我喜欢的游戏风格

昨天下了一个网游,蛮符合我的品位啊。

其一,萌系风格,角色二头身,分辨率调成和电脑一致后,感觉画面也还过的去。

其实,萌系并非最爱,在各种各样的风格中,我最喜欢的还是水墨风格。水墨的山水、城镇和角色,总是给人一种柔和流畅、浑然一体的感觉。记得很久之前有个水墨风格的回合制的游戏,是以封神榜为背景的,用来轻轻松松的消磨时间真是不错,绝对可以边看动漫边玩啊。不过,等我A了很久,突然记起来,回头想要再玩玩的时候,突然发现早就关服了。果然回合制游戏的市场不大行啊。

其次才是萌系风格。萌系风格里的男性角色,一般都是正太或者大男孩的形象。我比较喜欢的是那种保留着一股天真,却又让人觉得活力四射,精气十足的风格,而不是那种瞪着两只大眼睛,一副光是卖萌的样子。

再其次是写实的奇幻风格。奇幻风格中我主要是喜欢那些霸气神奇的怪物BOSS们。不知为何,从小看到这类玩意儿就觉得过瘾,大概可能和小时候喜欢玩恐龙玩具有关吧。

还有就是武侠了。武侠也不赖,现在的很多武侠游戏,人物也是相当精致啊,一个个都是倾城的绝色。

我还能想到的一个是机械风格的了。这个是我最无感的,我喜欢的还是神功绝技或者魔法什么的,而不太中意,“嗒嗒嗒,轰”这种枪炮类的赶脚。

其二,动作类,而且可以完全切换成全键盘操作。说实在的,有些动作类游戏需要点鼠标这一点挺让我苦恼的,竞技类游戏已经让我点了太多的鼠标了。

对动作类游戏的感觉,实在是受到《三国无双》的影响太大了。除去全键盘,好歹不要是2D画面吧,我还希望是无锁定的攻击模式,并且,最好不要是按技能的,而是要一个一个搓出来的。你说直接按技能的,到后来有十几、几十个技能,到底让人怎么弄啊。有超过5个以上,我就开始无法及时反应了。

这次下的网游,倒也是直接按技能呢。虽说不是2D画面吧,不过操作方向只有八个,上下左右,再加上左上、左下、右上、右下这四个,严格来说,可能得归到2.5D,总归也还是有些缺憾。至今为止,找到的唯一一个可以满足上面所有胃口的动作类网游,就只有一个。全键盘、战斗无锁定、3D全方位操作,技能也是一个个要搓出来的。不过玩了一段时间后新鲜感丧失了,而且最头疼的是玩的人不太多啊,在几个用于组队的公告板间,来回的反复跑啊、跑啊,总是看不到几个队伍的影子。

其三,就是职业。每个职业都能选择性别,很好很好。

我玩网游,从来首先都是远程,往往第一个职业都是弓箭手之类的。然后就是选择男性,我实在不太愿意选女性,毕竟喜好男色嘛。不知为何,发现后来很多网游,职业和性别都绑定了。男性+远程这样的组合,没有那么自由了。有时候,要么是职业形象不太喜欢,要么是远程的攻击方式不太中意。总之,这种限制常带给我小小的不爽。

其四,角色在对话框中的形象,也都是二次元的形象(这里指那种平面的形象)。

二次元的形象,想画的多帅,想画的多霸气,想画的多妖艳,想画的多奇诡、多沧桑,都是可以的。形象啊,游戏里角色的形象还是很重要的,虽然说操控的人物模型可能无法太精致,但是,对话框中的人物形象却可以调动起我的脑补能力,让我对角色、对NPC,有了更多的亲和感。我比较反感那种直接将人物模型搁在对话框里的风格,显得好粗糙啊。不过,话说,要画这么多唯美的形象,大概也是要增加一笔不小的成本。

总之,感觉自己下到了一个又可以消磨会儿的游戏了呢。

结果,玩了两个多小时后,觉得这人少的有点可怜啊。然后上了下游戏的贴吧,居然发现游戏马上就要关服了。在有关的帖子中,还有一个老玩家回复了句,真心疼那些刚入游戏的萌新。哎呀,这不就说我呢嘛?chikushou,还好发现的早,好大一个坑啊。

突然记起很久之前也玩了一个萌系风格的动作类游戏,也是萌萌哒的小伙伴一起打萌萌哒的怪兽们。跟这次下的游戏风格真是基本一致,2.5D、按技能、全键盘,操作只有上下左右四个方向。A了一段时间后,回头再一看,也是早就关服了。

啊,网游的生命真是短暂啊。

话说,我这里说的好多游戏都是韩国制造呢。

最近“限韩”闹得挺凶呢,人人都在“限韩”呢。所谓,国家面向无个人,国家面前无这个、无那个。不过,日子还是照过啊,游戏里还是人山人海啊,大区还是亮着小红灯啊。

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