《敏捷软件开发-原则、模式与实践》-第二章 极限编程概述

    极限编程(extreme Programming,简称XP),是敏捷方法中最著名的一个。

    在XP中,和第一章说的一样,也是强调客户作为团队的成员。有一个新的概念就是用户素材,其实就是对于需求的交流所记录的下来的东西。另外XP也有短的交付周期,通常小的迭代一次是两周,6次及3个月是一次大的迭代。

    此外本章还讲了结对编程,这个我个人觉得还挺有意思,两个人可以相互学习,但是我很怀疑在实际操作中真的会这么干么,时间可是金钱啊,两个人干一个活真的能行?

    验收测试,当我们完成了一个测试并且系统通过了该测试,那么之后再对软件测试时,一定要通过该测试,并且不能修改这个测试。

    本章还给出了可测试代码的定义:为了通过测试用例而编写代码。这里给出的定义也在第六章有体现,颠覆了我之前编写代码的习惯,我觉得对我还是很有帮助的。

    最后的干货其实也是最常见的,那就是不能忍受重复的代码,而消除重复代码的最好方式就是抽象

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