先来看一下杜比视界下视频画面的差异。
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技术原理
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无界亮度:人眼的科学
当肉眼观测到光时,便会向大脑发送色彩信号。在现实世界中,人眼还具备识别暗场和明场交织的各类场景的奇异能力。
亮度的测量单位名为尼特(即,1 坎德拉/m2)。例如,在晴天所测得的亮度高达 50,000 尼特。百分之九十的受访人群偏好最高为 20,000 尼特的视觉亮度水平以及数万亿种色彩。但当今的电视所提供的图像却只能达到 100 尼特和一小部分色域。影院还受峰值亮度和小于 50% 可见颜色空间的限制。
如今,杜比视界 (Dolby Vision) 则可提供更贴近我们需求的视觉体验。
无界色彩:不只是 HDR
摄影机所捕捉到的图像与我们在电视和影院中看到的图像已有所不同。由于在广播方面受 100 尼特和大多数影院不到 50 尼特的限制,如今的标准使得复现的图像具有非常窄的动态范围。当最大亮度受限时,亮度较高的色彩会瞬间失色,从而限制了体验质量。
为改善此问题,杜比视界 (Dolby Vision) 以 4,000 尼特灌制内容,从而在影院和家中呈现精细度更高、对比度更佳的图像。较之当今所支持的显示水平,其在显示亮度较高的亮区以及细节处理更为深入的暗区方面遥遥领先。
遍布于系统中的技术
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拍摄与后期制作
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借助杜比视界 (Dolby Vision),导演便可充分利用当今摄影机所提供的各项技术创新。如今,创作者可使用杜比视界 (Dolby Vision) 原型基准监视器来进行色彩校正,此类校正仪拥有极高的动态范围和色域,从而可确保生成最高保真度的母版。
视频效果校正完成后,具备杜比视界 (Dolby Vision) 功能的色彩校正系统便会分析和保存用于描述校正期间所做决策的元数据。编辑、视觉效果、色彩校正和编码期间都会使用该元数据,从而确保相关信息始终准确无误。
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传送方式以及与现有标准的兼容性
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杜比视界 (Dolby Vision) 无需借助新的编解码器,其设计旨在充分利用现有编解码器,例如 AVC 和 HEVC。纯杜比视界 (Dolby Vision) 信号可通过兼容基础层外加增强层的形式进行传送,并且其中也包含杜比视界 (Dolby Vision) 元数据。
较之传统 8 位色彩,增强层允许使用 10 位或 12 位色彩来传送色域范围宽得多的杜比视界 (Dolby Vision) 色彩空间。
信号的 HDR 和色域可将带宽要求提高约 20% 到 25%,同时让观众在采用杜比视界 (Dolby Vision) 的显示器上所看到的图像形成巨大的反差。反之,如果将杜比视界 (Dolby Vision) 信号发送到未配备杜比视界 (Dolby Vision) 技术的传统电视,则会忽略增强层从而显示传统信号。
如此一来,所有观众便可在电视上看到每台电视所能呈现的最佳图像。此外,在杜比视界 (Dolby Vision) 电视上观看采用杜比视界 (Dolby Vision) 技术所灌制的节目时,也能感受到极大的差异。
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回放
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生成亮度范围高达 4,000 尼特的母版内容与让母版兼容各类观看系统同等重要。
因此,杜比正致力于与娱乐界的消费类电子产品制造商和顶尖标准组织开展合作,从而确保杜比视界 (Dolby Vision) 内容可通过标准方式进行传送,以便观众享受到 HDR 和宽色域内容。
如今,无论是高清、超高清 (4K) 还是 8K 像素要求,都能以尽可能真实的方式来展现情节。各大制造商通过与杜比技术人员开展协作从而仔细校准杜比视界 (Dolby Vision) 电视,观众便可在更为引人入胜的故事情节中看到创作者所要呈现的、更为精确的画面。
杜比视界 (Dolby Vision) 视频信号所附带的元数据包含有关内容显示方式的信息。通过使用该元数据,电视中的显示映射技术便会自动转换全范围信号以便在目标设备上生成最高品质的输出,从而尽可能保留创作者的创作内容,同时提供杜比视界 (Dolby Vision) 观看体验。
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