APP 有自己的生命周期,视图和控制器也有自己的生命周期和加载顺序
每个视图控制器都维护一个视图层次(view hierarchy)。每个视图都有自己的子视图,视图层次可以理解为一棵树状的数据结构。而树的根节点是根视图(root view),在UIViewController中以view属性。它可以被看做是其他所有子视图的容器。
一、视图加载方式
UIViewController采用懒加载的方式,第一次访问到view属性时才会加载或创建它。由于视图由视图控制器管理,所以视图的加载方式时,主要视图控制器的加载方式。
通过Storyboard加载,这是苹果推荐的方式。
通过这种方式创建UIViewController对象的话,首先生成UIStoryboard类型的对象,然后调用这个对象的instantiateViewControllerWithIdentifier:方法通过Nib文件加载:Nib文件其实就是xib文件。
Storyboard相当于是聚合了多个nib文件,并且添加了对不同的UIViewController之间的segue和relationship的管理。通过这种方式加载视图,需要调用UIViewController类的initWithNibName:bundle:
方法通过loadview方法加载:通过纯代码加载。
在loadView 方法中,通过编程创建自己的视图层次,并且把根视图赋值给UIViewController的view属性。
- (void)loadView{
self.view = [[MyView alloc] init];
}
二、运行时展示 UIView
UIKit简化了加载和展示View的过程,大概会按照以下顺序执行任务:
- 通过storyboard文件中的信息实例化视图
- 连接outlet和action
- 把根视图赋值给
UIViewController
的view
属性(其实就是调用loadView
方法) - 调用
UIViewController
的awakeFromNib
方法。要注意,在调用方法前,的trait collecion
为空且子视图的位置可能不正确 - 调用
UIViewController
的viewDidLoad
方法。
完成视图加载,展示到屏幕之前的步骤:
- 调用
UIViewController
的viewWillAppear
方法。 - 更新视图的布局
- 把视图展示到屏幕上
- 调用
UIViewController
的viewDidAppear
方法。
三、方法解释
3.1 initWithNibName:bundle:
初始化UIViewController,执行关键数据初始化操作,非StoryBoard创建UIViewController都会调用这个方法。
3.2 initWithCoder:
如果使用StoryBoard进行视图管理,程序不会直接初始化一个UIViewController,StoryBoard会自动初始化或在segue被触发时自动初始化,因此方法initWithNibName:bundle不会被调用,但是initWithCoder会被调用。
3.3 awakeFromNib方法
awakeFromNib
方法被调用时,所有视图的outlet和action已经连接,但还没有被确定。这个方法可以算作是和视图控制器的实例化配合在一起使用的,因为有些需要根据用户喜好来进行设置的内容,无法存在storyboard中,所以可以在awakeFromNib
方法中被加载进来。
awakeFromNib
方法在视图控制器的生命周期内只会被调用一次。因为它和视图控制器从nib文件中的解档密切相关,和view的关系却不大。
3.4 loadView方法
- 当执行到
loadView
方法时,视图控制器已经从nib文件中被解档并创建好了,接下来的任务主要是对view进行初始化。 -
loadView
方法在UIViewController
对象的view
属性被访问到且为空的时候调用。 这是它与awakeFromNib
方法的一个区别。
假设我们在处理内存警告时释放view
属性(其实并不应该这么做,这里举个例子):self.view = nil
。因此loadView
方法在视图控制器的生命周期内可能会被多次调用。 - 这个方法不应该被直接调用,而是由系统自动调用。它会加载或创建一个view并把它赋值给
UIViewController
的view
属性。 - 在创建view的过程中,首先会根据
nibName
去找对应的Nib文件然后加载。如果nibName
为空,或找不到对应的Nib文件,则会创建一个空视图(这种情况一般是纯代码,也就是为什么说代码构建View的时候,要重写loadView
方法)。 - 注意在重写
loadView
方法的时候,不要调用父类的方法。
- ( void ) loadView {
UIView *view = [ [ UIView alloc] initWithFrame:[ UIScreen
mainScreen].applicationFrame] ;
[ view setBackgroundColor:_color] ;
self.view = view;
[ view release] ;
}
3.5 viewDidLoad方法
-
loadView
方法执行完之后,就会执行viewDidLoad
方法。此时整个视图层次(view hierarchy)已经被放到内存中。 - 无论是从nib文件加载,还是通过纯代码编写界面,
viewDidLoad
方法都会执行。我们可以重写这个方法,对通过nib文件加载的view做一些其他的初始化工作。
3.6 viewWillAppear和viewDidAppear方法
- 在视图加载完成,并即将显示在屏幕上时,会调用
viewWillAppear
方法,在这个方法里,可以改变当前屏幕方向或状态栏的风格等。 - 当
viewWillAppear
方法执行完后,系统会执行viewDidAppear
方法。在这个方法中,还可以对视图做一些关于展示效果方面的修改。
3.7 viewWillLayoutSubviews
view即将布局其Subviews。 比如view的bounds改变了,要调整Subviews的位置,在调整之前要做的工作可以放在该方法中实现。
3.8 viewDidLayoutSubviews
view已经布局其Subviews,这里可以放置调整完成之后需要做的工作。
3.9 didReceiveMemoryWarning
在内存足够的情况下,app的视图通常会一直保存在内存中,但是如果内存不够,一些没有正在显示的viewController就会收到内存不足的警告,然后就会释放自己拥有的视图,以达到释放内存的目的。但是系统只会释放内存,并不会释放对象的所有权,所以通常我们需要在这里将不需要显示在内存中保留的对象释放它的所有权,将其指针置nil。
