导读:
C#网络应用编程基础练习题与答案
C#网络应用编程基础练习题与答案
2007-01-26
1. C/S结构模式与B/S结构模式的主要区别是什么?
【解答】
首先,在系统的性能方面。只要拥有可上网的浏览器,就可以使用B/S系统。不过,B/S结构的客户端只能完成浏览、查询、数据输入等简单功能,绝大部分工作要由服务器承担,这就对服务器提出了很高的要求,无形中增加了用户在这一方面的投入。采用C/S结构时,客户端和服务器都承担部分工作,有效利用了客户端和服务器端的资源,使用户不必在硬件上有更多的投入。另外,浏览器页面不便于修改,这为用户定制自己的文件时带来了不便,比如用户想自定义一个报表,用B/S结构的系统就比较难完成。
其次,在系统的开发方面,C/S结构的开发对开发者提出了较高的要求,整个开发过程比较复杂。与B/S结构相比,C/S技术的历史更为“悠久”,从技术成熟度和开发人员普遍掌握的水平来看更为成熟。
第三,系统升级方面。C/S结构中若有某一模块发生改变,可能要关联到其它模块的变动,使系统升级的成本较大;而B/S结构在开发、维护阶段几乎所有的工作都集中在服务器端,只需更新服务器端的软件就可以了。如果系统升级比较频繁,那么B/S架构的产品就具有维护工作量少的优势。
第四,安全性方面。在安全性上,B/S结构则略显不足,毕竟现在网络安全系数不高,只要拥有密码,任何人都可以进入到用户的系统中;而C/S结构由于需要特定的客户端软件,并且一般来说都要对客户端加密,甚至可以限定只有某一台计算机可以使用这个客户端,因而对安全性有更多的保障。
2. 可以用C#编写哪些类型的应用程序?
【解答】
1) 控制台应用程序。
2) Windows应用程序。
3) 水晶报表应用程序。
4) ASP.NET Web应用程序。
5) ASP.NET Web服务应用程序。
6) ASP.NET 水晶报表Web应用程序。
7) 智能设备应用程序。
3. 什么是命名空间?命名空间和类库的关系是什么?
【解答】
1) 名称空间是对类的一种逻辑上的分组,即将类按照某种关系或联系划分到不同的名称空间下。
2) 名称空间又可以包含其它的名称空间,例如System.Windows.Forms,是指System名称空间下有Windows名称空间,Windows名称空间下有Forms名称空间。
3) 所有类库都在规定的名称空间下。
1. C#支持的数据类型有那些?与C++相比有哪些特点?
【解答】
C#支持的数据类型有:
(1) 值类型
包括:简单类型、结构类型、枚举类型。其中,简单类型又分为:整型、布尔型、字符型、浮点型、小数型。
(2) 引用类型
包括:对象类型、类类型、接口、元数据、字符串类型、数组。
与C++相比,C#的主要特点有:
1) C#语言自C/C++演变而来。但是,它是完全按照面向对象的思想来设计的,并保证了类型的安全性。
2) C#简化了C++在类、名称空间、方法重载和异常处理等方面的使用。摒弃了C++的复杂性,使它更易用、更少出错。
3) C#减少了C++的一些特性,不再有宏、多重继承。特别对企业开发者来说,上述功能只会产生更多的麻烦而不是效益。
4) C#采用严格的类型安全、版本控制、垃圾收集(garbage collect)等等。所有的这些功能的目标都是瞄准了开发面向组件的软件开发。
5) C#中不再有“::”、“.”、和“->”操作符,仅使用单个操作符“.”。
6) C#使用统一的类型系统,摒弃了C++多变的类型系统。
7) 在C#中,不能在类的外部定义全局函数、变量或者是常量等。所有的东西都必须封装在类中,包括实例成员或静态成员。从而使C#代码更加易读且有助于减少潜在的命名冲突。
8) 在C#中,不能使用没有初始化的变量。从而避免了由于使用不经初始化的变量而导致的计算结果错误。
2. C#语言中,值类型和引用类型有何不同?
【解答】
值类型和引用类型的区别在于,值类型的变量直接存放实际的数据,而引用类型的变量存放的则是数据的地址,即对象的引用。
值类型变量直接把变量的值保存在堆栈中,引用类型的变量把实际数据的地址保存在堆栈中,而实际数据则保存在堆中。注意,堆和堆栈是两个不同的概念,在内存中的存储位置也不相同,堆一般用于存储可变长度的数据,如字符串类型;而堆栈则用于存储固定长度的数据,如整型类型的数据int(每个int变量占用四个字节)。由数据存储的位置可以得知,当把一个值变量赋给另一个值变量时,会在堆栈中保存两个完全相同的值;而把一个引用变量赋给另一个引用变量,则会在堆栈中保存对同一个堆位置的两个引用,即在堆栈中保存的是同一个堆的地址。在进行数据操作时,对于值类型,由于每个变量都有自己的值,因此对一个变量的操作不会影响到其它变量;对于引用类型的变量,对一个变量的数据进行操作就是对这个变量在堆中的数据进行操作,如果两个引用类型的变量引用同一个对象,实际含义就是它们在堆栈中保存的堆的地址相同,因此对一个变量的操作就会影响到引用同一个对象的另一个变量。
3. 结构和类的区别是什么?
