、tabBarItem选中的背景色的设置...完整项目点这里。下面创建项目并搭
- Java基础:9. 多态、抽象类和接口
JiangTao_xlili
【笔记】Java基础javajvm开发语言
目录1多态1.1多态的概念1.2多态的语法格式1.3多态的特点1.4引用数据类型之间的转换1.5多态的实际意义2抽象类2.1抽象方法的概念2.2抽象类的概念2.3抽象类和抽象方法的关系2.4抽象类的实际意义2.5开发经验分享3接口3.1接口的基本概念3.2类和接口之间的关系3.2抽象类和接口的主要区别1多态1.1多态的概念多态主要指同一种事物表现出来的多种形态。饮料:可乐、雪碧、红牛、脉动、...
- 2024最新(API 12)鸿蒙开发面试题-HarmonyOS Next
孤舟蓑影
HarmonyOSharmonyos华为typescript前端学习鸿蒙鸿蒙系统
前端卷的不行,岗位也少,花了一个星期把HarmonyOS应用开发者基础认证和HarmonyOS应用开发者高级认证拿下了,但是是纯应付考试,实际开发经验还不足,网上搜也搜不到鸿蒙的面试题,有也是用AI瞎吉儿写的,不得已面了几家整理了下面试题和自己找的答案,除了概念性内容不要硬背,理解为主。希望鸿蒙开发能救我一条狗命吧/(ㄒoㄒ)/~~有大佬内推的请悄咪咪的联系我哦。现在的官网文档和特性更新很快很频繁
- Chrome插件开发入门:手把手教你创建第一个扩展
洛小豆
Chrome插件开发chrome数据库前端
问题背景最近,客户发布了一个新的任务——开发一个Chrome插件。之前没有这方面的开发经验,准备想学习一下这块的内容,我发现网上的大多数视频都是几年前的,开发版本都是基于MV2,当前谷歌已经开始使用MV3(ManifestV3)版本了,我决定利用这次机会,从零开始,探索并记录整个开发过程。我的第一个目标是创建一个简单的Chrome插件,当用户点击工具栏上的图标时,如果插件处于激活状态,则在图标下方
- 分享一个基于Spark的招聘数据可视化与分析系统Hadoop大数据源码(源码、调试、LW、开题、PPT)
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大数据大数据spark毕业设计项目计算机毕业设计源码计算机毕设论文hadoop计算机课程设计
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- Qt开发经验总结
草上爬
Qt工作笔记Qt安卓Qt6Qt设计模式开发经验
本文转自“飞扬青云”大佬,原文链接:https://gitee.com/feiyangqingyun/qtkaifajingyan1发经验01:001-010当编译发现大量错误的时候,从第一个看起,一个一个的解决,不要急着去看下一个错误,往往后面的错误都是由于前面的错误引起的,第一个解决后很可能都解决了。比如我们可能就写错了一行代码,编译提示几百个错误,你只要把这一行纠正了,其他错误也就没了。定时
- iOS 多环境下实现环境切换
雪中夜归人
前言 对于所有开发人员来说,开发环境都绝对不是一个,至少都会有个测试环境(debug)一个生产环境(release)。那么必然涉及到环境的切换。那么我以个人的开发经验说说切换开发环境打包的整个变迁史。多环境切换实现的变迁史【起始开发阶段】: 在最开始阶段,定义一套环境参数(一般为请求的URL,版本),当需要切换环境时,通过手动注释或者放开某套环境参数以实现切换。【进阶阶段】: 后来随着这套环
- 解读Servlet原理篇二---GenericServlet与HttpServlet
周凡杨
javaHttpServlet源理GenericService源码
在上一篇《解读Servlet原理篇一》中提到,要实现javax.servlet.Servlet接口(即写自己的Servlet应用),你可以写一个继承自javax.servlet.GenericServletr的generic Servlet ,也可以写一个继承自java.servlet.http.HttpServlet的HTTP Servlet(这就是为什么我们自定义的Servlet通常是exte
- MySQL性能优化
bijian1013
数据库mysql
性能优化是通过某些有效的方法来提高MySQL的运行速度,减少占用的磁盘空间。性能优化包含很多方面,例如优化查询速度,优化更新速度和优化MySQL服务器等。本文介绍方法的主要有:
a.优化查询
b.优化数据库结构
- ThreadPool定时重试
dai_lm
javaThreadPoolthreadtimertimertask
项目需要当某事件触发时,执行http请求任务,失败时需要有重试机制,并根据失败次数的增加,重试间隔也相应增加,任务可能并发。
由于是耗时任务,首先考虑的就是用线程来实现,并且为了节约资源,因而选择线程池。
为了解决不定间隔的重试,选择Timer和TimerTask来完成
package threadpool;
public class ThreadPoolTest {
- Oracle 查看数据库的连接情况
周凡杨
sqloracle 连接
首先要说的是,不同版本数据库提供的系统表会有不同,你可以根据数据字典查看该版本数据库所提供的表。
select * from dict where table_name like '%SESSION%';
就可以查出一些表,然后根据这些表就可以获得会话信息
select sid,serial#,status,username,schemaname,osuser,terminal,ma
- 类的继承
朱辉辉33
java
类的继承可以提高代码的重用行,减少冗余代码;还能提高代码的扩展性。Java继承的关键字是extends
格式:public class 类名(子类)extends 类名(父类){ }
