- 蓝桥杯真题 - 三国游戏 - 题解
ExRoc
蓝桥杯算法c++
题目链接:https://www.lanqiao.cn/problems/3518/learning/个人评价:难度2星(满星:5)前置知识:贪心整体思路先假设魏蜀吴中的某一个势力最终获胜的情况下,如何求出事件发生的最大数量,最后枚举三个势力获胜的情况取最大值就是答案;假设魏国最终胜利,那最好是让已发生的事件中AiA_iAi的和尽可能大于Bi+CiB_i+C_iBi+Ci的和,大得越多越优先选择让
- AI 驱动的创业产品设计趋势:大模型赋能下的创新
AI天才研究院
【精选大厂面试题详解】大厂Offer收割机面试题简历程序员读书硅基计算碳基计算认知计算生物计算深度学习神经网络大数据AIGCAGILLMJavaPython架构设计Agent程序员实现财富自由
AI驱动的创业产品设计趋势:大模型赋能下的创新一、背景随着人工智能技术的飞速发展,特别是深度学习和大型语言模型(如GPT)的广泛应用,AI正在逐渐改变创业产品设计的游戏规则。大模型赋能下的创新成为许多创业公司脱颖而出的关键。本文将探讨以下几个方面的内容:AI驱动的创业产品设计趋势大模型在产品设计中的具体应用AI驱动创业产品的成功案例分析大模型赋能下的产品设计和开发挑战二、AI驱动的创业产品设计趋势
- 谈一下客户端-服务器架构中的网络延迟
你一身傲骨怎能输
射击游戏项目网络延迟
网络延迟是客户端-服务器架构中一个常见且重要的挑战,尤其是在实时应用和在线游戏中。延迟不仅会影响用户操作的响应时间,还可能导致游戏体验的下降。以下是对网络延迟的挑战及其解决方案的详细探讨。网络延迟的挑战网络延迟在实时应用和在线游戏中是一个重要的挑战,以下是对其影响的详细分析:1.用户体验下降描述:高延迟会导致用户在进行操作(如移动角色、攻击等)时,感受到明显的卡顿或延迟。这种延迟不仅影响了操作的即
- unity转微信小游戏:激励广告和插屏广告的添加使用
会潜水的小火龙
unity转微信小游戏unity微信游戏引擎
unity转微信小游戏:激励广告和插屏广告的添加使用微信小游戏广告开通及创建unity添加使用微信小游戏广告激励广告插屏广告微信小游戏广告开通及创建微信小游戏注册用户达到500人后,24小时后进入网页版小程序点击小程序左侧流量主进去开通。开通流量主后,在广告管理点击新建广告位创建广告。创建完广告后广告管理下面对应广告会显示广告位名称、广告位ID、广告位状态、操作等。广告位名称:可以自定义主要用来区
- 【游戏设计原理】85 - 菲兹定律
tealcwu
#游戏设计的100个原理游戏游戏策划
1.什么是菲兹定律菲兹定律描述了目标大小、目标距离与到达目标所需时间之间的关系。目标越大、离起始点越近,人们越容易快速而精确地点击它。相反,目标越小或距离越远,操作的难度就越高。2.适用场景菲兹定律适用于以下场景:游戏设计战斗与瞄准:决定目标的大小和移动速度,平衡挑战与玩家体验。操控设计:控制器(如鼠标、手柄)精度与速度的优化。用户界面设计(UI/UX)按钮布局:将常用的功能按钮设计得更大,放置在
- C#面试题(初级篇),详细讲解,帮助你深刻理解,拒绝背话术!
