你想做什么工作?

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你想做什么工作?

好像问出这个问题的时候,很多人都要犹豫一下,没有谁能立马说出来,有些人给出的答案还是随便之类的。

但是你到底想做什么工作?

有人说,什么工作都可以,能稳定,有工资收,就差不多了。也有人说,想做回本行,之后转管理。

我问到一位大我四届的师兄,我问他当初想做什么工作。

他说,刚出来工作的话一直想找u3d游戏开发的职位,但13年u3d在国内刚兴起,招这职位的公司不多,而且大多都要求有游戏工作经验。

当初就想着,先在那学好,有能力和经验再回天河找手游开发。但入职的时候,老板并没安排他在公司总部上班,而在另外一个公寓里,里面就两个人,一个是他做软件的,另外一个是做硬件(单片机之类的,而且这个人是有工作经验的)。一来到就安排项目给他做,他也只能硬着头皮边网上学边开始做。但做了两个月后实在做不下去了,因为有很多东西,光靠一个菜鸟真的很难弄懂,老板那边也说了实在安排不来其他人带他,然后他就走了。

有两个月的工作经验,然后他就在体育中心找到一家做体感试衣镜和学前教育类游戏的工作。之所以会去这家公司,是因为这家公司也是用u3d引擎开发项目的。而其它游戏公司当时还是看不上他这水平的毕业生。

在这家公司他一呆就是两年,其实他也有点后悔呆这么久,一年后就应该走了。这家公司是创业型公司,里面没有高级程序员和主程这类型的技术大牛,一年后个人能力也会达到技术瓶颈。当初不走的原因有两个,一是一个师兄想出来创业,然后他就一直在等那个师兄。另外一个原因是在这家公司认识两个比较好的同事,而且他们技术都比较好,所以就呆了两年。

这家公司一来也招不到厉害的技术人员,因为厉害的技术人员都看不上他们公司,因为人家都朝手游方向去了,二来经理也不想找厉害的技术人员,原因比较多,都是招一些应届生过来慢慢培养。到后来他自己都带着几个毕业生在做项目。走的时候老板和经理轮番找他谈话,说想让他留下来。

后来他就去了一个师兄所在的游戏公司,做了一年半。当初说的很好很好,但很多东西都只是说说而已,很多东西老板都不会兑现。在单机版本上线后,获得不小的名气,但主策的心态就发生了变化,以为自己很了不起,把网络版做得不三不四,但现在都看不到上线的日期。师兄是在那做主程,但权限已经被主策削了,只有一个虚位,没有什么权利的。因为这家公司是策划驱动型公司,策划的权利比技术高。

其实这次换工作,他说他自己也有被打击到的,毕竟他出来工作4年了,但真正拿的出手的项目就这家公司的手游项目,也就是说他只有一年半的手游经验,技术积累也不算太深。

在看完他的故事后,我又想问,他现在想做什么?我还没问,师兄给我发过来了,35岁前还想在技术方向拼一拼,之后再转管理,毕竟技术没达到一定程度,管人人家也不服你。

这算是我得到过的答案里,最完整的一个答案了。

你想做什么工作?

当时被人问到,我也是一脸纠结,因为我想做的有两个,游戏策划和小说写手,当时我难以抉择,告诉问我的那个人这两个答案,他让我只能选一个的时候,我的内心甚至快要崩溃,怎么选?

就在我犹豫不定的时候,迎来了第一次面试,面试到最后,技术总监问我一句,我是真的想做技术吗?我答,我想做游戏策划。但是只有自己知道,那不过是为了应付这场面试而给出的答案罢了。

后来,这个问题又被重新提起,依然是两个选一个,因为人不可能三心两意地把所有事情都做得好。不要跟我说,曾经我一边疯狂地玩游戏,还能保持成绩在前十,那我只能默默跟你补句,我上课是上课,玩游戏是玩游戏,并没有在上课的时候玩游戏。两者有区别吗?为什么没有,如果为了某个目标,就该全力而赴,而非尽力而为。

所以,我的选择是,放弃游戏策划,选择小说写手,可能这种坚持到最后也未必能实现我的目标,但是尝试过,才能知道不是吗?以后等到老年,还能跟别人侃侃而谈这段岁月。

有人问到我,学了三年,还学得不错,说不做就不做,难道不可惜吗?虽然说不从事这一行会有点可惜,但是其实也没太可惜,毕竟路这么多,也不用一定就要走这行。我见过学美术设计的去当了hr,见过学计算机的去当了电商,见过学建筑造价的去当了程序员。人生这么多选择,不是一定要按部就班的。

如果你正在找工作,而你恰好没有想法,不如停下来,听听你自己的心,再出发吧?要坚持一样东西不是那么容易,但是这种坚持会让你觉得你的生命更加多彩。

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