Java String 3-字符串为什么不能修改

 String 被设计成不可变(immutable)类,所以它的所有对象都是不可变对象。但是我们可以看到这样的代码:

String str = "hello" ;
str = str + " world" ;
str += "!!!";
System.out.println(str); // hello world!!!

 通过”+”操作,str字符串不就变成了”hello world”了吗。

 实际上,我们不能这么理解。在这段代码中, str 原先指向一个 String 对象,内容是 “hello”,然后我们对 str 进行了”+” 操作,那么 str 所指向的那个对象是否发生了改变呢?答案是没有。这时, str 不指向原来那个对象了,而指向了另一个 String 对象,内容为”Hello world”,原来那个”hello”对象还存在于内存之中,只是 str 这个引用变量不再指向它了,然后和上面的步骤一样,str又指向新的对象”hello world!!!”,原先的”hello world”又被抛弃了。

Java String 3-字符串为什么不能修改_第1张图片

 通过上面的说明,我们很容易得出一个结论,如果经常对字符串进行各种各样的修改,或者说,不可预见的修改,那么使用 String 来代表字符串的话会引起很大的内存开销。因为 String 对象建立之后不能再改变,所以对于每一个不同的字符串,都需要一个 String 对象来表示,这样会形成大量的垃圾空间。正是因为String这个特点,所以在任何情况下,都不能出下下面的代码:

String str = "hello";
for (int i = 0; i < 100; i++) {
    // 每次"+"操作都会使上一个str指向字符串成为垃圾空间,而且"!"字符串也会成为垃圾空间
    str += "!";
}
// 循环100此后,就算"!"字符串入池,也会产生101片垃圾空间

 这时,应该考虑使用 StringBuffer 类,它允许修改,而不是每个不同的字符串都要生成一个新的对象。并且,这两种类的对象转换十分容易。

 同时,我们还可以知道,如果要使用内容相同的字符串,不必每次都 new 一个 String。例如我们要在构造器中对一个名叫 s 的 String 引用变量进行初始化,把它设置为初始值,应当这样做:

private String s;
s = "Initial Value";

 而非:

s = new String("Initial Value");

 后者每次都会调用构造器,生成一个”Initial Value”的字符串,然后又new一片空间来转载同样的值,并且new出来的字符串对象不入池,性能低下且内存开销大,并且没有意义,因为 String 对象不可改变,所以对于内容相同的字符串,只要一个 String 对象来表示就可以了。而第一种方式只会产生一个String的匿名对象,且会在共享池中寻找有无已经创建的相同内容的字符串,没有才会创建并入池。

 上面的结论还基于这样一个事实:对于字符串常量,如果内容相同, Java 认为它们代表同一个 String 对象。而用关键字 new 调用构造器,总是会创建一个新的对象,无论内容是否相同。

 至于为什么要把 String 类设计成不可变类,是它的用途决定的。其实不只 String,很多 Java 标准类库中的类都是不可变的。在开发一个系统的时候,我们有时候也需要设计不可变类,来传递一组相关的值,这也是面向对象思想的体现。不可变类有一些优点,比如因为它的对象是只读的,所以多线程并发访问也不会有任何问题。当然也有一些缺点,比如每个不同的状态都要一个对象来代表,可能会造成性能上的问题。

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