Dr.勿忘
C#游戏开发面试c#游戏引擎unity面试开发语言
拒绝背话术,帮助你深刻理解其原理,真正做到实战时游刃有余!适用于Unity游戏开发、C#语言相关面试等相关学习。此为C#初级篇,不久将更新后续篇目。1.const和readonly有什么区别?1、初始化位置不同。const必须在声明的同时赋值;readonly即可以在声明处赋值,也可以构造⽅法⾥赋值。2、修饰对象不同。const可以修饰类的字段,也可以修饰局部变量;readonly只能修饰类的字段
- 【2024最新】python第三方库 的概述——功能、特点
西西很呆
python开发语言源代码管理编辑器计算机网络scrapypandas
文章目录一、网络请求与爬虫Requests:Scrapy:BeautifulSoup:二、数据处理与分析NumPy:Pandas:SQLAlchemy:SciPy:matplotlib:Seaborn:三、Web开发Flask:Django:四、图像处理Pillow(PILFork):OpenCV-Python:五、游戏开发Pygame:Pyglet:六、自然语言处理NLTK(NaturalLan
- [c++简单小游戏]东搞西搞第二弹——谷歌chrome小恐龙升级版(啊哈)
zlt_cnyali
东搞西搞区c++游戏
上效果图~~~灵感来源:谷歌chrome的小恐龙游戏(就是每次断网都会弹出来的那个)那个#是墙。。。#include#include#include#include#defineN80#defineup72#defineleft75#defineright77#definedown80voidrun();voidyn();voidprint(int[][N]);voidmenu();intscr[
- [LeetCode] 哈希表 I — 242#有效的字母异位词 | 349#两个数组的交集 | 202#快乐数 | 1#两数之和
miilue
LeetCode散列表leetcode哈希算法c++开发语言算法数据结构
哈希表基础知识常见的哈希结构数组242#有效的字母异位词Set基础语句349#两个数组的交集202#快乐数Map基础语句1#两数之和基础知识哈希表常用于快速判断一个元素是否在集合中,空间换时间哈希表是根据key(如数组的索引下标)直接进行访问的数据结构哈希函数:将key映射到哈希表上的索引index=hashFunction(key)=(hashCode(key)%tableSize)modtab
- [LeetCode] 哈希表完整版 — 哈希数组 | Set | Map
miilue
LeetCode哈希算法散列表leetcodec++算法开发语言数据结构
哈希表基础知识常见的哈希结构数组242#有效的字母异位词383#赎金信Set基础语句349#两个数组的交集202#快乐数15#三数之和18#四数之和Map基础语句1#两数之和454#四数相加II基础知识哈希表常用于快速判断一个元素是否在集合中,空间换时间哈希表是根据key(如数组的索引下标)直接进行访问的数据结构哈希函数:将key映射到哈希表上的索引index=hashFunction(key)=
- 飞机大战游戏框架搭建以及精灵部分
道而起
游戏pygamepython
飞机大战游戏框架搭建以及精灵部分文章目录飞机大战游戏框架搭建以及精灵部分一.游戏框架搭建二.实现飞机大战主游戏类2.1明确文件职责2.2代码实现2.3.游戏初始化部分2.4.使用常量代替固定的数值2.5游戏循环部分三.准备游戏精灵组四.小结一.游戏框架搭建目标明确主程序职责实现主程序类准备游戏精灵组明确主程序职责回顾快速入门案例,一个游戏主程序的职责可以分为两个部分:游戏初始化游戏循环提示根据职责
- 基于QT框架的开发——飞机大战
facker_Lap
C/C++----数据结构qt开发语言
基于QT框架的开发——飞机大战概述场景设置创建Player添加Enemy添加Bullet添加碰撞添加Score添加Health游戏的结束与重启添加音效一.概述由于笔者也是一个初学者,所以文章写的很拙劣,还请读者多多包含,这里呢,我推荐一个哔站up主关于飞机大战的学习教程,笔者也是跟着up主学习制作的,飞机大战教程QT是一个跨平台的C++框架,主要是用于图形用户界面(GUI)的程序开发,当然也可以用
- 基于单片机的病房呼叫系统设计(论文+源码)
云山工作室
stm32嵌入式硬件单片机毕业设计毕设
1、系统设计方案病房呼叫系统是一种可以让患者在病房内通过按钮或其他设备呼叫护士或医生的系统。随着医疗技术的发展和人口老龄化的加剧,病房呼叫系统的需求日益增加。本课题为基于单片机的病房呼叫系统设计,在此采用八个按键模拟8个不同的病房号,再通过8个LED指示灯对病房号的状态进行指示,当用户按键按键时,相应的LED灯会点亮,同时蜂鸣器会进行报警提示,直到医护任何按下响应按键后,蜂鸣器和LED指示灯才会关
- chrome小恐龙游戏【Python】
时光-小巷
python项目游戏pythonpygame