【解答】
1) 结构是一个值类型,保存在栈上,而类是一个引用类型,保存在受管制的堆上。
2) 对结构中的数据进行操作比对类或对象中的数据进行操作速度要快。
3) 一般用结构存储多种类型的数据,当创建一个很多类或对象共用的小型对象时,使用结构效率更高。
4. C#中的数组类型有何特点?
【解答】
1) 数组一般用于存储同一种类型的数据,包括Object类型。
2) 数组是一种引用类型,而不是值类型。
3) C#中除了可以有一维数组、多维数组外,还有交错型数组。
5. C#中不同整型之间进行转换的原则是什么?
【解答】
在整型之间进行转换时,小范围类型可以隐式转换为大范围类型,但大范围类型转换为小范围类型时需要使用显式转换。
6. 简述装箱和拆箱的过程。
【解答】
装箱是将值类型隐式地转换为object类型或者转换为由该值类型实现了的接口类型。装箱一个数值会为其分配一个对象实例,并把该数值拷贝到新对象中。拆箱是显式地把object类型转换成值类型,或者把值类型实现了的接口类型转换成该值类型。
7. 下列写法哪些是错误的?为什么?
1) if (nMyValue1=5) i=1;
2) if(nMyValue2==1)i=1;
3) int[] myInt={1,2,3};
foreach(int test in myInt)
{
test++;
Console.WriteLine(temp);
}
4) int[] myInt1={1,2,3};
foreach(int test in myInt1)
{
Console>WriteLine(test);
}
【解答】
1) 错误。if中的条件表达式结果不是布尔型。
2) 正确。
3) 错误一:temp没有定义。
错误二:在foreach块内,test作为枚举成员是只读的,不能使用test++修改其值。
4) 错误。Console后应该是点,而不应该是大于号。
8. 错误和异常有什么区别,为什么要进行异常处理,用于异常处理的语句有哪些?
【解答】
错误是指在执行代码过程中发生的事件,它中断或干扰代码的正常流程并创建异常对象。当错误中断流程时,该程序将尝试寻找异常处理程序(一段告诉程序如何对错误做出响应的代码),以帮助程序恢复流程。换句话说,错误是一个事件,而异常是该事件创建的对象。
当使用短语“产生异常”时,表示存在问题的方法发生错误,并创建异常对象(包含该错误的信息及发生的时间和位置)来响应该错误。导致出现错误和随后异常的因素包括用户错误、资源失败和编程逻辑失败。这些错误与代码实现特定任务的方法有关,而与该任务的目的无关。
如果不进行异常处理,即不对错误做出响应,程序的健壮性就会大打折扣,甚至无法保证正常运行,所以必须要进行异常处理。
用于异常处理的语句有:try-catch语句、try-catch-finally语句、throw语句。
9. 编写一个控制台应用程序,输出1到5的平方值,要求:
1) 用for语句实现。
2) 用while语句实现。
3) 用do-while语句实现。
【解答】
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace outputSquareValue
{
class Program
{
static void Main()
{
//用for语句实现
for (int i = 1; i <= 5; i++)
{
Console.WriteLine("{0}的平方值为{1}", i, i * i);
}
//用while语句实现
int j = 0;
while (j++ < 5)
{
Console.WriteLine("{0}的平方值为{1}", j, j * j);
}
//用do-while语句实现
int k = 1;
do
{
Console.WriteLine("{0}的平方值为{1}", k, k * k);
} while (k++ < 5);
Console.ReadLine();
}
}
}
10. 编写一个控制台应用程序,要求用户输入5个大写字母,如果用户输入的信息不满足要求,提示帮助信息并要求重新输入。
【解答】
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace inputCapitalLetter
{
class Program
{
static void Main()
{
bool ok = false;
while (ok == false)
{
Console.Write("请输入5个大写字母:");
string str = Console.ReadLine();
if (str.Length != 5)
{
Console.WriteLine("你输入的字符个数不是5个,请重新输入。");
}
else
{
ok = true;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
char c = str[i];
if (c < 'A' || c > 'Z')
{
Console.WriteLine("第{0}个字符“{1}”不是大写字母,请重新输入。", i + 1, c);
ok = false;
break;
}
}
}
}
}
}
}
11. 编写一个控制台应用程序,要求完成下列功能。
1) 接收一个整数n。
2) 如果接收的值n为正数,输出1到n间的全部整数。
3) 如果接收的值为负值,用break或者return退出程序。
4) 转到(1)继续接收下一个整数。
【解答】
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace testOutput
{
class Program
{
static void Main()
{
while (true)
{
Console.Write("请输入一个整数(负值结束):");
string str = Console.ReadLine();
try
{
int i = Int32.Parse(str);
if (i < 0) break;
for (int j = 1; j <= i; j++) Console.WriteLine(j);
}
catch
{
Console.WriteLine("你输入的不是数字或超出整数的表示范围,请重新输入");
}
}
}
}
}
12. 编写一个控制台应用程序,求1000之内的所有“完数”。所谓“完数”是指一个数恰好等于它的所有因子之和。例如,6是完数,因为6=1+2+3。
【解答】
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace completeNumber
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
for (int i = 2; i <= 1000; i++)
{
int s = 1;
string str = "1";
for (int j = 2; j <= (int)Math.Sqrt(i); j++)
{
if (j * (i / j) == i)
{
if (j != i / j)
{
s += j + i / j;
str += string.Format("+{0}+{1}", j, i / j);
}
else
{
s += j;
str += string.Format("+{0}", j);
}
}
}
if (s == i) Console.WriteLine("{0}={1}", i, str);
}
Console.ReadLine();
}
}
}
C#网络应用编程基础练习题与答......
