Linux下基于 UDP 的文本聊天程序(循环收发)

服务器代码

/*udpServer.c*/
#include               // 标准输入输出 perror函数
#include              // 字符数组相关函数 bzero函数 strcmp
#include              // 标准库
#include           // 基本系统数据类型
#include          // socket函数 bind函数 地址数据结构
#include          // struct sockaddr_in结构所在头文件
#include           // ip转换函数 inet_ntoa函数
#include              // 系统调用接口,close函数
#include               // 通过错误码来回报错误资讯的宏

#define BUFFER_LEN 1024

int main(int argc, char *argv[])  
{
    // 调用socket函数返回的文件描述符  
    int sockfd;
    // 声明两个套接字sockaddr_in结构体变量,分别表示客户端和服务器  
    struct sockaddr_in server_addr;
    struct sockaddr_in client_addr;
    socklen_t addr_len = sizeof(client_addr);
    char buffer[BUFFER_LEN];  
    int n;
    
    // 判断终端参数为3个 ./Server ip ip_port
    if (argc != 3)
    {
        fputs("Usage: ./Server serverIP serverPORT\n", stderr);
        exit(1);
    }  

    //创建套接字,失败返回-1,IPV4 UDP协议
    if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0)  
    {
        perror("create udp sockfd");  
        exit(1);
    }
    // 套接字地址信息结构体变量初始化清零
    bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));  
    // 指定地址族: AF_INET(IPv4)
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    // htons将端口地址转成网络字节序
    server_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));  
    // 设置IP地址
    if (inet_aton(argv[1], &server_addr.sin_addr) == 0)
    {
        perror("inet_aton");
        exit(1);
    }

    /**********************************************************************************
    // 对于bind,accept之类的函数,里面套接字参数都是需要强制转换成(struct sockaddr*)  
    // bind三个参数:服务器端的套接字的文件描述符,
    // bind函数的用法:绑定IP地址和端口号到制定的套接字sock
    ***********************************************************************************/
    if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0)  
    {
        perror("Bind");  
        exit(1);  
    }

    // 循环收发数据
    while(1)  
    {
    	// 清空buffer存储空间
    	memset(buffer, 0, BUFFER_LEN);
        // 阻塞I/O方式从网络接收数据,数据源在client_addr
        n = recvfrom(sockfd, buffer, BUFFER_LEN, 0, (struct sockaddr *)&client_addr, &addr_len);

        // 接收出错
        if(n < 0)
        {
            perror("fail receive");
            continue;
        }
        else
        {
            // 加‘\0’处理,结束符,防止乱码
            buffer[n] = '\0';

            // 如果收到exit,服务器退出程序
            if(strcmp(buffer, "exit") == 0)
            {
                break;
            }
            else
            {
                // 显示收到的文本信息
                printf("Receive %d words is: %s\n", n, buffer);
                n = sendto(sockfd, buffer, n, 0, (struct sockaddr*)&client_addr, addr_len);
                if (n == -1)
                {
                    perror("fail to reply");
                    exit(1);
                }
            }    
        }
        
    }
    if(close(sockfd) == -1)
    {
        perror("close sockfd");
        exit(1);
    }
    puts("UDP Server is closed!\n");
    return 0;
}

客户机代码

/*socket udp客户端*/  
#include               // 标准输入输出 perror函数
#include              // 字符数组相关函数 bzero函数 strcmp
#include              // 标准库
#include           // 基本系统数据类型
#include          // socket函数 bind函数 地址数据结构
#include          // struct sockaddr_in结构所在头文件
#include           // ip转换函数 inet_ntoa函数
#include              // 系统调用接口,close函数
#include               // 通过错误码来回报错误资讯的宏

#define BUFFER_LEN 1024

int main(int argc,char* argv[])
{ 
    //客户机只需要一个套接字文件描述符,用于和服务机通信  
    int sockfd;  
    //描述服务器的socket  
    struct sockaddr_in serverAddr;
    socklen_t addr_len = sizeof(serverAddr);
    char buffer[BUFFER_LEN];
    int n;

    // 判断终端参数为3个 ./Server ip ip_port
    if (argc != 3)
    {
        fputs("Usage: ./Server serverIP serverPORT\n", stderr);
        exit(1);
    }

    // 创建套接字出错,则退出
    if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0)  
    {
        perror("socket");  
        exit(1);  
    }

    bzero(&serverAddr, sizeof(serverAddr));
    serverAddr.sin_family = AF_INET;
    serverAddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
    if (inet_aton(argv[1], &serverAddr.sin_addr) == 0)
    {
        perror("inet_aton");
        exit(1);
    }

    while(1)  
    {
        memset(buffer, 0, BUFFER_LEN);
        printf("Input your world:>");
        gets(buffer);
        printf("\n");
        n = sendto(sockfd, buffer, strlen(buffer), 0, (struct sockaddr*)&serverAddr, addr_len);
        if (n == -1)
        {
            perror("fail to send");
            exit(1);
        }
        else
        {
            if(strcmp(buffer, "exit") == 0)
            {
                break;
            }
            else
            {
                memset(buffer, 0, BUFFER_LEN);
                n = recvfrom(sockfd, buffer, BUFFER_LEN, 0, (struct sockaddr*)&serverAddr, &addr_len);
                if (n == -1)
                {
                    perror("fail to receive");
                    exit(1);
                }
                else
                {
                    // 防乱码处理
                    buffer[n] = '\0';
                    // 显示接收的信息
                    printf("Received data of my world is: %s\n", buffer);
                }
            }
        }
    }  
    if(close(sockfd) == -1)
    {
        perror("fail to close sockfd");
        exit(1);
    }
    puts("UDP Client is closed!");
    return 0;  
}  

编译:
gcc -Wall udpServer.c -o udpServer
gcc -Wall udpClient.c -o udpClient

运行:
./udpServer 127.0.0.1 4800
./udpClient 127.0.0.1 4800

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