《Don`t make me think》读书笔记

作者认为: 本书是设计原则, 而不是设计技术;   

作者网站:http://sensible.com/

推荐书籍: 《web应用设计手册:基于Web软件的最佳实践》 《sources  of power : how people make decisions 》

推荐人员:  steve krug 

出现频率较多的俗语:  it`s not rocket surgery ;  

其他概念

交互设计 : 发生在用户点击之后 

信息架构: 信息的组织方式 

需要解决的问题: 如果摸个东西很难用, 我就不会经常用它 

原则1: 别让我思考 

    我应该能明白它, 它是什么, 怎么样使用它, 而不需要花费精力去进行思考; 

网站上有很多需要令人思考的地方;比如: 取的一些名字, 特别的名字、 不够简单明了的名字 ;   比如按钮 , 是否是按钮, 是否可以点击, 没有显示的区分出来 ; 

    你的目标是然给每一个页面不言而喻; 每个用户一眼就能知道是什么内容, 知道如何使用它;但是很多时候, 能做到“自我解释”就已经很不错了; 

    接受用户特征:在进入网站的时候  1:用户不是阅读, 而是扫描 ; 2: 我们不做最佳选择, 而是满意即可  ; 3: 我们不是追根究底, 而是勉强应付;  很多时候, 人们在使用一些东西, 并不理解他们的运作原理, 甚至对他们的工作原理有完全错误的理解; 我们很少花时间阅读说明书; 习惯贸然前进, 勉强应付; 这对我们并不重要, 发现某个事物能用, 我们会一直用它,而且不会花时间去寻找一个更好的方法, 如果偶然

    为扫描设计, 不为阅读设计;     

1. 在每个页面上建立清楚的视觉层次 

2. 尽量利用习惯用法

3. 把页面划分成明确定义的区域

4 . 明显标识可以点击的地方 

5. 最大限度降低干扰 

    街头指示牌和面包屑;设计导航 ; 相对来说, 主页就是固定的空间, 当你在一个网站上, 主页就像北极星, 可以点击“主页”给你一二重新开始的机会;  导航, 有两个显而易见的用途: 帮助我们找到想要的任何东西和告诉我们现在身处何处 ; 有两个列外 : 主页、表单; 这两个地方并不需要与其他地方保持一模一样的导航; 

    职位情绪; 由于各自的职位不同, 团队的成员们对于好的网站设计有什么组成有不同的看法; 解药的关键是, 不要问这样的问题: “大部分喜欢下拉框吗? ”  正确的问题应该是“在这个页面, 这样的上下文中, 这个下拉框以及这些下拉项目和措辞会让可能使用这个网站的大部分人产生一种良好的体验吗? ” 而且, 也只有一种方式回答这种问题, 测试; 你必须使用团队的集体技巧、经验、创造力、和判断力来创建一些版本;   

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