点击下载:Adobe After Effects(AE) CS6精简版
Adobe After Effects CS6绿色精简版是由热心网友根据Adobe公司发布的官方版本精简修改而得到的一款轻量级的图片视频后期处理软件,软件简称为AE CS6,已集成最新版的汉化补丁,无需再经过繁琐的安装破解即可直接打开使用,非常的方便对于嫌破解麻烦和电脑配置较低的用户来说这将是最好的福利了。After Effects CS6作为Adobe公司的拳头产品,拥有着你所见所想的强大的功能与十分灵活美观的设计界面。它是全球顶级的视频编辑创作软件,专门为从事影视后期的工作人员打造,改进了可定制界面,新增相机支持,全新的64位bit技术,能够帮你在加速工作效率的时候,还保持着稳定性。其简单高效的用法可轻易的帮助你设计出滚动片尾、旋转字词、转动字幕、创作动画字幕、片尾和字幕条等各种特效,即使是你不懂的任何专业知识也可以在这款软件的帮助下激发你的创作灵感,其强大的设计套件将给你带来美轮美奂的动画效果。
Adobe After Effects CS6绿色精简版
特别说明
此版本 Adobe After Effects CS6 由官方英文正式版制作,集成最新11.0.2版本补丁以及来自网络的汉化补丁,只需要执行一次快速安装即可使用。
安装方法:
方法一:运行“QuickInstall.exe”安装软件。
方法二:使用命令行“QuickInstall.exe /i”安装;“QuickInstall.exe /u”卸载。
关于 mocha AE 二维跟踪插件的说明:
它被放在Support Files\Plug-ins\Effects\mochaAE文件夹下面,并没被精简掉。在AE的主菜单Animation-Track in mocha AE即可打开。
绿化说明
Adobe After Effects CS6绿色精简版特点:
1、精简了多国语言,激活系统等组件。
2、能完整关联所有After Effects能编辑的文件。
3、程序不含任何第三方插件,保持纯净。
4、程序已经被和谐,安装即可使用。
5、已经加入最新版本升级包11.0.2。
6、已经集成汉化补丁。
核心功能
1、3D Camera Tracker
在 2D 素材上放置和跟踪 3D 元素,获得精确的视觉效果和动态图形。3D Camera Tracker 会自动分析背景中的 2D 素材并在该素材上放置元素,可以完全控制景深、阴影和反射。
2、创新的合成和动画
合并 2D 或 3D 空间中的动态和静态图像、图形和文本。几乎可以动态显示每个元素的任何方面,并为您能够想像到的几乎所有结果添加声音。
3、快速响应的 64 位性能
高效处理高分辨率项目 - 甚至 HD、2K 和 4K 合成中的每通道 32 位颜色。使用所有系统 RAM 进行更长时间的预览。使用智能磁盘缓存,缩短等待时间并延长创作时间。
4、全局高性能缓存
用更少的时间创作更多的内容,即使是针对高分辨率项目。此革命性"封装套件"通过充分利用您计算机硬件的 64 位功能,使 它运行速度和响应速度更快。
5、无与伦比的 Adobe 集成
通过支持导入 Adobe Photoshop® 图像和图层效果,享受简化的工作流程。通过 Adobe Dynamic Link 在 该软件与 Adobe Premiere® Pro 软件之间轻松移动。导入 Adobe Illustrator® 文件,然后动态显示每个图层。
6、无限创意选项
使用效果(如风格化、扭曲和碎片)操作动态和静态图像。创建网格、无线电波、微粒等。
结合第三方插件效果,获得好莱坞水准的效果。
7、动态文本和矢量图形
在 该软件中使用熟悉的 Adobe 工具创建文本和矢量图形,然后动态显示这些元素,以创造视觉创新性动态图形。
8、综合的蒙版和键控工具
使用 Roto Brush 工具将正在移动的前景元素与背景快速隔离。利用 The Foundry 公司获得过学院奖的 Keylight 产品消除蓝屏和绿屏背景*。
9、强大的动态控制
使用 Warp Stabilizer 删除不需要的移动,或者将源素材的运动与 Mocha for After Effects CS6 精确匹配。应用逼真的动态模糊。使用 Timewarp 减慢或加快素材速度。
10、32 位浮点管道
利用扩展的高光和阴影表现真实光线的动态效果。将监视器上方的值自由推送为白色,无需剪切即可恢复细节。
11、表达式和脚本
使用表达式能够以各种方式链接个别参数、效果和图层 - 甚至跨合成进行链接。还可以向 该软件添加自定义功能,并使用可靠的脚本支持自动执行重复任务。
12、丰富的第三方插件开发商池
使用第三方开发商的插件向 After Effects 添加额外功能。探索独特的创意效果、微粒、3D 对象和专业化工作流程工具。
