NFS PRC端口映射器

每项 RPC 服务都会在注册表中为自己配置一个通用的唯一标识符 (UUID)(类似于全局唯一标识符 GUID)。UUID 是一种常用标识符,各项服务都有一个唯一的 UUID,且在所有平台上通用。当一项 RPC 服务启动时,它会获得一个可用的高端口,并以其 UUID 在该端口注册。有些服务随机使用高端口;而有些服务却每次都尽量使用相同的高端口(如果这些高端口可用)。在服务的生存期内,端口的分配是静态的。 

当一个客户端要与某特定 RPC 服务通讯时,它无法事先确定该服务在哪个端口上运行。该客户端会先建立一个到服务器端口映射器服务(在 135 上)的连接,并利用该服务的 UUID 请求所需服务。端口映射器会将相应的端口号返回给客户端,然后关闭连接。最后,客户端利用端口映射器提供的端口号,新建一个到该服务器的连接。 

由于事先无法获悉 RPC 服务将使用哪个端口,因此防火墙不得不允许所有高端口通过。 

有限的 RPC


优点:仅开放一个高端口,比动态 RPC 更安全

缺点:修改所有服务器的注册表
ps:如何实现同步?
这种方法更安全,但却需要修改所有域控制器的注册表。可以通过用 Microsoft ? Windows ? 2000 资源工具包中的工具编写脚本这种方式来修改注册表,这样可避免出现配置错误。 

必须为 RPC 复制确定一个固定的端口号。Internet Assigned Numbers Authority (IANA) 规定将 49152 - 65535 之间的数字用于专用和动态分配。

转载于:https://www.cnblogs.com/xindufresne/p/3409759.html

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