一、游戏效果图(1)运行时(2)结束后二、具体代码importpygamefrompygame.localsimport*#导入pygame的常量importsysimporttimeimportrandom#各个图片的位置bg_site=[(0,0),(640,0)]#背景1和2的位置dino_site=[45,125]#恐龙的位置ca_site=[(-52,117),(-52,130)]#仙人
- Coturn 实战指南:WebRTC 中的 NAT 穿透利器
m0_74823947
webrtc
1.什么是Coturn?Coturn是一种开源的TURN(TraversalUsingRelaysaroundNAT)服务器,用于解决NAT穿透问题。它帮助客户端在受限网络环境(例如防火墙或NAT后面)中实现双向通信,常用于WebRTC应用、VoIP、在线游戏等场景。2.Coturn的核心功能STUN(SessionTraversalUtilitiesforNAT):提供客户端检测自己的公共IP地
- c++介绍与入门基础(详细总结)
X_Pqk
c++开发语言
操作系统以及大型系统软件开发服务器端开发游戏开发嵌入式和物联网领域数字图像处理人工智能分布式应用C++关键字命名空间实际工程应用中:命名空间的作用:命名空间需求展示命名空间定义命名空间使用C++输入&输出c++的《helloworld》输入&输出说明:输入&输出展示std命名空间的使用惯例缺省参数缺省参数概念缺省参数分类函数重载函数重载概念C++支持函数重载的原理–名字修饰(nameManglin
- unity游戏开发毕设_毕设分享:用Unity探究2D游戏的打击感
幸行远
unity游戏开发毕设
这是我毕业设计的一部分emmm……我的毕设和格斗游戏相关,而对于打击感的研究算是其中我比较在意的一环。现在临近毕业,我将毕设中开发部分的一些内容整理出来分享,希望能通过这样学习到更多的东西。打击感为何物?字面意思,“打到了的感觉”;好的打击感是易读的,包含信息充足的;它可以让玩家感受到这次的攻击奏效了、这次攻击的轻重程度、感受到这是怎样的攻击。在电子游戏中,则通过视觉和听觉呈现这些。实现方式市面上
- Python实现新春烟花(渐变效果)
南风过闲庭
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过年了~,给大伙放个电子烟花庆祝一下,祝大家新春快乐!来年:蛇行千里步步高,财聚八方滚滚来!importpygameimportrandomimportmathimportsysfrompygame.localsimport*#初始化pygame.init()pygame.mixer.init()WIDTH,HEIGHT=800,600screen=pygame.display.set_mode(
- 【2024年华为OD机试】 (A卷,200分)- 开放日活动、取出尽量少的球(JavaScript&Java & Python&C/C++)
妄北y
算法汇集笔记总结(保姆级)华为odjavascriptjavac语言python
一、问题描述题目描述某部门开展FamilyDay开放日活动,其中有个从桶里取球的游戏,游戏规则如下:有N个容量一样的小桶等距排开。每个小桶默认装了数量不等的小球,记录在数组bucketBallNums中。游戏开始时,要求所有桶的小球总数不能超过SUM。如果小球总数超过SUM,则需对所有小桶统一设置一个容量最大值maxCapacity,并将超过容量最大值的小球拿出来,直至小桶里的小球数量小于maxC
- 代码随想录1.25
我会非常幸运
代码随想录跟练记录哈希算法散列表算法数据结构c++力扣
文章目录哈希表理论242.有效的字母异位词349.两个数组的交集202.快乐数1.两数之和哈希表理论什么时候使用哈希法,当我们需要查询一个元素是否出现过,或者一个元素是否在集合里的时候,就要第一时间想到哈希法。哈希表结构:数组,集合,映射数组就是简单的哈希表,但是数组的大小可不是无限开辟的哈希函数哈希碰撞(拉链法、线性探测法)242.有效的字母异位词就是将字母映射到record数组中,数组的位置记
- [rk3588]Linux下docker运行安卓镜像
于山巅相见
#驱动调试实例linuxdockerandroiddebian
关于在Linux下docker运行Android拿来挂机玩游戏一类的一直感觉很有意思,后面就在网上搜集了一下资料,资料有点少且乱,总的尝试下来也踩了不少的坑,这里我记录一下我部署的过程,有感兴趣的朋友可以直接拿去用。1.环境介绍开发板:ArmSoM-sige7Kernel:5.10.160OS:Debian11开源docker镜像:redroid2.内核配置RK发布的LinuxSDK默认不支持do
- lua语言
你一身傲骨怎能输
Lua语言lua
Lua是一种轻量级、高效的脚本语言,广泛应用于游戏开发、嵌入式系统和其他需要灵活性和可扩展性的应用程序中。以下是关于Lua语言的一些基本信息和特点:1.特点轻量级:Lua的设计目标是简单和高效,核心库非常小,适合嵌入到其他应用程序中。高效:Lua具有高效的执行速度,适合实时应用程序,如游戏。可扩展性:Lua允许用户通过C/C++扩展其功能,能够与其他语言和库进行无缝集成。动态类型:Lua是动态类型
- 1.7K star!AI Cover:开源的红包封面[特殊字符]生成器,赶快收藏!
