QPainter 用于执行绘图操作,其提供的 API 在 GUI 或 QImage、QOpenGLPaintDevice、QWidget 和QPaintDevice 显示图形(线、形状、渐变等)、文本和图像。
绘图系统由 QPainter 完成具体的绘制操作,QPainter 类提供了大量高度优化的函数来完成 GUI 编程所需要的大部分绘制工作。它可以绘制一切想要的图形,从最简单的一条直线到其他任何复杂的图形,例如:点、线、矩形、弧形、饼状图、多边形、贝塞尔弧线等。此外,QPainter 也支持一些高级特性,例如反走样(针对文字和图形边缘)、像素混合、渐变填充和矢量路径等,QPainter 也支持线性变换,例如平移、旋转、缩放。
QPainter 一般在部件的绘图事件 paintEvent() 中进行绘制,首先创建 QPainter 对象,然后进行图形的绘制,最后记得销毁 QPainter 对象。当窗口程序需要升级或者重新绘制时,调用此成员函数。使用 repaint()和 update() 后,调用函数 paintEvent()。
首先要理解双缓冲绘图,可以从博客简易画板(双缓冲绘图)中学习基本原理。
1.按鼠标,移动画图,现在看到画的的图形是在tempImage上,image待机.
2.松开鼠标,将tempImage上的图形复制到image上,但是tempImage上的图形并没有消失,因为它不是临时变量,这时看到的图形其实就是image和tempImage上两张图重合在一起的图像。
3.按下鼠标再次绘图(这时image和tempImage上都有刚才画好的图,即历史记录都保存下来了),这时的图又画在tempImage上,此时image待机,松开鼠标,tempImage的图形又画在了image上.
在原有基础上,添加自己想要的绘制功能,如钢笔、线条、圆形、椭圆、三角形、菱形、矩形、正方形、六边形。
#ifndef PAINTWIDGET_H
#define PAINTWIDGET_H
#include
#include
#include
class PaintWidget :public QLabel
{
Q_OBJECT
public:
explicit PaintWidget(QWidget *parent = 0);
enum shape {
Pen = 1,Line,Ellipse,Circle, Triangle, Rhombus,
Rect, Square, Hexagon, Null
};
void paint(QImage &theImage);
void setImage(QImage img);
QImage getImage(); // 外部获取图像
void setShape(PaintWidget::shape ); // 设置绘制类型
void setPenWidth(int w); // 设置画笔宽度
void setPenColor(QColor c); // 设置画笔颜色
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *);
void mousePressEvent(QMouseEvent *);
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *);
void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *);
private:
PaintWidget::shape type;
int penWidth;
QColor penColor;
QImage image;
QImage tempImage;
QPoint lastPoint;
QPoint endPoint;
bool isDrawing;
};
#endif// !PAINTWIDGET_H
#include
#include
#include
#include "header/PaintWidget.h"
PaintWidget::PaintWidget(QWidget *parent) :
QLabel(parent)
{
isDrawing = false;
}
void PaintWidget::setImage(QImage img) // 读入图像
{
image = img;
tempImage = image;
}
QImage PaintWidget::getImage() // 外部获取图像
{
if (image.isNull() != true)
return image;
}
void PaintWidget::setShape(PaintWidget::shape t) // 设置绘制类型
{
type = t;
}
void PaintWidget::setPenWidth(int w) // 设置画笔宽度
{
penWidth = w;
}
void PaintWidget::setPenColor(QColor c) // 设置画笔颜色
{
penColor = c;
}
void PaintWidget::paintEvent(QPaintEvent *) {
QPainter painter(this);
if (isDrawing == true) {
painter.drawImage(0, 0, tempImage);// 如果正在绘图,既鼠标点击或者正在移动,画在tempImage上
}
else {
painter.drawImage(0, 0, image);// 如果鼠标释放,将图保存在image上
}
}
void PaintWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event) {
if (event->button() == Qt::LeftButton) {
lastPoint = event->pos();
isDrawing = true;// 鼠标点击开始绘图,移动表示正在绘图
}
}
void PaintWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) {
if (event->buttons() & Qt::LeftButton) {// 鼠标为左键且正在移动
endPoint = event->pos();
tempImage = image;
if (type == Pen) {// 如果工具为画笔,不用双缓冲直接画在画板上
paint(image);
}
else { // 否则用双缓冲绘图
paint(tempImage);
}
}
}