C#网络应用编程基础练习题与答案(5)
1. 填空题
1) 使控件是否可以对用户交互作出响应的属性是 Enabled 。
2) 控制控件是否显示的属性是 Visible 。
3) 若要在文本框中输入密码,常指定 PasswordChar 属性。
4) 若某复选框某时刻CheckState属性的值为Indeterminate,则其属性Checked的值为 Unchecked 。
5) 使用 Panel 或 GroupBox 控件可以将多个RadioButton控件分为两个单选组。
6) 若不希望用户在ComboBox控件中编辑文本,则应将属性 DropDownStyle 的属性值设置为DropDownList。
7) 用于设置MenuStrip控件中某菜单项快捷键的属性是 ShortcutKeys 。
8) 用于控制ListView控件中的各项显示方式的属性是 View 。
2. 判断题
1) 控件就是属性、方法和事件的集合封装体。 ( 对 )
2) TextBox控件只能用于单行文本的输入。 ( 错 )
3) 通过RichTextBox控件只能够与RTF文件进行交互操作。 ( 错 )
4) CheckBox控件的Checked属性与CheckState属性的值始终是相同的。 ( 错 )
5) ToolTip组件用于显示某指定控件的自定义提示信息的。 ( 对 )
3. 区别TextBox控件、MaskedTextBox控件、RichTextBox控件的使用场合。
【解答】
TextBox控件一般用于单段文本的编辑,可以设置为单行或多行的输入模式,也可以用作密码的输入;MaskedTextBox控件主要用于特定格式的单段文本编辑,在输入文本不符合格式要求的将会触发其MaskInputRejected事件;RichTextBox控件除了具有TextBox的一般文本编辑功能外,还可以进行多段文本的高级编辑功能,如改变文本、段落的显示格式、在文本中查找特定字符和字符串以及与Rtf文件的交互等。
4. 简要说明CheckBox控件和RadioButton控件的区别。
【解答】
CheckBox控件可为用户提供选择功能,常用的是二选一的选择,如“真/假”或“是/否”;但该控件也可以通过属性的设置作三选一的选择。每一个CheckBox所代表的选择都是独立的,若有多个CheckBox控件构成一组选项时,则可以多个同时被选中,相互之间不影响,即复选。RadioButton控件,它与CheckBox控件功能类似,也是用于接收用户的选择,但它是以单项选择的形式出现,即一组RadioButton按钮中只能有一个处于选中状态。一旦某一项被选中,则同组中其他RadioButton按钮的选中状态自动清除。
5. 设计一个Windows应用程序,窗体上有一个TextBox控件、一个Button控件。要求,每当用户单击按钮时,文本框都会增加一行文字来反映单击的次数,例如“第3次单击按钮”。
【解答】
1) 窗体界面如图Ex5-5-1所示;
2) 窗体中主要控件属性设置如表Ex5-5-1;
表Ex5-5-1 窗体中的主要控件属性
控件
Name属性
功能
其它属性
TextBox控件
textBox1
显示信息
ScrollBars=Vertical; Multiline=True
Button控件
Button1
触发添加信息事件
Button2
触发结束添加事件
3) 主要事件代码。
……
int i = 1;
bool Add = true;
……private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if(Add) textBox1.Text += "第" + i + "次单击按钮/r/n";
i++;
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
Add = false;
}
6. 编写一段程序,向ListBox控件listBox1中,自动添加10个数,每个数占一项。
【解答】
主要代码如下:
public partial class Form1 : Form
{
int m = 1;
……
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
for (int i = m ; i < m+10; i++)
{
listBox1.Items.Add(i);
}
m = m + 10;
}
}
7. 参照Windows系统“附件”中的“计算器”,自行编写一个简易的计算器。要求:可以实现由0~4构成的整数的加减运算。
【解答】
1) 窗体界面如图Ex5-5-2所示;
2) 将InputNumber事件作为button0、button1、button2、button3、button4的Click事件。
完整代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace Exer2
{
public partial class FormCalculator : Form
{
enum calculateType { none, add, sub };
calculateType myCal = calculateType.none;
int x, y;
bool isY = false;
public FormCalculator()
{
InitializeComponent();
textBox.TextAlign = HorizontalAlignment.Right;
}
private void InputNumber(object sender, EventArgs e)
{
Button num = (Button)sender;
if (isY)
{
textBox.Clear();
isY = false;
}
textBox.Text += num.Text;
}
private void buttonEqual_Click(object sender, EventArgs e)
{
y = Convert.ToInt32(textBox.Text);
if (myCal == calculateType.add)
{
textBox.Text = Convert.ToString(x + y);
myCal = calculateType.none;
}
if (myCal == calculateType.sub)
{
textBox.Text = Convert.ToString(x - y);
myCal = calculateType.none;
}
isY = true;
}