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前端热门开源项目人工智能githubjavascript开发语言前端代码片段
欢迎来到前端后花园!我们专注分享前端开源项目,目标是探索分享精选100个高质量的开源项目。这是系列的第3篇文章,分享一个AI红包封面生成开源项目。大家好,我是小前!想要制作一款红包封面?却不懂PS,没关系,小前今天分享的开源项目-AI红包封面生成,输入提示词(eg.蛇年快乐)即可生成符合设计规范的红包封面,快来看看吧!简介AICover是一款开源的红包封面生成器,输入要生成的红包描述,即可快速生成
- 贪吃蛇游戏(代码篇)
星霜旅人
项目代码c语言开发语言游戏
我们并不是为了满足别人的期待而活着。前言这是我自己做的第五个小项目---贪吃蛇游戏(代码篇)。后期我会继续制作其他小项目并开源至博客上。上一小项目是贪吃蛇游戏(必备知识篇),没看过的同学可以去看看:有关贪吃蛇必备知识的小项目https://blog.csdn.net/hsy1603914691/article/details/142455297?sharetype=blogdetail&share
- FFMPEG音视频开发: Linux下采集音频(alsa-lib库)与视频(V4L2框架)实时同步编码保存为MP4文件(视频录制)
鱼弦
音视频开发系列实践ffmpeg音视频linux
鱼弦:公众号【红尘灯塔】,CSDN博客专家、内容合伙人、新星导师、全栈领域优质创作者、51CTO(Top红人+专家博主)、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、游戏后端架构https://github.com/Peakchen)FFMPEG音视频开发:Linux下采集音频(alsa-lib库)与视频(V4L2框架)实时同步编码保存为MP4文件(视频录制)简介本项目介绍如何在Linux
- 2.渲染管线——应用阶段
无敌最俊朗@
渲染管线unity
渲染管线的应用阶段(ApplicationStage)是渲染流程的第一步,负责准备和提交渲染所需的数据。这个阶段由应用程序(如游戏引擎、3D建模软件)控制,开发者在这里定义场景中的物体、材质、灯光、相机等,并将这些数据传递给图形API(如OpenGL、DirectX、Vulkan),以便进入后续的渲染管线。认真讲解:应用阶段的核心任务场景数据的准备:应用程序需要加载3D模型、纹理、材质、灯光等信息
- 小马模拟器-第三方全街机游戏模拟器
私人珍藏库
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链接:https://pan.xunlei.com/s/VOHSiB6st-f3RWlIK01MS2fUA1?pwd=44v7#1.小马模拟器是一款完全免费的游戏模拟器软件,支持街机(FBA,MAME,PGM2),3DS,WII,NGC,DC,SS,DOS,MD,WSC,NDS,JAVA,PCE,FC,SFC,GBA,GBC,PSP,PS,N64等多种游戏机,后续还将不断增加中。软件内集成了ROM
- 模拟法练习C++ 1
c++初学者ABC
C++c++开发语言算法
有错请指出!对于模拟法,百度定义是其实,没有这么麻烦,也就是题目是什么,我们就怎么写,也可以说它是不是算法的算法,最好把代码模块化特点:1.题目简单,代码量很大2.不好找错误3.在比赛中经常考4.代码灵活下面是几道例题1.扑克游戏题目描述三张扑克牌比大小,每个人从扑克牌中抽取三张牌,然后进行比较,规则如下:点数规则:A为最小,K为最大。A记为1点,JQK分别记为11点、12点、13点。比较规则:最
- 由于直接展示多种编程语言的全套游戏代码会相当冗长,我将为你概述一个简单的小游戏——猜数字游戏,并用几种流行的编程语言(Python, JavaScript, C++, Java)给出其核心逻辑的代码片
IsaacHornby
游戏pythonjavascript
Python版本ftinc.cnPython版本非常直观,适合初学者。pythonimportrandomdefguess_number_game():number_to_guess=random.randint(1,100)guess=Noneattempts=0print("我想了一个1到100之间的数字,你能猜到是哪个吗?")whileguess!=number_to_guess:try:g
- 游戏AI 技术方案部分解析 |用 AI 技术,练就 FPS 游戏中的刚枪王!
