史上最适合新手的安卓JNI教程

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0.前言

记得第一次接触安卓JNI的时候,那叫一个苦啊,MK文件?不会写,JNI?不会写,Gradle配置?也不会写。

时间一晃就过去3年了,Android Studio已经由当时的1.3到了现在的3.1,最新版本的Android Studio,再也不用手写MK文件,手写JNI了~

只要你熟练掌握JAVA和C语言基础,十分钟拿下JNI,完全不是问题!

那些上来就叫你写MK文件,叫你编译SO库的。身为一个安卓工程师,这些东西……

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1.创建工程

首先要确认一下你的Android Studio版本是3.0以上,如果低于这个版本,那么你仍旧需要手写MK文件,手动编译SO库……

因此赶紧去升级到最新版本的Android Studio吧~

在新版的Android Studio中,只要在创建工程的时候勾选【Include C++ Support】,它就会自动为你创建好JNI的所有开发环境。

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在最新的3.3上,则是选择Native C++项目:

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创建之后,它会自动下载Android NDK。保持网络通畅,去刷刷段子聊聊天,等待它Build完成就好~

在Build完成之后,它会给你来一段FreeStyle,用JAVA获取来自C++的字符串,并显示在TextView上。

我们来分析一下这个DEMO,以此来了解一下JNI的工作流程。

2.初始化链接库

想要在JAVA上调用SO库,必须先把被编译成SO库的资源Load上来:

    // Used to load the 'native-lib' library on application startup.
    static {
        System.loadLibrary("native-lib");
    }

这个链接库的源码在工程的cpp文件夹里:

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它通过Android Studio创建的环境,在Build时被编译在这里:

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JAVA只能调用被编译成库的C\C++代码。

其中arm64啦,x86什么的是CPU架构,x86就是32位电脑所使用的CPU架构,x86_64即64位的x86架构CPU。

Android Studio默认是会编译全平台的链接库的,如果你不需要兼容某些架构,你可以在app的Gradle脚本中指定需要编译的架构:

android {

    ...

    defaultConfig {
        
        ...

        ndk {
            //设置支持的SO库架构(开发者可以根据需要,选择一个或多个平台的so)
            abiFilters "armeabi-v7a", "arm64-v8a"
        }
    }
}

如此一来,AS在编译的时候,就不会再编译没有被声明的平台了:

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 那么问题来了,如果不Load进来就调用其中的方法,会发生什么呢?

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如果不Load进来就调用其中的方法,将会爆出UnsatisfiedLinkError:

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所以,在使用SO库的代码前,一定要记得loadLibrary!

3.JAVA调用C语言代码

接下来进入使用JNI的正题,如何使用JAVA调用C语言的代码呢?

首先我们需要在JAVA上声明一个native方法:

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不不不不是naive是native,你们这些人啊,too young , too naive!

native方法,就是在JAVA方法的前面加上native,这种方法是专门给JAVA调用C\C++调用的。

    public native void helloJNI();

接下来,AS会告诉你,嗨呀,在JNI上找不到这个方法,别慌,快使用万能键ALT+ENTER!

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对,AS3.+再也不要什么javah啊,创建头文件这些麻烦事儿了!

直接就特么的给你把JNI代码写好了:

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这里的extern "C"的作用是让C++支持调用C语言的方法,如果你不需要,可以去掉;

JNIEXPORT xxx JNICALL代表这是一个JNI方法,其中xxx是返回值类型,如果是空类型,这里就是void;

Java_代表这是一个Java方法;

com_eternity_jnilab_MainActivity_helloJNI这段是你方法所在的包名以及它的方法名,在Java中相当于:com.eternity.jnilab.MainActivity.helloJNI

那么接下来,我们返回一个String回去~

4.JNI数据类型

这里注意一下,JAVA对应的JNI数据类型(记笔记记笔记!):

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等等,String型在哪?

C语言并没有String型,如果需要使用它,需要借助C++的string工具包,把它转换成字符指针(char*):

...
//导入string工具包
#include 

extern "C"
JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_eternity_jnilab_MainActivity_helloJNI(JNIEnv *env, jobject instance) {
    std::string hello = "丢雷楼某";
    return env->NewStringUTF(hello.c_str());
    //这里的->相当于Java的 .this. 即指针引用
    //如果要强行翻译成Java,就是env.this.NewStringUTF(hello.c_str())
}

然后把这个值设置到TextView上:

        TextView tv = findViewById(R.id.sample_text);
        tv.setText(helloJNI());

运行一下~

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我们再来看看其他类型的传递方式,这里以int型作为示例:

JAVA部分:

    TextView tv = findViewById(R.id.sample_text);
    tv.setText(add(6, 6) + "");

    //JAVA原生方法声明
    public native int add(int a, int b);

JNI部分:

extern "C"
JNIEXPORT jint JNICALL
Java_com_eternity_jnilab_MainActivity_add(JNIEnv *env, jobject instance, jint a, jint b) {
    int result = a + b;
    return result;
}

可以看到,表格中的基础数据类型是可以无缝转换的~

更多的类型转换可以参考:https://blog.csdn.net/kgdwbb/article/details/72810251

5.C语言调用JAVA代码

在日常开发中,我们经常会遇到需要把C语言的数据回传给JAVA的情况,这时候怎么办呢?

5.1同步调用

如果是在JAVA调用JNI的同一条线程里调用JAVA代码,非常简单:

JAVA部分:

    public void callMeBaby(String msg) {
        tv.setText(msg);
    }

C++部分:

extern "C"
JNIEXPORT jint JNICALL
Java_com_eternity_jnilab_MainActivity_add(JNIEnv *env, jobject instance, jint a, jint b) {
    //获取JAVA类
    jclass clazz = env->FindClass("com/eternity/jnilab/MainActivity");
    //获取方法ID
    jmethodID methodID = env->GetMethodID(clazz, "callMeBaby", "(Ljava/lang/String;)V");
    std::string msg = "I Love U";
    env->CallVoidMethod(instance, methodID, env->NewStringUTF(msg.c_str()));
}

FindClass的入参是包名+类名的路径

GetMethodID的入参是JAVA类,方法名,方法签名

方法签名包含两个部分:

·括号里的内容是回传的数据内容,(Ljava/lang/String;)代表需要回传一个String型数据;

·括号外面的V代表这是一个void方法;

最后通过env->CallVoidMethod/CallStaticVoidMethod等等与Java方法对应的JNI方法调用JAVA。

来看看GetMethodID第三个参数是怎么表示的:

类型 签名
boolean Z
byte B
char C
short S
int I
long J
float F
double D
void V
Object Ljava/lang/Object;
数组 [

 有点难理解?举个栗子!

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JAVA方法:

    public int add(boolean excuted, int result) {
        return result;
    }

 C++获取:

    jmethodID methodID = env->GetMethodID(clazz, "add", "(ZI)I");

签名中的ZI代表回传一个boolean类型,一个int类型,括号外的I代表调用后,会返回一个int类型。

JAVA方法:

    public boolean getData(byte[] data) {
        return true;
    }

 C++获取:

    jmethodID methodID = env->GetMethodID(clazz, "getData", "([B)Z");

签名中的[B代表回传一个byte[]数组,括号外的Z代表调用后,会返回一个boolean类型。 

之所以boolean类型是Z,是因为B已经被byte给占了呀,不要觉得奇怪!

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5.2异步调用 

从上面的代码,可以看到,C调用JAVA方法离不开JNIEnv。

我们先来认识一下JNIEnv:

JNIEnv是JAVA与C沟通的桥梁,他弥补了JAVA与C有差异的部分,可以视作为外交官一样的存在。

JNIEnv一般是是由虚拟机传入,而且是与线程相关的变量,也就说线程A不能使用线程B的 JNIEnv,就好像特朗普的翻译官不会给普京用一个道理,因此,我们需要一个方法来获取当前线程的JNIEnv。

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在这之前,我们需要拿到JAVA虚拟机对象,

JAVA虚拟机对象只能从JAVA线程中获取到,因此多数的SO库都会要求在Load之后,调用初始化方法。

现在我们就来写一个初始化的方法:

JAVA部分:

    //初始化JNI库
    public native void init();

C++部分:

//声明一个静态变量
static JavaVM *JVM;

extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_eternity_jnilab_MainActivity_init(JNIEnv *env, jobject instance) {
    //获取Java虚拟机,赋值给静态变量
    env->GetJavaVM(&JVM);
}

然后通过Java虚拟机获取到当前线程的JNIEnv:

JNIEnv *getCurrentJNIEnv() {
    if (JVM != NULL) {
        JNIEnv *env_new;
        JVM->AttachCurrentThread(&env_new, NULL);
        return env_new;
    } else {
        return NULL;
    }
}

在JAVA上创建给C语言用的回调:

    TextView tv;

    //提供给C语言回调的方法
    public void callMeBaby(final String msg){

        //在主线程运行
        runOnUiThread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                tv.setText(msg);
            }
        });
    }

因为回调线程是C语言的线程,他们是没有办法获取JAVA方法的,

因此我们要把JAVA的回调方法保存起来:

static JavaVM *JVM;
static jobject objectMainActivity;
static jmethodID methodCallMeBaby;