private void addButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
myCal = calculateType.add;
x = Convert.ToInt32(textBox.Text);
isY = true;
}
private void buttonSub_Click(object sender, EventArgs e)
{
myCal = calculateType.sub;
x = Convert.ToInt32(textBox.Text);
isY = true;
}
private void buttonClear_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox.Text = "";
myCal = calculateType.none;
isY = false;
}
}
}
8. 试利用TreeView、ListView等控件实现一个类似“资源管理器”的文档管理程序,用于查看C:/Documents and Settings目录下的文件。
【解答】
1) 新建一个名为WindowsControlsExercise的项目,在【解决方案资源管理器】中重命名文件Form1.cs为Explorer.cs,并设置Form1窗体的Text属性为“资源管理器”。
2) 向窗体中添加一个SplitContainer控件、一个ImageList控件、一个TreeView控件、一个ListView控件,页面布局及各控件属性如图Ex5-5-3所示。
3) 在【解决方案资源管理器】中,将imageList1控件中的两个图标文件添加到应用程序目录中,分别命名为folder.ico和doc.ico。
4) 在Explorer.cs代码文件中添加命名空间:using System.IO,并添加构造函数代码如下:
public Explorer()
{
InitializeComponent();
PopulateTreeView();
}
private void PopulateTreeView()
{
TreeNode rootNode;
DirectoryInfo info = new DirectoryInfo(@"C:/Documents and Settings");
if (info.Exists)
{
rootNode = new TreeNode(info.Name);
rootNode.Tag = info;
GetDirectories(info.GetDirectories(), rootNode);
treeView1.Nodes.Add(rootNode);
}
}
private void GetDirectories(DirectoryInfo[] subDirs, TreeNode nodeToAddTo)
{
TreeNode aNode;
DirectoryInfo[] subSubDirs;
foreach (DirectoryInfo subDir in subDirs)
{
aNode = new TreeNode(subDir.Name, 0, 0);
aNode.Tag = subDir;
aNode.ImageKey = "folder";
subSubDirs = subDir.GetDirectories();
if (subSubDirs.Length != 0)
{
GetDirectories(subSubDirs, aNode);
}
nodeToAddTo.Nodes.Add(aNode);
}
}
5) 添加treeView1的NodeMouseClick事件,使单击treeView1中某个节点时,用该节点的内容来填充listView1。
private void treeView1_NodeMouseClick(object sender, TreeNodeMouseClickEventArgs e)
{
TreeNode newSelected = e.Node;
listView1.Items.Clear();
DirectoryInfo nodeDirInfo = (DirectoryInfo)newSelected.Tag;
ListViewItem.ListViewSubItem[] subItems;
ListViewItem item = null;
foreach (DirectoryInfo dir in nodeDirInfo.GetDirectories())
{
item = new ListViewItem(dir.Name, 0);
subItems = new ListViewItem.ListViewSubItem[]
{new ListViewItem.ListViewSubItem(item, "Directory"),
new ListViewItem.ListViewSubItem(item,
dir.LastAccessTime.ToShortDateString())};
item.SubItems.AddRange(subItems);
listView1.Items.Add(item);
}
foreach (FileInfo file in nodeDirInfo.GetFiles())
{
item = new ListViewItem(file.Name, 1);
subItems = new ListViewItem.ListViewSubItem[]
{ new ListViewItem.ListViewSubItem(item, "File"),
new ListViewItem.ListViewSubItem(item,
file.LastAccessTime.ToShortDateString())};
item.SubItems.AddRange(subItems);
listView1.Items.Add(item);
}
listView1.AutoResizeColumns(ColumnHeaderAutoResizeStyle.HeaderSize);
}
6) 按键编译并执行。
1. 简要回答文件和流之间的区别和联系。
【解答】
文件(file)和流(stream)即有区别又有联系。文件是在各种媒质上(可移动磁盘、硬盘、CD 等)永久存储的数据的有序集合。它是一种进行数据读写操作的基本对象。通常情况下,文件按照树状目录进行组织,每个文件都有文件名、文件所在路径、创建时间、访问权限等属性。
流是字节序列的抽象概念,例如文件、输入输出设备、内部进程通信管道或者TCP/IP套接字等均可以看成流。流提供一种向后备存储器写入字节和从后备存储器读取字节的方式。