游戏智眼
游戏AI人工智能
一、整体方案详情FPS作为重度竞技游戏品类,存在显著的新手留存问题及高端匹配困难问题,通过引入AI陪玩智能体来针对性解决FPS品类通用痛点。在这个过程中,我们用到了强化学习,让AI通过自我在游戏中学习探索,最终成为超越或比肩人类顶尖玩家水平的强大AI。1.针对新手留存问题通过引入不同水平的陪玩智能体+智能投放来为新手玩家设计好前20局甚至前50局的对战,为玩家制造一个平滑的新手过渡期,帮手玩家更顺
- 设计模式介绍
tntxia
设计模式
设计模式来源于土木工程师 克里斯托弗 亚历山大(http://en.wikipedia.org/wiki/Christopher_Alexander)的早期作品。他经常发表一些作品,内容是总结他在解决设计问题方面的经验,以及这些知识与城市和建筑模式之间有何关联。有一天,亚历山大突然发现,重复使用这些模式可以让某些设计构造取得我们期望的最佳效果。
亚历山大与萨拉-石川佳纯和穆雷 西乐弗斯坦合作
- android高级组件使用(一)
百合不是茶
androidRatingBarSpinner
1、自动完成文本框(AutoCompleteTextView)
AutoCompleteTextView从EditText派生出来,实际上也是一个文本编辑框,但它比普通编辑框多一个功能:当用户输入一个字符后,自动完成文本框会显示一个下拉菜单,供用户从中选择,当用户选择某个菜单项之后,AutoCompleteTextView按用户选择自动填写该文本框。
使用AutoCompleteTex
- [网络与通讯]路由器市场大有潜力可挖掘
comsci
网络
如果国内的电子厂商和计算机设备厂商觉得手机市场已经有点饱和了,那么可以考虑一下交换机和路由器市场的进入问题.....
这方面的技术和知识,目前处在一个开放型的状态,有利于各类小型电子企业进入
&nbs
- 自写简单Redis内存统计shell
商人shang
Linux shell统计Redis内存
#!/bin/bash
address="192.168.150.128:6666,192.168.150.128:6666"
hosts=(${address//,/ })
sfile="staticts.log"
for hostitem in ${hosts[@]}
do
ipport=(${hostitem
- 单例模式(饿汉 vs懒汉)
oloz
单例模式
package 单例模式;
/*
* 应用场景:保证在整个应用之中某个对象的实例只有一个
* 单例模式种的《 懒汉模式》
* */
public class Singleton {
//01 将构造方法私有化,外界就无法用new Singleton()的方式获得实例
private Singleton(){};
//02 申明类得唯一实例
priva
- springMvc json支持
杨白白
json springmvc
1.Spring mvc处理json需要使用jackson的类库,因此需要先引入jackson包
2在spring mvc中解析输入为json格式的数据:使用@RequestBody来设置输入
@RequestMapping("helloJson")
public @ResponseBody
JsonTest helloJson() {
- android播放,掃描添加本地音頻文件
小桔子
最近幾乎沒有什麽事情,繼續鼓搗我的小東西。想在項目中加入一個簡易的音樂播放器功能,就像華為p6桌面上那麼大小的音樂播放器。用過天天動聽或者QQ音樂播放器的人都知道,可已通過本地掃描添加歌曲。不知道他們是怎麼實現的,我覺得應該掃描設備上的所有文件,過濾出音頻文件,每個文件實例化為一個實體,記錄文件名、路徑、歌手、類型、大小等信息。具體算法思想,
- oracle常用命令
aichenglong
oracledba常用命令
1 创建临时表空间
create temporary tablespace user_temp
tempfile 'D:\oracle\oradata\Oracle9i\user_temp.dbf'
size 50m
autoextend on
next 50m maxsize 20480m
extent management local
- 25个Eclipse插件
AILIKES
eclipse插件
提高代码质量的插件1. FindBugsFindBugs可以帮你找到Java代码中的bug,它使用Lesser GNU Public License的自由软件许可。2. CheckstyleCheckstyle插件可以集成到Eclipse IDE中去,能确保Java代码遵循标准代码样式。3. ECLemmaECLemma是一款拥有Eclipse Public License许可的免费工具,它提供了
- Spring MVC拦截器+注解方式实现防止表单重复提交
baalwolf
spring mvc