四、视图的生命历程
视图的生命历程流程顺序:
- 运行APP —> 载入视图 —> 调用viewDidLoad方法 —> 调用viewWillAppear方法 —> 调用viewDidAppear方法 —> 正常运行
-
alloc
:创建对象,分配空间; -
-[ViewController initWithCoder:]
或-[ViewController initWithNibName:Bundle]
首先从归档文件中加载UIViewController
对象。即使是纯代码,也会把nil作为参数传给后者。 -
-[ViewController awakeFromNib]
:作为第一个方法的助手,方便处理一些额外的设置。 -
-[ViewController loadView]
:创建或加载一个view并把它赋值给UIViewController
的view
属性 -
-[ViewController viewDidLoad]
:此时整个视图层次(view hierarchy)已经被放到内存中,可以移除一些视图,修改约束,加载数据等 -
-[ViewController viewWillAppear:]
:视图加载完成,并即将显示在屏幕上,还没有设置动画,可以改变当前屏幕方向或状态栏的风格等。 -
-[ViewController viewWillLayoutSubviews]
:即将开始子视图位置布局 -
-[ViewController viewDidLayoutSubviews]
:用于通知视图的位置布局已经完成 -
-[ViewController viewDidAppear:]
:视图已经展示在屏幕上,可以对视图做一些关于展示效果方面的修改。 -
-[ViewController viewWillDisappear:]
:视图即将消失 -
-[ViewController viewDidDisappear:]
:视图已经消失
// 非storyBoard(xib或非xib)都走这个方法
- (instancetype)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
if (self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil]) {
}
return self;
}
// storyBoard走这个方法
- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
if (self = [super initWithCoder:aDecoder]) {
}
return self;
}
// xib 加载 完成
- (void)awakeFromNib {
[super awakeFromNib];
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
}
// 加载视图(默认从nib)
- (void)loadView {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
self.view = [[UIView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
self.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
}
// 视图控制器中的视图加载完成,viewController自带的view加载完成
- (void)viewDidLoad {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
[super viewDidLoad];
}
// 视图将要出现
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
[super viewWillAppear:animated];
}
// view 即将布局其 Subviews
- (void)viewWillLayoutSubviews {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
[super viewWillLayoutSubviews];
}
// view 已经布局其 Subviews
- (void)viewDidLayoutSubviews {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
[super viewDidLayoutSubviews];
}
// 视图已经出现
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
[super viewDidAppear:animated];
}
// 视图将要消失
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
[super viewWillDisappear:animated];
}
// 视图已经消失
- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
[super viewDidDisappear:animated];
}
// 出现内存警告
- (void)didReceiveMemoryWarning {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
[super didReceiveMemoryWarning];
}
// 视图被销毁
- (void)dealloc {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
}
如果考虑UIViewController
可能在某个时刻释放整个view
。那么再次加载视图时显然会从步骤3开始。因为此时的UIViewController
对象依然存在。
补充:
1.只有init系列的方法,如initWithNibName需要自己调用,其他方法如loadView和awakeFromNib则是系统自动调用。而viewWill/Did系列的方法则类似于回调和通知,也会被自动调用。
2.纯代码写视图布局时需要注意,要手动调用loadView方法,而且不要调用父类的loadView方法。纯代码和用IB的区别仅存在于loadView方法及其之前,编程时需要注意的也就是loadView方法。
3.除了initWithNibName和awakeFromNib方法是处理视图控制器外,其他方法都是处理视图。这两个方法在视图控制器的生命周期里只会调用一次。