//还是上面的初始化方法
extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_eternity_jnilab_MainActivity_init(JNIEnv *env, jobject instance) {
    //获取Java虚拟机,赋值给静态变量
    env->GetJavaVM(&JVM);
    //获取Java对象并做static强引用
    objectMainActivity = env->NewGlobalRef(instance);
    //获取该对象的Java类
    jclass clazz = env->GetObjectClass(objectMainActivity);
    methodCallMeBaby = env->GetMethodID(clazz, "callMeBaby", "(Ljava/lang/String;)V");
}

注意:无论是jclass还是jobject都必须做强引用保存!否则会爆出JNI DETECTED ERROR IN APPLICATION: use of invalid jobject / jclass .

OK,现在我们在C语言的线程里调用JAVA:

JAVA部分:

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        ...
        init();
        startCThread();
    }

C++部分:

void *callingJava(void *arg) {
    JNIEnv *jniEnv = getCurrentJNIEnv();
    if (jniEnv != NULL) {
        std::string msg = "I'm fucking love u!";
        jniEnv->CallVoidMethod(objectMainActivity, methodCallMeBaby,
                               jniEnv->NewStringUTF(msg.c_str()));
    }
    //用完后要释放!
    javaVM->DetachCurrentThread();
    return NULL;
}

extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_eternity_jnilab_MainActivity_startCThread(JNIEnv *env, jobject instance) {
    //创建一个C语言的线程,执行上面的callingJava方法
    pthread_t pthread;
    pthread_create(&pthread, NULL, callingJava, NULL);
}

运行结果:

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我擦,这么麻烦的吗,可不可以用同步调用的方法呢?

OK,满足你的好奇心~

现在我们把线程方法里的调用方式改成同步调用的方式:

void *callingJava(void *arg) {
    JNIEnv *jniEnv = getCurrentJNIEnv();
    if (jniEnv != NULL) {
        jclass clazz = jniEnv->FindClass("com/eternity/jnilab/MainActivity");
        jmethodID methodID = jniEnv->GetMethodID(clazz, "callMeBaby", "(Ljava/lang/String;)V");
        std::string msg = "I'm fucking love u!";
        jniEnv->CallVoidMethod(clazz, methodID,
                               jniEnv->NewStringUTF(msg.c_str()));
    }
    return NULL;
}

再来执行一遍:

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看到了吧,不属于调用线程的JNIEnv,是连JAVA类都找不到的,

现在知道为什么要把JAVA对象和方法都存起来了吧~

6.内存回收

JAVA用习惯了,写C语言代码不回收内存,是我们没错了。

我们来看一段从C语言获取字节流的代码:

int decode(const char *buffer, int size) {
    //因为是异步操作,获取当前线程的JNIEnv
    JNIEnv *jniEnv = getCurrentJNIEnv();
    if (jniEnv != NULL) {
        //创建byte[]字节数组
        jbyteArray bytes = jniEnv->NewByteArray(size);
        //将字符指针*buffer中的数据强转成byte型,填充到数组中
        jniEnv->SetByteArrayRegion(bytes, 0, size, reinterpret_cast(buffer));
        //回传字节流
        jniEnv->CallStaticVoidMethod(jniCallClass, onGetDataMethod, bytes, size);
        return 0;
    } else {
        return 1;
    }
}

乍看之下没什么问题,然而运行一段时间之后:

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经典的内存溢出崩溃,看到没~

在JNI的世界里,大部分数据类型都是需要手动回收的:

6.1哪些需要手动释放?

  • 不要手动释放(基本类型): jint , jlong , jchar

  • 需要手动释放(引用类型,数组家族): jstring,jobject ,jobjectArray,jintArray ,jclass ,jmethodID

6.2释放方法

6.2.1 jstring & char *

// 创建 jstring 和 char*

jstring jstr = jniEnv->CallObjectMethod(jniEnv, mPerson, getName);

char* cstr = (char*) jniEnv->GetStringUTFChars(jniEnv,jstr, 0);

// 释放

jniEnv->ReleaseStringUTFChars(jniEnv, jstr, cstr);
jniEnv->DeleteLocalRef(jniEnv, jstr);

6.2.2 jobject,jobjectArray,jclass ,jmethodID等引用类型

jniEnv->DeleteLocalRef(jniEnv, XXX);

6.2.3 jbyteArray

jbyteArray audioArray = jnienv->NewByteArray(frameSize);

jnienv->DeleteLocalRef(audioArray);

6.2.4 GetByteArrayElements

jbyte* array= jniEnv->GetByteArrayElements(env,jarray,&isCopy);

jniEnv->ReleaseByteArrayElements(env,jarray,array,0);

6.2.5 NewGlobalRef

jobject ref= env->NewGlobalRef(customObj);

env->DeleteGlobalRef(customObj);

参考资料:https://blog.csdn.net/c1481118216/article/details/77727573

记笔记记笔记!