2. Directory类为我们提供了哪些目录管理的功能,它们是通过哪些方法来实现的?
【解答】
Directory类为我们提供了对磁盘和目录进行管理的功能,如复制、移动、重命名、创建和删除目录,获取和设置与目录的创建、访问及写入操作相关的时间信息。
如:CreateDirectory方法用于创建指定路径中的所有目录;Delete方法用于删除指定的目录;Move方法能够重命名或移动目录;Exists方法用于确定给定路径是否引用磁盘上的现有目录;GetCurrentDirectory方法用于获取应用程序的当前工作目录;GetFiles方法用于返回指定目录中的文件的名称等。
3. 编写程序综合应用Directory类的主要方法。首先确定指定的目录是否存在,如果存在,则删除该目录;如果不存在,则创建该目录。然后,移动此目录,在其中创建一个文件,并对文件进行计数。
【解答】
程序清单如下:
using System;
using System.IO;
class Test
{
public static void Main()
{
string path = @"c:/MyDir";
string target = @"c:/TestDir";
try
{
if (!Directory.Exists(path))
{
Directory.CreateDirectory(path);
}
if (Directory.Exists(target))
{
Directory.Delete(target, true);
}
Directory.Move(path, target);
File.CreateText(target + @"/myfile.txt");
Console.WriteLine("在{0}中的文件数目是{1}",
target, Directory.GetFiles(target).Length);
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("操作失败: {0}", e.ToString());
}
finally {}
}
}
4. 编写程序,将文件复制到指定路径,允许改写同名的目标文件。
【解答】
程序清单如下:
using System;
using System.IO;
class Test
{
public static void Main()
{
string path = @"c:/temp/MyTest.txt";
string path2 = path + "temp";
try
{
using (FileStream fs = File.Create(path)) {}
File.Delete(path2);
File.Copy(path, path2);
Console.WriteLine("{0}拷贝到:{1}", path, path2);
File.Copy(path, path2, true);
Console.WriteLine("第二次拷贝成功");
}
catch
{
Console.WriteLine("重复拷贝不允许");
}
}
}
5. 编写程序,使用File类实现删除当前目录下的所有文件。
【解答】
程序清单如下:
using System;
using System.IO;
class FileTest
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine("确认删除当前目录下的所有文件?");
Console.WriteLine("点击'Y'键继续,其它键取消操作");
int a = Console.Read();
if(a == 'Y' || a == 'y'){
Console.WriteLine("正在删除文件...");
}
else
{
Console.WriteLine("用户取消操作");
return;
}
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo (".");
foreach (FileInfo f in dir.GetFiles())
{
f.Delete();
}
}
}
1. 解释正则表达式 ]+)""?>(.+)各部分代表的含义。
【解答】 此正则表达式用于匹配源文件中类似于搜狐新闻的字符串,各部分表示的含义为:
/s+ 一个或多个空白字符
href 后接 HTML 定位点中的确切文本
/s* 零个或多个空白字符
= 后接 HTML 定位点中的确切文本
/s* 零个或多个空白字符
""? 零或无引号(转义的)
( 定义子字符串(定位点 URL)的组的起始点。
[^"" >]+ 任意字符的一个或多个匹配项,括号中的字符除外。
) 定义子字符串的第一组的结束
""? 零或无引号(转义的)
> 后接 HTML 定位点中的确切文本
(.+) 与任意字符(定位点文本)匹配的组。
结束 HTML 定位点的确切文本
2. 下面是检查输入字符串是否为有效的电子邮件的正则表达式:
^([/w-]+/.)*?[/w-]+@[/w-]+/.([/w-]+/.)*?[/w]+$
试解释各部分的含义。
【解答】
[/w-]+
一个或多个任意字符(a-z、A-Z、0-9 以及下划线)或短划线。在@字符两边,确保地址形式为name@domainname。
/.
一个转义点号。(不带反斜杠,一个点号与除换行符外的任意单个字符匹配。)以此确保域名中至少有一个点号。
*?
对前面的表达式,非贪婪(non-greedy,即最小)地查找零次或多次匹配。
([/w-]+/.)*?
以上三个表达式的组合:
对于包含一个或多个任意字符(a-z、A-Z、0-9 以及下划线)或短划线并且后面只跟一个点号的表达式,非贪婪地查找零次或多次匹配。
3. 写出符合下列要求的正则表达式:
1) 要求4-8个英文字母。
2) 不能包含字母,至少1个字符。
3) 至少3个数字。
4) 至少3个字符。
5) 至少3个英文字母。
6) 任意字符。
7) 3个字母或数字,如123,r3a等。
8) 3个点。
9) @前至少有1个字符,@后至少有3个字符。
10) 必须输入左括号。
【解答】
1) [a-zA-Z]{4,8}
2) [^a-zA-Z]{1,}
3) [0-9]{3,}
4) {3,}
5) [a-zA-Z]{3,}
6) .{0,}
7) [A-Za-z0-9]{3}
8) /.{3}
9) .{1,}@ .{3,}
10) /(
C#网络应用编程基础练习题与答案(8)
1. 使用保持连接的方式编写程序,计算各年级平均成绩,并显示结果。
【解答】
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Data.SqlClient;
namespace 习题8_6_1
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
//添加Button按钮在ListBox中显示结果
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
listBox1.Items.Add("年级 平均成绩");
string connectionString = Properties.Settings.Default.MyDatabaseConnectionString;
//根据连接字符串创建SqlConnection实例
SqlConnection conn = new SqlConnection(connectionString);
//创建SqlCommand实例,并设置SQL语句和使用的连接实例
SqlCommand cmd = new SqlCommand();
cmd.CommandText = "select substring(学号,1,2) as 年级,avg(成绩) as 平均成绩 from MyTable2 group by substring(学号,1,2)";
cmd.Connection = conn;
try
{
conn.Open();
SqlDataReader r = cmd.ExecuteReader();
while (r.Read() == true)
{
listBox1.Items.Add(string.Format("{0}级 {1}", r[0], r[1]));
