硬件:机智云STM32平台V2.1
软件:cube MX+keil MDK-ARM V5
机智云的STM32开发平台小巧玲珑,用起来也顺手,所以就将正点原子的战舰开发板扔一旁吃灰了。目前刚开始学习,用到的硬件资源也不多,后续做相关实验时说不准又捡起来了。
#1.简单介绍一下cube MX的使用
下载安装的过程就不在赘述,直接开始使用。
双击打开cube MX,点击新建工程
由于本底板的MCU型号是:STM32F103C8T6,所以按照下图来选择就对了。这个根据当时自己使用的MCU型号来对应选择就好了。
接着就是资源配置界面了,
1、先配置RCC的时钟源为外部高速时钟
2、配置时钟系统,其实很简单,直接将HCLK设置为72MHz,其他的会根据此自动选择。这幅时钟配置图还是很直接明了,对学习STM32时钟系统有很好的借鉴意义。
3、配置对应的LED灯的端口GPIO为输出模式。
LED原理图:
接着在cube MX中配置对应的LED的IO为输出模式。
接下来生成代码,同时也要保存此工程,方便下次接着添加相关功能。
最后点击“OK”,生成相关代码。
使用keil打开工程,找到main.c。如下,在while(1)中添加LED灯闪烁的代码。
int main(void)
{
/* USER CODE BEGIN 1 */
/* USER CODE END 1 */
/* MCU Configuration----------------------------------------------------------*/
/* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */
HAL_Init();
/* Configure the system clock */
SystemClock_Config();
/* Initialize all configured peripherals */
MX_GPIO_Init();
/* USER CODE BEGIN 2 */
/* USER CODE END 2 */
/* Call init function for freertos objects (in freertos.c) */
MX_FREERTOS_Init();
/* Start scheduler */
osKernelStart();
/* We should never get here as control is now taken by the scheduler */
/* Infinite loop */
/* USER CODE BEGIN WHILE */
while (1)
{
//自己添加的LED闪烁代码
HAL_Delay(400);
HAL_GPIO_WritePin(led1_GPIO_Port, led1_Pin, GPIO_PIN_SET);
HAL_GPIO_WritePin(led2_GPIO_Port, led2_Pin, GPIO_PIN_SET);
HAL_GPIO_WritePin(led3_GPIO_Port, led3_Pin, GPIO_PIN_SET);
HAL_GPIO_WritePin(led4_GPIO_Port, led4_Pin, GPIO_PIN_SET);
HAL_Delay(400);
HAL_GPIO_WritePin(led1_GPIO_Port, led1_Pin, GPIO_PIN_RESET);
HAL_GPIO_WritePin(led2_GPIO_Port, led2_Pin, GPIO_PIN_RESET);
HAL_GPIO_WritePin(led3_GPIO_Port, led3_Pin, GPIO_PIN_RESET);
HAL_GPIO_WritePin(led4_GPIO_Port, led4_Pin, GPIO_PIN_RESET);
/* USER CODE END WHILE */
/* USER CODE BEGIN 3 */
}
/* USER CODE END 3 */
}
编译得到hex文件,烧录到机智云的STM底板中,看到四个LED不再闪烁,表明系统已经切换到freertos 的任务调度器里了。
至此,cube MX初体验完成。
总结一下:cube MX用起来非常顺手,尤其是添加一些中间件的时候,如RTOS 、 fatfs 、tcp/ip等等。真的是非常的方便,之前自己移植老半天,费劲不说,还经常出错。现在有了这个工具就轻松多了,但是带来的一点是库函数完全不一样了,至少我读写IO的函数是变了,不过不要紧,后续适应一下就行了。
开发工具越来越向着屏蔽硬件接口层的方向发展,从最初的寄存器编程到后来的库函数编程再到现在的图形界面编程,对嵌入式开发程序员的要求越来越低,入门门槛越来越低。对厂商推广自己的芯片固然是一件好事,但是于我们而言,自己接触底层的机会越来越少,真的底层出了问题,根本不会解。所以使用哪种方式来编程,仁者见仁智者见智。结合自己的实际环境适当选择吧。
我在学习开发过程中,注释了freertos的源码,请移步GitHub参阅。如果对你有帮助,请给star鼓励作者辛勤付出。
完!