原理:在新建页面中Session保存token随机码,当保存时验证,通过后删除,当再次点击保存时由于服务器端的Session中已经不存在了,所有无法验证通过。
1.新建注解:
? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
- 《Javascript高级程序设计(第3版)》闭包理解
bijian1013
JavaScript
“闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。”--《Javascript高级程序设计(第3版)》
看以下代码:
<script type="text/javascript">
function outer() {
var i = 10;
return f
- AngularJS Module类的方法
bijian1013
JavaScriptAngularJSModule
AngularJS中的Module类负责定义应用如何启动,它还可以通过声明的方式定义应用中的各个片段。我们来看看它是如何实现这些功能的。
一.Main方法在哪里
如果你是从Java或者Python编程语言转过来的,那么你可能很想知道AngularJS里面的main方法在哪里?这个把所
- [Maven学习笔记七]Maven插件和目标
bit1129
maven插件
插件(plugin)和目标(goal)
Maven,就其本质而言,是一个插件执行框架,Maven的每个目标的执行逻辑都是由插件来完成的,一个插件可以有1个或者几个目标,比如maven-compiler-plugin插件包含compile和testCompile,即maven-compiler-plugin提供了源代码编译和测试源代码编译的两个目标
使用插件和目标使得我们可以干预
- 【Hadoop八】Yarn的资源调度策略
bit1129
hadoop
1. Hadoop的三种调度策略
Hadoop提供了3中作业调用的策略,
FIFO Scheduler
Fair Scheduler
Capacity Scheduler
以上三种调度算法,在Hadoop MR1中就引入了,在Yarn中对它们进行了改进和完善.Fair和Capacity Scheduler用于多用户共享的资源调度
2. 多用户资源共享的调度
- Nginx使用Linux内存加速静态文件访问
ronin47
Nginx是一个非常出色的静态资源web服务器。如果你嫌它还不够快,可以把放在磁盘中的文件,映射到内存中,减少高并发下的磁盘IO。
先做几个假设。nginx.conf中所配置站点的路径是/home/wwwroot/res,站点所对应文件原始存储路径:/opt/web/res
shell脚本非常简单,思路就是拷贝资源文件到内存中,然后在把网站的静态文件链接指向到内存中即可。具体如下:
- 关于Unity3D中的Shader的知识
brotherlamp
unityunity资料unity教程unity视频unity自学
首先先解释下Unity3D的Shader,Unity里面的Shaders是使用一种叫ShaderLab的语言编写的,它同微软的FX文件或者NVIDIA的CgFX有些类似。传统意义上的vertex shader和pixel shader还是使用标准的Cg/HLSL 编程语言编写的。因此Unity文档里面的Shader,都是指用ShaderLab编写的代码,然后我们来看下Unity3D自带的60多个S
- CopyOnWriteArrayList vs ArrayList
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
/**
* 总述:
* 1.ArrayListi不是线程安全的,CopyO
- 内存中栈和堆的区别
chicony
内存
1、内存分配方面:
堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free等等。
栈:由编译器(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中
- 回答一位网友对Scala的提问
chenchao051
scalamap
本来准备在私信里直接回复了,但是发现不太方便,就简要回答在这里。 问题 写道 对于scala的简洁十分佩服,但又觉得比较晦涩,例如一例,Map("a" -> List(11,111)).flatMap(_._2),可否说下最后那个函数做了什么,真正在开发的时候也会如此简洁?谢谢
先回答一点,在实际使用中,Scala毫无疑问就是这么简单。
- mysql 取每组前几条记录
daizj
mysql分组最大值最小值每组三条记录
一、对分组的记录取前N条记录:例如:取每组的前3条最大的记录 1.用子查询: SELECT * FROM tableName a WHERE 3> (SELECT COUNT(*) FROM tableName b WHERE b.id=a.id AND b.cnt>a. cnt) ORDER BY a.id,a.account DE