}
r.Close();
}
catch (Exception err)
{
MessageBox.Show(err.Message, "计算成绩失败");
}
finally
{
conn.Close();
}
}
}
}
2. 使用保持连接的方式编写程序,查询MyTable2中不及格学生的学号,姓名,性别,成绩。并将结果在ListBox中显示出来。
【解答】
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Data.SqlClient;
namespace 习题8_6_2
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
listBox1.Items.Add(" 学号 姓名 性别 成绩");
string connectionString = Properties.Settings.Default.MyDatabaseConnectionString;
//根据连接字符串创建SqlConnection实例
SqlConnection conn = new SqlConnection(connectionString);
//创建SqlCommand实例,并设置SQL语句和使用的连接实例
SqlCommand cmd = new SqlCommand();
cmd.CommandText =
"Select 学号,姓名,性别, 成绩 From MyTable2 Where (成绩<60)";
cmd.Connection = conn;
try
{
conn.Open();
SqlDataReader r = cmd.ExecuteReader();
while (r.Read() == true)
{
listBox1.Items.Add( string.Format("{0} {1} {2} {3}", r[0], r[1], r[2], r[3]));
}
r.Close();
}
catch (Exception err)
{
MessageBox.Show(err.Message, "查询成绩失败");
}
finally
{
conn.Close();
}
}
}
}
3. 编写程序,以“[编码]名称”的样式在comboBox1中显示MyTable1的内容。
【解答】
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Data.SqlClient;
namespace 习题8_6_3
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
string connectionString = Properties.Settings.Default.MyDatabaseConnectionString;
//根据连接字符串创建SqlConnection实例
SqlConnection conn = new SqlConnection(connectionString);
//创建SqlCommand实例,并设置SQL语句和使用的连接实例
SqlCommand cmd = new SqlCommand();
cmd.CommandText = "Select * From MyTable1";
cmd.Connection = conn;
try
{
conn.Open();
SqlDataReader r = cmd.ExecuteReader();
while (r.Read() == true)
{
comboBox1.Items.Add(string.Format("[{0}] {1}", r[0], r[1]));
}
comboBox1.SelectedIndex = 0;
r.Close();
}
catch (Exception err)
{
MessageBox.Show(err.Message, "显示数据失败");
}
finally
{
conn.Close();
}
}
}
}
4. 在画线处填上合适的内容,使程序变得正确完整。
string connString="server=localhost;Integrated Security=SSPI;database=pubs";
SqlConnection conn=____________________________
string strsql="select * from MyTable2";
SqlDataAdapter adapter=new SqlDataAdapter(_____________);
dataset=new DataSet();
adapter.Fill(________________,"MyTable2");
this.dataGridView1.DataSource=dataset.Tables["MyTable2"];
【解答】
string connString="server=localhost;Integrated Security=SSPI;database=pubs";
SqlConnection conn= new SqlConnection(Properties.Settings.Default.MyDatabaseConnectionString);
string strsql="select * from MyTable2";
SqlDataAdapter adapter=new SqlDataAdapter(conn);
dataset=new DataSet();
adapter.Fill(dataset,"MyTable2");
this.dataGridView1.DataSource=dataset.Tables["MyTable2"];
5. 已知数据库中定义了一张person表,表的数据结构如下:
字段名称字段类型字段含义
id数字编号
xm文本姓名
xb文本性别
nl数字年龄
zip文本邮政编码
用编写代码的方法在DataGridView中显示该数据表中年龄大于18的所有纪录,显示时以编号的升序排序,要求禁止用户编辑数据。
【解答】
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Data.SqlClient;
namespace 习题8_6_5
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
string connectionstring = Properties.Settings.Default.MyDatabaseConnectionString ;
SqlConnection conn = new SqlConnection(connectionstring);
try
{
conn.Open();
SqlDataAdapter adapter = new SqlDataAdapter(
"select id,xm,xb,nl from person where nl > 18 order by id", conn);
DataSet dataset = new DataSet();
//如果不指定表名,则系统自动生成一个默认的表名
adapter.Fill(dataset, "person");
//可以使用索引引用生成的表
dataGridView1.DataSource = dataset.Tables["person"];
adapter.Dispose();
}
catch (Exception err)
{
MessageBox.Show(err.Message);
}
finally
{
conn.Close();
}
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
//不允许用户直接在最下面的行添加新行
dataGridView1.AllowUserToAddRows = false;
//不允许用户直接按Delete键删除行
dataGridView1.AllowUserToDeleteRows = false;
}
}
}
6.例8-18的存储过程定义中,将“@surname nvarchar(2),”改为“@surname nchar(2),”,是否仍然能够得到正确结果,为什么?
