WPF 列表虚拟化时的滚动方式

ListBox的滚动方式 分为像素滚动和列表项滚动

通过ListBox的附加属性ScrollViewer.CanContentScroll来设置。因此ListBox的默认模板中,含有ScrollViewer,ScrollViewer下存放列表内容

    <ScrollViewer FocusVisualStyle="{x:Null}">
        <ItemsPresenter SnapsToDevicePixels="{TemplateBinding UIElement.SnapsToDevicePixels}"/>
    ScrollViewer>

 而CanContentScroll,true支持逻辑单元(Item),false支持物理单元(像素)。源码如下:

    /// 
    ///   获取或设置一个值,该值指示是否支持元素  接口允许滚动。
    /// 
    /// 
    ///    如果  执行滚动操作使得在逻辑单元; 方面  如果  执行滚动操作使得在物理单元方面。
    ///    默认值为 /// 
    public bool CanContentScroll
    {
      get
      {
        return (bool) this.GetValue(ScrollViewer.CanContentScrollProperty);
      }
      set
      {
        this.SetValue(ScrollViewer.CanContentScrollProperty, value);
      }
    }

滚动

1、像素滚动(物理单元) ScrollViewer.CanContentScroll=false

通过查看源码,我们可以得知CanContentScroll的默认值为false。所以列表ListBox/ListView/DataGrid默认像素滚动

    /// 
    ///   标识  依赖属性。
    /// 
    /// 
    ///    依赖项属性的标识符。
    /// 
    [CommonDependencyProperty]
    public static readonly DependencyProperty CanContentScrollProperty = DependencyProperty.RegisterAttached(nameof (CanContentScroll), typeof (bool), typeof (ScrollViewer), (PropertyMetadata) new FrameworkPropertyMetadata(BooleanBoxes.FalseBox));
  [FriendAccessAllowed]
  internal static class BooleanBoxes
  {
    internal static object TrueBox = (object) true;
    internal static object FalseBox = (object) false;

    internal static object Box(bool value)
    {
      if (value)
        return BooleanBoxes.TrueBox;
      return BooleanBoxes.FalseBox;
    }
  }

像素滚动的优点:平滑--因为按照像素滚动,肉眼分辨较低。

像素滚动的缺点:耗性能-列表中每个项,都要计算出宽高具体数值,且滚动时时计算。如果列表中数量过多,就相当卡了。

2、列表项滚动(逻辑单元) ScrollViewer.CanContentScroll="True"

按照Item高宽为滚动单位。

列表项滚动时,列表只会滚动到一个完整的Item,不会有一个Item只显示一半的情况。

 

虚拟化 

通过VirtualizingPanel,设置列表ListBox/ListView/DataGrid是否开启虚拟化

VirtualizingPanel其它属性有:

 VirtualizingPanel.ScrollUnit="Pixel"--虚拟化滚动单位(像素/单元)

VirtualizingPanel.IsVirtualizing="True" --是否虚拟

VirtualizingPanel.VirtualizationMode="Recycling"

 VirtualizingPanel.CacheLengthUnit="Item" --缓存单位

VirtualizingPanel.CacheLength="20,20"-上下缓存数量

 

开启虚拟化:为何需要设置ScrollViewer.CanContentScroll="True"?

开启虚拟化后,VirtualizingPanel.ScrollUnit会替换原有的ScrollViewer.CanContentScroll滚动方式

虚拟化也有物理单元与逻辑单元之分,滚动单元设置会转移到VirtualizingPanel.ScrollUnit

但是ScrollViewer.CanContentScroll="False"像素滚动,并不仅仅是滚动消耗性能。当数据很多时加载列表,即使开启了虚化化,因计算太耗性能,界面一样卡顿

有一个解决办法,设置ScrollViewer.CanContentScroll="True"后,在虚拟化设置中,可以设置虚拟化滚动单元VirtualizingPanel.ScrollUnit="Pixel",此即为虚拟化时的像素滚动。

 另:虚拟化时的列表项滚动,VirtualizingPanel.ScrollUnit="Item"列表项

 

注:

VirtualizingPanel.ScrollUnit和ScrollViewer.CanContentScroll的设置滚动单元一样。

设置虚拟单位为逻辑单元时,滚动时会自动滚动到一个完整的项,而不是滚动到项的部分。

因此当列表可见区域,Items数量或者高宽会变化时,列表滚动时会闪现。

 

列表正确开启虚拟化方式,请看我的另一博客:WPF 列表开启虚拟化的方式

作者: 唐宋元明清2188
出处: http://www.cnblogs.com/kybs0/
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