void PaintWidget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) {
isDrawing = false;
if (type != Pen) {
paint(image);
}
}
void PaintWidget::paint(QImage &theImage) {
QPainter p(&theImage);
QPen apen;
apen.setWidth(penWidth); // 设置画笔宽度
apen.setColor(penColor); // 设置画笔颜色
p.setPen(apen);// 设置绘图工具画笔线条宽度为4
p.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true); // 反走样
int x1, y1, x2, y2;
x1 = lastPoint.x();
y1 = lastPoint.y();
x2 = endPoint.x();
y2 = endPoint.y();
switch (type) { // 画图
case PaintWidget::Pen:
{
p.drawLine(lastPoint, endPoint);
lastPoint = endPoint;
break;
}
case PaintWidget::Line:
{
p.drawLine(lastPoint, endPoint);
break;
}
case PaintWidget::Ellipse:
{
p.drawEllipse(x1, y1, x2 - x1, y2 - y1);
break;
}
case PaintWidget::Circle:
{
double length = (x2 - x1) > (y2 - y1) ? (x2 - x1) : (y2 - y1);
p.drawEllipse(x1, y1, length, length);
break;
}
case PaintWidget::Triangle:
{
int top, buttom, left, right;
top = (y1 < y2) ? y1 : y2;
buttom = (y1 > y2) ? y1 : y2;
left = (x1 < x2) ? x1 : x2;
right = (x1 > x2) ? x1 : x2;
if (y1 < y2)
{
QPoint points[3] = { QPoint(left,buttom), QPoint(right,buttom), QPoint((right + left) / 2,top) };
p.drawPolygon(points, 3);
}
else
{
QPoint points[3] = { QPoint(left,top), QPoint(right,top), QPoint((left + right) / 2,buttom) };
p.drawPolygon(points, 3);
}
break;
}
case PaintWidget::Rhombus:
{
int top, buttom, left, right;
top = (y1 < y2) ? y1 : y2;
buttom = (y1 > y2) ? y1 : y2;
left = (x1 < x2) ? x1 : x2;
right = (x1 > x2) ? x1 : x2;
QPoint points[4] = {
QPoint(left,(top + buttom) / 2),
QPoint((left + right) / 2,buttom),
QPoint(right,(top + buttom) / 2),
QPoint((left + right) / 2,top) };
p.drawPolygon(points, 4);
break;
}
case PaintWidget::Rect:
{
p.drawRect(x1, y1, x2 - x1, y2 - y1);
break;
}
case PaintWidget::Square:
{
double length = (x2 - x1) > (y2 - y1) ? (x2 - x1) : (y2 - y1);
p.drawRect(x1, y1, length, length);
break;
}
case PaintWidget::Hexagon:
{
QPoint points[6] = {
QPoint(x1,y1),
QPoint(x2,y1),
QPoint((3 * x2 - x1) / 2,(y1 + y2) / 2),
QPoint(x2,y2),
QPoint(x1,y2),
QPoint((3 * x1 - x2) / 2,(y1 + y2) / 2) };
p.drawPolygon(points, 6);
break;
}
case PaintWidget::Null:
{
;
}
default:
break;
}
update();// 重绘
}
至于如何运用PaintWidget类,这里只是给个示例:
// 头文件
// 修改imgLabel的定义,原本是QLabel,现在改成PaintWidget
// 原本的图像显示方法也需要相应修改,即修改成imgLabel->setImage()和imgLabel->getImage()
PaintWidget *imgLabel; // 图像显示框
// cpp
// 需要时就使用setShape函数
imgLabel->setShape(PaintWidget::Null); // 退出绘制模式
imgLabel->setShape(PaintWidget::Pen); // 钢笔
imgLabel->setShape(PaintWidget::Line); // 线条
imgLabel->setShape(PaintWidget::Ellipse); // 椭圆
imgLabel->setShape(PaintWidget::Circle); // 圆形
imgLabel->setShape(PaintWidget::Triangle); // 三角形
imgLabel->setShape(PaintWidget::Rhombus); // 菱形
imgLabel->setShape(PaintWidget::Rect); // 矩形
imgLabel->setShape(PaintWidget::Square); // 正方形
imgLabel->setShape(PaintWidget::Hexagon); // 六边形