【解答】
不一定。因为如果传递的参数值为“王”,在存储过程中会自动变为“王 ”。
7. 调用存储过程,设计程序完成下列功能:任意给出一个汉字,统计MyTable2中所有包含该汉字的人数,并显示统计结果。
【解答】
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Data.SqlClient;
namespace 习题8_6_7
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
SqlConnection conn =
new SqlConnection(Properties.Settings.Default.MyDatabaseConnectionString);
SqlCommand cmd = new SqlCommand();
cmd.Connection = conn;
//设置SQL语句为存储过程名,命令类型为存储过程
cmd.CommandText = "SelectFilterStudentsNum";
cmd.CommandType = CommandType.StoredProcedure;
//添加存储过程中参数需要的初始值,注意参数名要和存储过程定义的参数名相同
if( textBox1.Text=="")
{
MessageBox.Show("请输入有效信息","错误");
textBox1.Focus();
return ;
}
cmd.Parameters.AddWithValue("@surname", textBox1.Text);
cmd.Parameters.AddWithValue("@record", 0);
//指定哪些参数需要返回结果
cmd.Parameters["@record"].Direction = ParameterDirection.Output;
try
{
conn.Open();
//执行存储过程
cmd.ExecuteNonQuery();
//显示返回的结果
MessageBox.Show(string.Format("有{0}条含 {1} 的记录",
cmd.Parameters["@record"].Value,textBox1.Text));
}
catch (Exception err)
{
MessageBox.Show(err.Message);
}
finally
{
conn.Close();
}
}
}
}
1. 简述三类二维坐标系统之间的相同点和区别。
【解答】
GDI+中的二维笛卡儿坐标系统分为三类:全局坐标系统、页面坐标系统和设备坐标系统。
三类坐标系统的相同点:它们都有坐标原点以及向右和向下的x轴和y轴。
三类坐标系统的区别:全局坐标系统可以进行旋转、平移等操作。页面坐标系统与设备坐标系统都是以设备的左上角为坐标原点,X水平向右为正,Y垂直向下为正。页面坐标系统与设备坐标系统的差异在于X,Y的单位不同:页面坐标系中的X,Y单位可以任意设定,如英寸、毫米等;而设备坐标系中,只有一种单位,那就是点(point)或者像素(pixel)。页面坐标系是不能更改的,它是一个参照标准,将全局坐标最终转换为设备坐标。
2. 简述创建Graphics类对象的三种方法。
【解答】
(1) 在窗体或控件的Paint事件中直接引用Graphics对象。在为窗体创建绘制代码时,一般使用此方法获取对图像的引用。
(2) 从当前窗体获取对Graphics对象的引用。注意这种对象只有在处理当前Windows窗体消息的过程中有效。如果想在已经存在的窗体或控件中绘图,可以使用此种方法。
(3) 从继承自图像的任何对象创建Graphics对象。这个方法适用于需要更改已经存在的
图像。
3. 同时创建多个矩形并用红黑相间的颜色进行填充。
【解答】
(1) 新建一个Windows应用程序,命名为“FillMultiRectangle”,调整窗体到适当大小。更改“Form1.cs”为“FormFillMultiRectangle.cs”。
(2) 切换到代码方式,添加名称空间引用:
using System.Drawing.Drawing2D;
(3) 双击窗体的属性面板里事件页中的Paint事件,添加FormFillMultiRectangle_Paint事件代码。
private void FormFillMultiRetangle_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
Graphics g = e.Graphics;
HatchBrush mybrush=new HatchBrush (HatchStyle.Cross,Color .Red,Color .Black);
Rectangle[] rect=
{
new Rectangle( 0, 0, 50, 100),
new Rectangle(50,100, 100, 50),
new Rectangle(150, 150, 50, 100),
};
g.FillRectangles(mybrush, rect);
g.Dispose();
}
(4) 结果如图所示。
4. 使用Label控件分别以矩形、椭圆和圆形的方式显示图片,并保证图片完全由绘制对象的边框决定。
【解答】
(1)新建一个Windows应用程序,命名为“ShowImageExe”,调整窗体到适当大小。更改“Form1.cs”为“FromShowImageExe.cs”。
(2)切换到代码方式,添加名称空间引用:
using System.Drawing.Drawing2D;
(3) 添加四个Button控件分别命名为“buttonOpenFile”、“buttonRectangle”、“buttonEllipse”、“buttonRound”,以及一个openFileDiolog和label控件。
(4)在Form类下声明两个私有变量filename和flag,分别用来记录打开的文件名和判断哪个按钮的click时间被触发。
private string filename = "";
private int flag = 0;
(5) 添加【打开文件】按钮的click事件
private void buttonOpenFile_Click(object sender, EventArgs e)
{
openFileDialog1.ShowDialog();
filename = openFileDialog1.FileName;
label1.Refresh();
}
(6) 在label1控件的paint事件下添加如下代码:
private void label1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
if (filename.Trim() == "")
return;
Bitmap mybitmap = new Bitmap(filename);
Graphics g = e.Graphics;
TextureBrush mybrush = new TextureBrush(mybitmap,WrapMode.Clamp);
//保证图片完全由绘制对象的边框决定
switch (flag)
{
case 1:
g.FillRectangle(mybrush, label1.ClientRectangle);
break;
case 2:
g.FillEllipse(mybrush, label1.ClientRectangle);
break;
case 3:
g.FillEllipse(mybrush, (label1.Width- label1.Height)/2,0, label1.Height, label1.Height);
break;
}
}
(7) 在其他几个按钮的click事件中分别添加如下代码:
private void buttonRectangle_Click(object sender, EventArgs e)
{
flag = 1;
label1.Refresh();
}
private void buttonEllipse_Click(object sender, EventArgs e)
{
flag = 2;
label1.Refresh();
}
private void buttonRound_Click(object sender, EventArgs e)
{
flag = 3;
label1.Refresh();
}
(8) 结果如图所示。
5. 利用PictureBox控件和Panel控件实现使用滚动条浏览大图片。
【解答】
由于Picturebox控件在显示图片时不能直接使用滚动条,所以必须借助Panel控件实现以滚动条的方式浏览大图片。具体操作步骤如下:
(1)新建一个Windows应用程序,命名为“scrollBar”,调整窗体到适当大小。更改“Form1.cs”为“FormScrollBar.cs”。
(2)切换到代码方式,添加名称空间引用:
using System.Drawing.Drawing2D;
(3) 在窗体上分别添加一个button控件命名为“buttonOpenFile”,一个openFileDiolog控件,Picturebox和Panel控件各一个,将Panel控件的AutoScroll属性设为true。
(4) 在“buttonOpenFile”控件的click事件中添加如下代码:
private void buttonOpenFile_Click(object sender, EventArgs e)
{
openFileDialog1.ShowDialog();
if (openFileDialog1.FileName.Trim() == "")
return;
try
{
Bitmap mybitmap = new Bitmap(openFileDialog1.FileName);
pictureBox1.Image = mybitmap;
}
catch (Exception Err)
{
MessageBox.Show("打开文件错误!", "信息提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
}
}
(5) 结果如图所示。
6. 实现对图片按任意角度进行旋转、按任意比例进行缩放、按任意位移进行平移。
【解答】
(1) 在窗体上添加六个label控件(其中label1用来显示图片)、一个button控件(用于打开图片文件)和五个numericUpDown控件(分别用来选择图片缩放的比例、图片旋转的角度、图片位移的大小)。
(2) 在构造函数上方添加代码:
private string strfilename="";
(3) 在button控件的click事件里添加如下代码:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
openFileDialog1.ShowDialog();
strfilename=openFileDialog1.FileName;
label1.Refresh();
}
(4) 在每一个numericUpDown控件的ValueChanged事件中添加如下代码:
label1.Refresh();
(5) 在label1控件的paint事件中添加如下代码:
private void label1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
if (this.strfilename.Trim()=="")
return ;
try
{
Bitmap mybitmap = new Bitmap(strfilename);
Graphics g = e.Graphics;
TextureBrush mybrush = new TextureBrush(mybitmap);
float x = (float)(numericUpDownS1.Value / 100);
float y = (float)(numericUpDownS2.Value / 100);
mybrush.ScaleTransform(x, y);
g.FillRectangle(mybrush, 0, 0, ClientRectangle.Width, ClientRectangle.Height);
float r = (float)(numericUpDownR1.Value);
mybrush.RotateTransform(r);
g.FillRectangle(mybrush, 0, 0, ClientRectangle.Width, ClientRectangle.Height);
float tx = (float)(numericUpDownT1.Value);
float ty = (float)(numericUpDownT2.Value);
mybrush.TranslateTransform(tx, ty);
g.FillRectangle(mybrush, 0, 0, ClientRectangle.Width, ClientRectangle.Height);
}
catch (Exception Err)
{
MessageBox.Show("打开文件错误!", "信息提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
}
}
8-8-6
C#网络应用编程基础练习题与答案
1. 组件与控件的主要区别是什么?
【解答】
组件是指可重复使用并且可以和其他对象进行交互的对象。组件(component)是靠类实现的。控件是能够提供用户界面接口(UI)功能的组件。换句话说就是,控件是具有用户界面功能的组件。
所有控件肯定都是组件,但并不是每个组件都一定是控件。
2. 控件有几种类型?各有什么特点?
【解答】
控件分为:复合、扩展和自定义三类。
复合控件是封装在公共容器内的Windows窗体控件的集合。这种控件有时称为“用户控件”,包含的控件称为“构成控件”。复合控件包含与每个包含的Windows窗体控件相关联的所有固有功能,允许有选择地公开和绑定它们的属性。复合控件还提供了大量的默认键盘处理功能,不需要任何额外的开发。复合控件从UserControl类派生而来。
扩展控件是从任何现有的Windows窗体控件或者自定义控件导出的继承控件。它保留Windows窗体控件的所有固有功能,然后通过添加自定义属性、方法或其他功能扩展此固有功能。可以使用此选项重写基控件的绘制逻辑,然后更改该控件的外观以扩展其用户界面。
创建控件的另一种方法是通过从Control继承从头开始创建一个控件。Control类提供控件所需的所有基本功能(包括鼠标和键盘处理事件),但不提供控件特定的功能或图形界面。若要实现自定义控件,必须编写该控件的OnPaint事件的代码,以及所需的任何功能特定的代码。
本文转自
http://www.chinaaspx.com/comm/dotnetbbs/Showtopic.aspx?Forum_ID=6&Id=257877