子类可以继承到父类所有的属性和普通方法,但不能继承构造方法。且子类可以直接使用父类的public和
protected属性,但要使用private属性仍需通过调用。
子类的方法可以重写,但必须和父类的返回值类
- android 悬浮窗特效
肆无忌惮_
android
最近在开发项目的时候需要做一个悬浮层的动画,类似于支付宝掉钱动画。但是区别在于,需求是浮出一个窗口,之后边缩放边位移至屏幕右下角标签处。效果图如下:
一开始考虑用自定义View来做。后来发现开线程让其移动很卡,ListView+动画也没法精确定位到目标点。
后来想利用Dialog的dismiss动画来完成。
自定义一个Dialog后,在styl
- hadoop伪分布式搭建
林鹤霄
hadoop
要修改4个文件 1: vim hadoop-env.sh 第九行 2: vim core-site.xml <configuration> &n
- gdb调试命令
aigo
gdb
原文:http://blog.csdn.net/hanchaoman/article/details/5517362
一、GDB常用命令简介
r run 运行.程序还没有运行前使用 c cuntinue 
- Socket编程的HelloWorld实例
alleni123
socket
public class Client
{
public static void main(String[] args)
{
Client c=new Client();
c.receiveMessage();
}
public void receiveMessage(){
Socket s=null;
BufferedRea
- 线程同步和异步
百合不是茶
线程同步异步
多线程和同步 : 如进程、线程同步,可理解为进程或线程A和B一块配合,A执行到一定程度时要依靠B的某个结果,于是停下来,示意B运行;B依言执行,再将结果给A;A再继续操作。 所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回,同时其它线程也不能调用这个方法
多线程和异步:多线程可以做不同的事情,涉及到线程通知
&
- JSP中文乱码分析
bijian1013
javajsp中文乱码
在JSP的开发过程中,经常出现中文乱码的问题。
首先了解一下Java中文问题的由来:
Java的内核和class文件是基于unicode的,这使Java程序具有良好的跨平台性,但也带来了一些中文乱码问题的麻烦。原因主要有两方面,
- js实现页面跳转重定向的几种方式
bijian1013
JavaScript重定向
js实现页面跳转重定向有如下几种方式:
一.window.location.href
<script language="javascript"type="text/javascript">
window.location.href="http://www.baidu.c
- 【Struts2三】Struts2 Action转发类型
bit1129
struts2
在【Struts2一】 Struts Hello World http://bit1129.iteye.com/blog/2109365中配置了一个简单的Action,配置如下
<!DOCTYPE struts PUBLIC
"-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configurat
- 【HBase十一】Java API操作HBase
bit1129
hbase
Admin类的主要方法注释:
1. 创建表
/**
* Creates a new table. Synchronous operation.
*
* @param desc table descriptor for table
* @throws IllegalArgumentException if the table name is res
- nginx gzip
ronin47
nginx gzip
Nginx GZip 压缩
Nginx GZip 模块文档详见:http://wiki.nginx.org/HttpGzipModule
常用配置片段如下:
gzip on; gzip_comp_level 2; # 压缩比例,比例越大,压缩时间越长。默认是1 gzip_types text/css text/javascript; # 哪些文件可以被压缩 gzip_disable &q
- java-7.微软亚院之编程判断俩个链表是否相交 给出俩个单向链表的头指针,比如 h1 , h2 ,判断这俩个链表是否相交
bylijinnan
java
public class LinkListTest {
/**
* we deal with two main missions:
*
* A.
* 1.we create two joined-List(both have no loop)
* 2.whether list1 and list2 join
* 3.print the join
- Spring源码学习-JdbcTemplate batchUpdate批量操作
bylijinnan
javaspring
Spring JdbcTemplate的batch操作最后还是利用了JDBC提供的方法,Spring只是做了一下改造和封装
JDBC的batch操作:
String sql = "INSERT INTO CUSTOMER " +
"(CUST_ID, NAME, AGE) VALUES (?, ?, ?)";
- [JWFD开源工作流]大规模拓扑矩阵存储结构最新进展
comsci
工作流
生成和创建类已经完成,构造一个100万个元素的矩阵模型,存储空间只有11M大,请大家参考我在博客园上面的文档"构造下一代工作流存储结构的尝试",更加相信的设计和代码将陆续推出.........