7.制作SO库

好了,项目搞完,你想把C\C++中的方法保存起来下次使用,或者做成SDK?OJBK!

在本文第二章就讲到了SO文件的编译位置,那么是不是拷出来随便改个名字就行了呢?

告诉你:

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很明显,拷出来直接改名字是不行的,和JAVA类一样,SO库也是有态度的,行不更名,坐不改姓!

但是,肯定不能让别人拿到的SO库就叫native-lib吧,这样LOW爆了,

那我们来看看正确的改名方式:

首先我们要找到C\C++文件的“户口簿”,它在Extenal Build Files\CMakeLists.txt这里:

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打开它,我们会看到和Gradle脚本格式非常相似的脚本:

add_library( native-lib
             SHARED
             src/main/cpp/native-lib.cpp )

find_library( log-lib
              log )

target_link_libraries( native-lib
                       ${log-lib} )

其中:

add_library的作用是添加需要编译成SO文件的源文件;

find_library的作用是查找SO库

target_link_libraries的作用是连接SO库

他们的语法是:

add_library(生成库的名称
            #生成后的库名字前会加上lib
            #如:此处配置native-lib
            #生成的就是libnative-lib,安卓只能加载名字前面带lib的SO库

            库类型
            #SHARED共享/STATIC静态
            #静态库,名称以.a结尾,运行进程时就会载入,因此运行耗时较长,且安卓不能直接使用
            #共享库,名称以.so结尾,使用时才会挂载

            C\CPP文件
            #支持多条,换行分割
            )

find_library(别名
             SO/A库
             #这里不要写上库名前的lib和扩展名.so/.a
             #但是库名前面必须带lib
             #比如liblog.so,这里就写作log
             )

target_link_libraries(被连接的库
                      ${别名})

也就是说,只要把add_library后面的名称改掉,就会按照新的名称生成SO库了。

Android Studio默认会在find_library引入log(输出日志的库),这是NDK自带的库,它的位置在你的SDK目录\ndk-bundle\platforms\android-28\arch-arm\usr\lib里,如果不用可以去掉:

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8.使用SO库

拿到了SO库,我们在新项目里如何使用呢?

非常简单,在项目的src/main目录下创建一个jniLibs目录,然后把生成的库丢进去:

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使用和常规方式是一样的,注意调用的JAVA类和方法名要保持和库中一致就行。

    static {
        System.loadLibrary("sub");
    }

    //SO库中的方法
    public native int sub(int a, int b);

9.调用C\CPP文件

有些场景,我们需要调用已经写好的C\CPP文件,比如博主最近的一个项目,需要使用做视频编码的同事给的C代码。

首先直接把所有的c\cpp\h文件扔进CPP文件夹,不需要拷贝MK文件:

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在native-lib中调用其中的方法:

//导入头文件
#include "stream.h"

extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_eternity_mediacodeclab_jni_JniCall_streamStartConnect(JNIEnv *env, jclass type,
                                                               jstring server_ip_,
                                                               jshort server_port,
                                                               jshort input_port) {
    const char *server_ip = env->GetStringUTFChars(server_ip_, 0);
    //这个方法来自stream.c
    stream_start_connect(server_ip, server_port, input_port, decode, log);
    env->ReleaseStringUTFChars(server_ip_, server_ip);
}

 在编译的时候,在CMakeLists.txt里把这些文件合并到native-lib:

add_library( native-lib
             SHARED
             src/main/cpp/native-lib.cpp
             #新增的文件
             src/main/cpp/stream.c
             src/main/cpp/reed_solomon.c)

这样就可以调用C\CPP文件中的方法了~

10.使用log库打印日志

还记不记得AS默认导入的log-lib库呢?

它的作用就是让你在JNI中使用Log.e啦Log.d打印日志的,使用起来非常简单:

首先导入库,定义方法,这里以导入Log.e为例:

#include 

#define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, "CLogTag", __VA_ARGS__)

这里的CLogTag就是Log.e(TAG,MSG)中的TAG哟~

使用方法:


LOGE("C语言并不想理你并向你扔出了一个Log");

怎么样,JNI是不是非常简单呢~

最后,如果觉得有帮助的话,就给博主发个红包吧~

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