- HTTP深入浅出 http请求
dcj3sjt126com
http
HTTP(HyperText Transfer Protocol)是一套计算机通过网络进行通信的规则。计算机专家设计出HTTP,使HTTP客户(如Web浏览器)能够从HTTP服务器(Web服务器)请求信息和服务,HTTP目前协议的版本是1.1.HTTP是一种无状态的协议,无状态是指Web浏览器和Web服务器之间不需要建立持久的连接,这意味着当一个客户端向服务器端发出请求,然后We
- 判断MySQL记录是否存在方法比较
dcj3sjt126com
mysql
把数据写入到数据库的时,常常会碰到先要检测要插入的记录是否存在,然后决定是否要写入。
我这里总结了判断记录是否存在的常用方法:
sql语句: select count ( * ) from tablename;
然后读取count(*)的值判断记录是否存在。对于这种方法性能上有些浪费,我们只是想判断记录记录是否存在,没有必要全部都查出来。
- 对HTML XML的一点认识
e200702084
htmlxml
感谢http://www.w3school.com.cn提供的资料
HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
节点
根据 DOM,HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
DOM 是这样规定的:
整个文档是一个文档节点
每个 HTML 标签是一个元素节点
包含在 HTML 元素中的文本是文本节点
每一个 HTML 属性是一个属性节点
注释属于注释节点
Node 层次
- jquery分页插件
genaiwei
jqueryWeb前端分页插件
//jquery页码控件// 创建一个闭包 (function($) { // 插件的定义 $.fn.pageTool = function(options) { var totalPa
- Mybatis与Ibatis对照入门于学习
Josh_Persistence
mybatisibatis区别联系
一、为什么使用IBatis/Mybatis
对于从事 Java EE 的开发人员来说,iBatis 是一个再熟悉不过的持久层框架了,在 Hibernate、JPA 这样的一站式对象 / 关系映射(O/R Mapping)解决方案盛行之前,iBaits 基本是持久层框架的不二选择。即使在持久层框架层出不穷的今天,iBatis 凭借着易学易用、
- C中怎样合理决定使用那种整数类型?
秋风扫落叶
c数据类型
如果需要大数值(大于32767或小于32767), 使用long 型。 否则, 如果空间很重要 (如有大数组或很多结构), 使用 short 型。 除此之外, 就使用 int 型。 如果严格定义的溢出特征很重要而负值无关紧要, 或者你希望在操作二进制位和字节时避免符号扩展的问题, 请使用对应的无符号类型。 但是, 要注意在表达式中混用有符号和无符号值的情况。
&nbs
- maven问题
zhb8015
maven问题
问题1:
Eclipse 中 新建maven项目 无法添加src/main/java 问题
eclipse创建maevn web项目,在选择maven_archetype_web原型后,默认只有src/main/resources这个Source Floder。
按照maven目录结构,添加src/main/ja
- (二)androidpn-server tomcat版源码解析之--push消息处理
spjich
javaandrodipn推送
在 (一)androidpn-server tomcat版源码解析之--项目启动这篇中,已经描述了整个推送服务器的启动过程,并且把握到了消息的入口即XmppIoHandler这个类,今天我将继续往下分析下面的核心代码,主要分为3大块,链接创建,消息的发送,链接关闭。
先贴一段XmppIoHandler的部分代码
/**
* Invoked from an I/O proc
- 用js中的formData类型解决ajax提交表单时文件不能被serialize方法序列化的问题
中华好儿孙
JavaScriptAjaxWeb上传文件FormData
var formData = new FormData($("#inputFileForm")[0]);
$.ajax({
type:'post',
url:webRoot+"/electronicContractUrl/webapp/uploadfile",
data:formData,
async: false,
ca
- mybatis常用jdbcType数据类型
ysj5125094
mybatismapperjdbcType
MyBatis 通过包含的jdbcType
类型
BIT FLOAT CHAR