竞争对手的能力也很强.......,我相信..你们一定能够先于我们推出大规模拓扑扫描和分析系统的....
- base64编码和url编码
cuityang
base64url
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.io.StringWriter;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
- web应用集群Session保持
dalan_123
session
关于使用 memcached 或redis 存储 session ,以及使用 terracotta 服务器共享。建议使用 redis,不仅仅因为它可以将缓存的内容持久化,还因为它支持的单个对象比较大,而且数据类型丰富,不只是缓存 session,还可以做其他用途,一举几得啊。1、使用 filter 方法存储这种方法比较推荐,因为它的服务器使用范围比较多,不仅限于tomcat ,而且实现的原理比较简
- Yii 框架里数据库操作详解-[增加、查询、更新、删除的方法 'AR模式']
dcj3sjt126com
数据库
public function getMinLimit () { $sql = "..."; $result = yii::app()->db->createCo
- solr StatsComponent(聚合统计)
eksliang
solr聚合查询solr stats
StatsComponent
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2169134
http://eksliang.iteye.com/ 一、概述
Solr可以利用StatsComponent 实现数据库的聚合统计查询,也就是min、max、avg、count、sum的功能
二、参数
- 百度一道面试题
greemranqq
位运算百度面试寻找奇数算法bitmap 算法
那天看朋友提了一个百度面试的题目:怎么找出{1,1,2,3,3,4,4,4,5,5,5,5} 找出出现次数为奇数的数字.
我这里复制的是原话,当然顺序是不一定的,很多拿到题目第一反应就是用map,当然可以解决,但是效率不高。
还有人觉得应该用算法xxx,我是没想到用啥算法好...!
还有觉得应该先排序...
还有觉
- Spring之在开发中使用SpringJDBC
ihuning
spring
在实际开发中使用SpringJDBC有两种方式:
1. 在Dao中添加属性JdbcTemplate并用Spring注入;
JdbcTemplate类被设计成为线程安全的,所以可以在IOC 容器中声明它的单个实例,并将这个实例注入到所有的 DAO 实例中。JdbcTemplate也利用了Java 1.5 的特定(自动装箱,泛型,可变长度
- JSON API 1.0 核心开发者自述 | 你所不知道的那些技术细节
justjavac
json
2013年5月,Yehuda Katz 完成了JSON API(英文,中文) 技术规范的初稿。事情就发生在 RailsConf 之后,在那次会议上他和 Steve Klabnik 就 JSON 雏形的技术细节相聊甚欢。在沟通单一 Rails 服务器库—— ActiveModel::Serializers 和单一 JavaScript 客户端库——&
- 网站项目建设流程概述
macroli
工作
一.概念
网站项目管理就是根据特定的规范、在预算范围内、按时完成的网站开发任务。
二.需求分析
项目立项
我们接到客户的业务咨询,经过双方不断的接洽和了解,并通过基本的可行性讨论够,初步达成制作协议,这时就需要将项目立项。较好的做法是成立一个专门的项目小组,小组成员包括:项目经理,网页设计,程序员,测试员,编辑/文档等必须人员。项目实行项目经理制。
客户的需求说明书
第一步是需
- AngularJs 三目运算 表达式判断
qiaolevip
每天进步一点点学习永无止境众观千象AngularJS
事件回顾:由于需要修改同一个模板,里面包含2个不同的内容,第一个里面使用的时间差和第二个里面名称不一样,其他过滤器,内容都大同小异。希望杜绝If这样比较傻的来判断if-show or not,继续追究其源码。
var b = "{{",
a = "}}";
this.startSymbol = function(a) {
- Spark算子:统计RDD分区中的元素及数量
superlxw1234
sparkspark算子Spark RDD分区元素
关键字:Spark算子、Spark RDD分区、Spark RDD分区元素数量
Spark RDD是被分区的,在生成RDD时候,一般可以指定分区的数量,如果不指定分区数量,当RDD从集合创建时候,则默认为该程序所分配到的资源的CPU核数,如果是从HDFS文件创建,默认为文件的Block数。
可以利用RDD的mapPartitionsWithInd
- Spring 3.2.x将于2016年12月31日停止支持
wiselyman
Spring 3
Spring 团队公布在2016年12月31日停止对Spring Framework 3.2.x(包含tomcat 6.x)的支持。在此之前spring团队将持续发布3.2.x的维护版本。
请大家及时准备及时升级到Spring
- fis纯前端解决方案fis-pure
zccst
JavaScript
作者:zccst
FIS通过插件扩展可以完美的支持模块化的前端开发方案,我们通过FIS的二次封装能力,封装了一个功能完备的纯前端模块化方案pure。
1,fis-pure的安装
$ fis install -g fis-pure
$ pure -v
0.1.4
2,下载demo到本地
git clone https://github.com/hefangshi/f