通过将自己的控件封装成framework静态库来使用,可以在不暴露代码的所有实现细节的前提下和他人分享控件.另外通过自己封装的过程也可以对日常使用他人的库有更多的了解, 或者在实现模块化的时候可以把固定的业务模块化成静态库.
framework静态库创建
在iOS中,静态库有两种: .a
:一个纯二进制文件,需要有.h文件配合使用 .framework
:包含二进制文件和.h文件,还有资源文件
在xcode中,我们可以在已有控件项目中通过添加新的targets来创建静态库,第一个是创建.framework,第二个是创建.a
这里我们需要把Mach-O type改为Static Library
,因为制作的是一个静态库
把Build Settings -> Architectures -> Build Active Architecture Only -> Release 选择NO,Yes表示只编译选中模拟器设备对应的架构,No则为编译所有模拟器设备支持的cup架构(Debug版本同理,提供给他人是使用时,建议Debug也选中NO)
创建后会生成一个项目,这里的.h要放我们项目中需要暴露给他人调用的头文件,主要需要使用<包名/头文件名.h>,因为在实际使用framework的时候是需要从保重搜索头文件的.
在.h中import后,还需要在Build Phases - Headers
中把对应的头文件放到Public
中
我们在测试添加的文件中写一个log方法
选择模拟器进行编译,然后在Products
中找到framework右击查看Show In Finder
其中Debug-ophonesimulator中的包就是在debug模式下模拟器可以运行的.framework包,对应的还有relese模式的模拟器包和真机包,我们要做的就是讲relese下的模拟器和真机进行合并,因为我们通常使用的framework包都是一个.
合并两种类型的framework
这里有两种方法,一种是通过脚本操作,另一种是通过
lipo
命令行操作,这里介绍第二种
lipo源于mac系统要制作兼容powerpc平台和intel平台的程序.是一个在MacOSX中处理通用程序的工具.常用方法有下面3种:
- 查看静态库支持的CPU架构
lipo -info libname.a(或者libname.framework/libname)
复制代码
- 合并静态库
lipo -create 静态库存放路径1 静态库存放路径2 ... -output 整合后存放的路径
复制代码
对framework只需要合并.a文件就可以
- 静态库拆分
lipo 静态库源文件路径 -thin CPU架构名称 -output 拆分后文件存放路径
复制代码
将合并后的.a文件替换原本包中的.a,至此,一个简单的framework包就完成了
framework静态库添加.bundle文件资源
当framework中需要依赖一些图片资源等,可以做一个bundle存放图片资源,然后在Copy Bundle Resources
中添加依赖
新建一个bundle的targets
设置
-
Build Settings修改Base SDK->Latest iOS
-
Build Phases将需要的xib,图片资源添加到Copy Bundle Resources
-
Combine High Resolution Artwork 或 COMBINE_HIDPI_IMAGES 这两项一个是OSX下的名字,一个是iOS下的名字,改为NO才可以存图片,不然存进去是tiff 然后build就会生成需要bundle文件
添加图片到bundle
添加依赖
这样就可以在framework中引用这些图片资源
framework包对于其他一些第三方库的依赖
在实际应用中,我们的framework包往往会依赖一些第三方的库,比如常见的AFNetworking,SDWebimage等,这些库往往主工程是包含的,如果在framework中再添加,就会引起类重复的冲突.一般有两种处理方法
- 修改引用库中所有类的类名,添加上我们自己的类头
这种方法对于小一些或者说类少一些的库来说比较合适
- 添加这些库的时候只引用
我们可以在添加库的时候只引用,然后在framework中引用对应的头文件,这样可以保证build succeeded
编译成功,而且framework中不会打包进去对应的类文件. 但是已经有了依赖,就需要在主工程中添加对应的库,这里要注意的是,如果作为SDK给第三方使用,要确定framework中依赖库的版本,因为有些库版本改变可能引起对应文件的不同.比如AFNetworking的2.x
版本和3.x
版本之间
不要勾选Add To Terget
Demo
自己写了一个关于alertView控件的demo,放到了github上,地址点这里
希望大家可以指出在文章中的问题,共同学习