13、提供任何媒体类型的专业效果
几乎可以随处交付您的工作。与输出格式扩展列表兼容,可以为各种媒体(从电影和广播到网络和移动设备)生成动态内容。
软件特色
1、用于进行网格雕刻的高级人偶工具
您可利用全新的高级和弯曲大头针精准地将动画扭转、弯曲、缩放。
2、原生 3D 深度效果
利用 它的 Classic 3D 或 INEMA 4D 渲染器生成深度效果。在 3D 空间中快速轻松地合成对象。应用景深、3D 迷雾、深度遮罩等深度效果,让元素看上去非常自然,或使用深度数据模拟 3D 外观。
3、更加快速轻松地撰写表达式
全新的 JavaScript 表达式引擎,可强化动画工作流程,表达式的处理速度最多可加快 6 倍。利用全新的编辑器更轻松地撰写表达式。
4、响应式设计 - 时间
创建可以适应并更改长度的动态图形,同时保留受保护关键帧的完整性。将您的设计导出为动态图形模板,增加编辑灵活性。
5、利用 Lumetri Color 进行有选择的色彩分级
创新的 Lumetri Color 工具可进行有选择的色彩校正,在进行曲线调整时再也不需要进行摸索。每条曲线的两个轴都提供成对的值,可轻松地进行精确的色彩微调。
6、显示颜色管理
从 该软件到 Premiere Pro,以及在 rec709、rec202 和 P3 显示器上,在整个工作流程中精准地呈现色彩并保持色彩保真度。
7、改进动态图形模板与 Premiere Pro 的文件交换
在 Premiere Pro 中访问、修改或替换 CSV 和 TSV 电子表格数据,创建数据驱动的动态模板。将控件分组,这样就容易在您的动态图形模板中找到可编辑的属性。解锁字体设置,这样编辑就可以更改字体。
8、适用于 After Effects 的本机 Mocha AE 插件
利用 GPU 加速的 Mocha AE 插件快速、精确地进行平面跟踪。它已更新为经过简化的界面,包括视网膜/高 DPI 支持,可在它之内以本机方式运行。
9、在 VR 180 中创造,使用头盔预览
支持 180 VR,让您完全投入沉浸式视频的世界。添加 VR 效果,处理可互换的 180 和 360 材料。在 YouTube 或其他平台上以 Google VR 180 格式发布完成的视频。您可通过全新的影院模式选项使用头戴式显示屏 (HMD) 预览线框内容。
10、性能和 GPU 优化
针对 GPU 和性能进行优化的全新效果,包括填充、曲线、曝光、噪声、三色、设置遮罩和色彩平衡。波浪变形效果现已实现多线程处理,使用多个 CPU 核心将渲染速度提高 2 到 3 倍。在最新的 macOS 上体验更快的 H.264 和 HEVC 解码。
11、优化主属性
主属性现已支持更加先进的工作流程,支持折叠变换、时间重新映射、音频效果、运动模糊、蒙版和形状路径表达式、3D 摄像机和灯光。
12、“学习”面板
这款软件新手?全新的“学习”面板可通过交互式教程向您介绍时间轴和控件,帮助您快速开始创建合成。
13、与 Animate 和 XD 更加紧密地集成
将 Animate .fla 文件作为分层合成直接导入 After Effects。将您的 XD 设计发送至 After Effects,保留高保真度,以添加高级动画或将它们构建到您的动态图形项目中。
14、适用于 Team Projects 的群组邀请
无需键入地址即可邀请企业通讯录中的群组和团队成员,实现更高效的沟通。
15、对格式支持的改进
凭借最新的支持获得 Panasonic、RED 和 Sony 摄像机格式的更出色表现。
16、Creative Cloud 库改进
将 Illustrator 或 Photoshop 文件等资源拖放到 CC 库面板中,可快速访问您的 After Effects 合成。与团队成员分享库和资源,或导出并存储到项目中。
17、以及更多功能
还包括查找经过 GPU 加速的效果、安装脚本、快速启用或禁用表达式的更简便方法。
快捷键
全选 Ctrl+A Command+A
全部取消选择 F2 或 Ctrl+Shift+A
重命名选中的图层、合成、文件夹、效果、组或蒙版
主键盘上的 Enter
返回
打开选中的图层、合成或素材项
数字小键盘上的 Enter
按堆积顺序向下(向后)或向上(向前)移动选中的图层、蒙版、效果或者渲染项目
Ctrl+Alt+向下箭头或 Ctrl+Alt+向上箭头
Command+Option+向下箭头或 Command+Option+向上箭头
向堆积顺序的底层(向后)或者顶层(向前)移动选中的图层、蒙版、效果或者渲染项目
Ctrl+Alt+Shift+向下箭头或 Ctrl+Alt+Shift+向上箭头
