\Hi3536 V100R001C02SPC060\01.software\board\mpp_master\sample\audio\sample_audio.c
修改为立体声模式 AIO_ATTR_S stAioAttr;
stAioAttr.enSamplerate = AUDIO_SAMPLE_RATE_8000; //音频采样率
stAioAttr.enBitwidth = AUDIO_BIT_WIDTH_16; //采样长度
stAioAttr.enWorkmode = AIO_MODE_I2S_MASTER; //I2S主模式
stAioAttr.enSoundmode = AUDIO_SOUND_MODE_MONO; //单声道模式
stAioAttr.u32EXFlag = 1;
stAioAttr.u32FrmNum = 30; //缓存帧数
stAioAttr.u32PtNumPerFrm = SAMPLE_AUDIO_PTNUMPERFRM; //point num per frame (80/160/240/320/480/1024/2048)
stAioAttr.u32ChnCnt = 1; //通道个数 valid value:1/2/4/8
stAioAttr.u32ClkChnCnt = 2; //channel number on FS, valid value:1/2/4/8/16
stAioAttr.u32ClkSel = 0; //0: AI and AO clock is separate
// 1: AI and AO clock is inseparate, AI use AO's clock
static PAYLOAD_TYPE_E gs_enPayloadType = PT_LPCM; //小端序s16采样长度的pcm音频
stAioAttr.enSoundmode = AUDIO_SOUND_MODE_STEREO;
stAioAttr.u32ChnCnt = 2;
SAMPLE_COMM_AUDIO_StartAo
for (i = 0; i < 1 /*s32AoChnCnt*/; i++) //只需要初始化一路,不然会报通道1无效(通道0有效)
{
}
读者可以试一下,我这边遇到了问题
报错:
[Func]:AoCheckFrameInfo [Line]:1862 [Info]:Soundmode(0), stAioAttr.enSoundmode(1)!
[Func]:HI_MPI_AO_SendFrame [Line]:2142 [Info]:Ao dev: 0, ao chn:0, frame info error.
从错误中可以获取到信息是输入到AO的音频帧数据是Soundmode(0)即mono模式的,而Ao当前设置的是stereo模式,所以我断定是音频解码器解立体声是按单声道模式解出来的。所以给到ao的数据才会报这样的错误。
抱歉让读者看了这么久,结果这个方案是存在缺陷的,所以经过验证这个最佳解决方式不可行,咋们另寻它法。file(s16le_pcm STEREO)->decode(PT_LPCM chn0)->AO(chn0 chn1) fail.
我们使用单声道播放出来的音频是可以正常播放的ffmpeg -i test.mp3 -f s16be -ar 8000 -ac 1 -acodec pcm_s16be pcm8k.pcm , ac设置成1. 当然播放出来只有一边耳机有声音。那我们可以将decode解码后的音频输送到ao的chn0和chn1不就能实现双声道播放吗。虽然这不是一个立体声了,但是起码解决了我们想要两边耳机都有声音的目的。
stAioAttr.enSamplerate = AUDIO_SAMPLE_RATE_8000;
stAioAttr.enBitwidth = AUDIO_BIT_WIDTH_16;
stAioAttr.enWorkmode = AIO_MODE_I2S_MASTER;
stAioAttr.enSoundmode = AUDIO_SOUND_MODE_MONO;
stAioAttr.u32EXFlag = 1;
stAioAttr.u32FrmNum = 30;
stAioAttr.u32PtNumPerFrm = SAMPLE_AUDIO_PTNUMPERFRM;
stAioAttr.u32ChnCnt = 2; //这里要改为2 !!!!!
stAioAttr.u32ClkChnCnt = 2;
stAioAttr.u32ClkSel = 0;
s32Ret = HI_MPI_AO_EnableChn(AoDev, AoChn);
if (HI_SUCCESS != s32Ret)
{
printf("add %s: HI_MPI_AO_EnableChn(1) failed with %#x!\n", __FUNCTION__,s32Ret);
return HI_FAILURE;
}
s32Ret = HI_MPI_AO_EnableChn(AoDev, AoChn+1);
if (HI_SUCCESS != s32Ret)
{
printf("add %s: HI_MPI_AO_EnableChn(1) failed with %#x!\n", __FUNCTION__,s32Ret);
return HI_FAILURE;
}
s32Ret = SAMPLE_COMM_AUDIO_AoBindAdec(AoDev, AoChn, AdChn);
if (s32Ret != HI_SUCCESS)
{
SAMPLE_DBG(s32Ret);
return HI_FAILURE;
}
s32Ret = SAMPLE_COMM_AUDIO_AoBindAdec(AoDev, AoChn+1, AdChn);
if (s32Ret != HI_SUCCESS)
{
SAMPLE_DBG(s32Ret);
return HI_FAILURE;
}
//adecode chn 0 |- ao chn0
// |- ao chn1
准备好单声道音频,重新编译程序再运行。可以听到两边耳机都有声音输出。
网上对海思音频讲解的内容不多,其实海思是可以实现立体声的但是file->decode->ao这样的方式decode好像不支持解码立体声(LPCM),网上有说pcm就是单声道的。但是我用VLC也可以正常播放立体声出来~。通过阅读海思的手册。可以看到这样一个接口
HI_S32 HI_MPI_AO_SendFrame(AUDIO_DEV AoDevId, AO_CHN AoChn, const AUDIO_FRAME_S *pstData, HI_S32 s32MilliSec);
//参数:const AUDIO_FRAME_S *pstData
typedef struct hiAUDIO_FRAME_S
{
AUDIO_BIT_WIDTH_E enBitwidth; /*audio frame bitwidth*/
AUDIO_SOUND_MODE_E enSoundmode; /*audio frame momo or stereo mode*/
HI_VOID *pVirAddr[2];
HI_U32 u32PhyAddr[2];
HI_U64 u64TimeStamp; /*audio frame timestamp*/
HI_U32 u32Seq; /*audio frame seq*/
HI_U32 u32Len; /*data lenth per channel in frame*/
HI_U32 u32PoolId[2];
} AUDIO_FRAME_S;
想用这个接口播放双声道立体声音频需要分开左右声道数据~ ,读者有没有试过这个接口的?有没有比较好的方式来讲左右声道的数据分开传递?有的话还请分享讨论。谢谢。