设计模式之(八)组合模式Composite

今天开始学习Composite模式,首先让我们看一下它的定义:

  将对象组合成树形结构以表示“整体—部分”的层次结构。Composite模式使单个对象和组合对象的使用具有一致性。

  下面给出这个模式的结构图:


  如果把Composite模式看成是树形结构的话,那么它主要角色有:

  1)树干角色(Component):该角色是一个抽象类,它定义了一些操作增删树叶(Leaf)的操作。

  2)树枝角色(Composite):树枝上有很多树干,树枝也是树干的一种。

  3)树叶角色(Leaf):树干上的树叶,也就是Component中的具体操作对象。

  说到Composite模式,让我想到以前项目中遇到的一个问题,做一个影视节目列表的树形结构,要求支持二级分类,由于当时还没接触过设计模式,这个东西让我搞了好久,才弄好。

  现在使用Composite模式来解决这个问题,简直太简单了,别说是二级了,N级都没问题。下面我就用Composite来实现它,代码如下:

import java.util.ArrayList; abstract class MovieClass {// Component public String name; public int level; public ArrayList list; public abstract void add(MovieClass component); public abstract void remove(MovieClass component); public abstract void display(); } class Program extends MovieClass {// Leaf public Program(String name) { this.name = name; } public void add(MovieClass component) { System.out.println("you can't add component to a proagram object"); } public void display() { for(int i = 0;i < this.level;i++)System.out.print("-------"); System.out.println(name); } public void remove(MovieClass component) { System.out.println("you can't remove component to a proagram object"); } } class ConcreteMovieClass extends MovieClass {// Composite public ConcreteMovieClass(String name) { this.name = name; list = new ArrayList(); } public void add(MovieClass component) { list.add(component); // component.level = this.level + 1; } public void remove(MovieClass component) { if (list.contains(component)) { list.remove(component); } } public void display() { for(int i = 0;i < this.level;i++)System.out.print(" "); System.out.println(name); for (MovieClass mc : list) { mc.level = this.level + 1; mc.display(); } } } public class Client { public static void main(String args[]) { Program pro = new Program("大汉天子"); Program pro2 = new Program("贞观长歌"); ConcreteMovieClass cmc = new ConcreteMovieClass("电视连续剧");// 一级分类 cmc.add(pro); cmc.add(pro2); Program pro3 = new Program("满城尽带黄金甲"); Program pro4 = new Program("色戒"); ConcreteMovieClass cmc2 = new ConcreteMovieClass("最新影视");// 一级分类 cmc2.add(pro3); cmc2.add(pro4); Program pro5 = new Program("越狱"); Program pro6 = new Program("英雄"); ConcreteMovieClass secondCmc = new ConcreteMovieClass("热播美剧");// 二级分类 secondCmc.add(pro5); secondCmc.add(pro6); cmc2.add(secondCmc);// 在一级分类(最新影视)下添加二级分类热播美剧 ConcreteMovieClass root = new ConcreteMovieClass("root"); root.add(cmc); root.add(cmc2); root.level = 0; root.display();// 显示节目列表 } }

运行结果:

root
       电视连续剧
--------------大汉天子
--------------贞观长歌
       最新影视
--------------满城尽带黄金甲
--------------色戒
              热播美剧
---------------------越狱
---------------------英雄

这个例子只是一个简单的模拟并不通用,在我们的实际应用中,节目的来源(也就是Leaf)基本上都是从数据中读出来放到一个javabean中,我们不可能让这个bean来再来继承我们的(Component),至少绝大部分情况是这样,而且还要有很多操作要实现,如判断一个component是否是单个对象还是一个对象的组合,这个对象是否有子节点(Component),父节点(Component)以及异常处理等等。实现一个树形菜单的通用程序并不是那么容易的事。由于大家对设计模式关注不是太高(我写了那么多设计模式的文章,连个拍砖的都没有,伤心。。。。。。),以后有时间我再补上。

  Composite模式优缺点及适用情况:

  1)优点:使客户端调用简单,客户端可以一致的使用组合结构或其中单个对象,用户就不必关系自己处理的是单个对象还是整个组合结构,这就简化了客户端代码。

  2)缺点:我觉得Leaf类完全不应该来实现Component,应为它基本只是使用一个显示的作用,不能进行其他的操作如添加、删除等,如果实现Component容易产生误操作。

  3)适用情况:比较适合做各种各样的树形菜单。

转自 http://tech.ddvip.com/2008-10/122362623776346.html

转载于:https://www.cnblogs.com/moiyer/archive/2011/08/05/2316182.html

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