游戏日报:Gamedaily
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1.腾讯游戏与株式会社宝可梦合作研发MOBA玩法的《宝可梦大集结》,截至发稿前,此官宣视频已于YouTube得到了8.3万次“赞”与15万次“踩”,较之第一天的7.5万次“赞”与16万次“踩”有所好转。
2.《地下城与勇士手游》正式定于8月12日上线,截至目前,DNF手游的官网预约数已超5400万。
3.6月25日晚,一张触手直播的“内部消息”截图于网上流传开。截图显示,触手直播向旗下主播发布通知,表示经纪公司已将主播的独家直播平台更改为快手直播,主播需于6月26日起按原合同继续履行独家直播义务。目前,包括《王者荣耀》主播剑仙在内的数位触手签约主播均已清空微博。
此外据工商信息显示,触手直播CEO曹建根、VP杨淑玉、COO李强于今年5月成立上海楚手文化传媒有限公司,经营范围包括组织文化艺术交流活动,市场营销策划,广告设计、代理、制作等。
4.腾讯正式确认收购东南亚流媒体网站IFLIX,代表着腾讯于亚洲市场流媒体业务的进一步整合。
资料显示,IFLIX主要业务之一是将正版授权视频进行本地化运营,进而传播给东南亚当地受众,服务地区包括马来西亚、印尼、泰国、越南、马尔代夫在内的13个国家,用户超2500万。而在IFLIX已有的授权视频内容中,有50%来自好莱坞,其余50%来自本地视频制作公司,与欧洲、日韩厂商合作较多,中国厂商相对较少。
5.英雄联赛赛事官方表示,拳头游戏已为为今年的“季中杯”(中韩对抗赛)冠军,来自LPL的TES战队设计了新的冠军奖杯,并将冠军战队名刻于奖杯底座。
据官方介绍,由于受疫情期间制作以及物流运输条件的影响,且比赛是于线上进行,拳头方面无法保证在决赛之前制作出一座足够有排面的冠军奖杯,因此只能用一个奖牌临时代替奖杯。比赛结束后,该“奖杯”也成为了玩家调侃的对象。
6.在2020苹果年度全球开发者大会(WWDC)上,苹果官方宣布iOS 14系统将新增一系列隐私功能。其中有一项为防止用户被应用与网站跟踪的新保护功能,即iOS14中,若App想要访问用户的设备标识符(标识符可以跟踪用户的浏览历史,有助于投放广告),用户可以做出是否接受的选择。
美国广告行业组织CEO官利· 弗罗因德表示,此举将会使依赖内置广告生存的App急剧下滑,为相应的开发商带来经济困难。并称苹果此举是出于自身利益的考量,因为苹果无法从免费App(比如小游戏)的内置广告收入中获取收益,程序内的内购交易才是他们分成收入的主要来源。如果需要用户付费或者是内购的App在增多,苹果将获得更多的收入。
7.在《最后生还者2》因剧情原因被打差评之后,已有玩家在线上公益平台change.org发出请愿,要求游戏开发商顽皮狗重做故事线,目标支持人数为2.5万。截至目前,已有近2万人表示支持。
8.特斯拉CEO马斯克发文调侃R星,暗示其在不断榨干《GTA5》的最后价值。
9.榜单情况,之前我们具体分析了端午节当天iOS榜的情况,本文我们重点来看安卓渠道。八大平台中,《迷你世界》再次拿下3个平台的第一,《王者荣耀》与《和平精英》各有两个,《集结号捕鱼》拿下一个,《荒野乱斗》首次无缘任意榜单的Top1。
此外假期期间,《我的世界》与《迷你世界》在华为平台迎来明显上涨,双双进入Top5。新游方面,与iOS端不同的是,安卓端的八个平台中,只有《三国志幻想大陆》一款游戏进入到了vivo网游榜与魅族畅销榜的Top5。
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