Command+Option+Shift+向下箭头或 Command+Option+Shift+向上箭头
将选择项扩展到“项目”面板、“渲染队列”面板或者“效果控件”面板中的下一个项目
Shift+向下箭头
将选择项扩展到“项目”面板、“渲染队列”面板或者“效果控件”面板中的上一个项目
Shift+向上箭头
复制选中的图层、蒙版、效果、文本选择器、动画制作工具、操控网格、形状、渲染项目、输出模块或者合成
Ctrl+D
Command+D
退出
Ctrl+Q
Command+Q
撤消
Ctrl+Z
Command+Z
重做
Ctrl+Shift+Z
Command+Shift+Z
清理所有内存
Ctrl+Alt+/(在数字小键盘上)
Command+Option+/(在数字小键盘上)
中断运行脚本
Esc
在“信息”面板中显示与当前时间的帧所对应的文件名
Ctrl+Alt+E
Command+Option+E
2.项目
新建项目
Ctrl+Alt+N
Command+Option+N
打开项目
Ctrl+O
Command+O
打开最近的项目
Ctrl+Alt+Shift+P
Command+Option+Shift+P
在“项目”面板中新建文件夹
Ctrl+Alt+Shift+N
Command+Option+Shift+N
打开“项目设置”对话框
Ctrl+Alt+Shift+K
Command+Option+Shift+K
在“项目”面板中查找
Ctrl+F
Command+F
循环切换项目的色位深度
按住 Alt 键并单击“项目”面板底部的位深度按钮
按住 Option 键并单击“项目”面板底部的位深度按钮
单击“项目”面板底部的位深度按钮
3.首选项
打开“首选项”对话框
Ctrl+Alt+;(分号)
Command+Option+;(分号)
恢复默认的首选项设置
启动 After Effects 时按住 Ctrl+Alt+Shift
启动 After Effects 时按住 Command+Option+Shift
4.面板 查看器 工作区和窗口(注意:“Mac OS”包括功能键F9-F12的快捷键可能会与操作系统使用的快捷键发生冲突)
打开或关闭“项目”面板
19.蒙版
新建蒙版
Ctrl+Shift+N
Command+Shift+N
选中蒙版中的所有点
按住 Alt 键并单击蒙版
按住 Option 键并单击蒙版
选择下一个或上一个蒙版
Alt+(重音记号)或 Alt+Shift+
(重音记号)
Option+(重音记号)或 Option+Shift+
(重音记号)
进入自由变换蒙版编辑模式
使用选择工具双击蒙版或者在“时间轴”面板中选择蒙版并按 Ctrl+T
使用选择工具双击蒙版或者在“时间轴”面板中选择蒙版并按 Command+T
退出自由变换蒙版编辑模式
以自由变换模式缩放中心点周围
按住 Ctrl 键并拖动
按住 Command 键并拖动
以当前放大率将所选路径点移动 1 个像素
以当前放大率将所选路径点移动 10 个像素
在平滑和边角点之间切换
按住 Ctrl+Alt 并单击顶点
按住 Command+Option 并单击顶点
重绘贝塞尔曲线手柄
按住 Ctrl+Alt 并拖动顶点
按住 Command+Option 并拖动顶点
反转所选的蒙版
Ctrl+Shift+I
Command+Shift+I
为所选的蒙版打开“蒙版羽化”对话框
为所选的蒙版打开“蒙版形状”对话框
Ctrl+Shift+M
Command+Shift+M
相减模式
变暗模式
差值模式
相加模式
交集模式
无
N
20.绘画工具
交换绘图背景颜色和前景颜色
将绘图前景颜色设置为黑色并将背景颜色设置为白色
将前景颜色设置为当前任何绘画工具指针下的颜色
按住 Alt 键并单击
按住 Option 键并单击
将前景颜色设置为任何绘画工具指针下的 4 像素 x 4 像素区域的平均颜色
按住 Ctrl+Alt 并单击
按住 Command+Option 并单击
为绘画工具设置画笔大小
为绘画工具设置画笔硬度
按住 Ctrl 键并拖动,然后释放 Ctrl 键同时拖动
按住 Command 键并拖动,然后释放 Command 键同时拖动
将当前的绘画笔触与上一个笔触相连接
按住 Shift 同时开始描边
将起始采样点设置为当前仿制图章工具指针下的点
使用“仅最后描边”选项随时激活橡皮擦工具
Ctrl+Shift
Command+Shift
显示和移动叠加(更改已对齐仿制图章工具的偏移值或更改未对齐仿制图章工具的源位置值)
按住 Alt+Shift 并拖动仿制图章工具
按住 Option+Shift 并拖动仿制图章工具
激活特定的仿制图章工具预设
主键盘上的 3、4、5、6 或 7
在“绘画”面板中复制仿制图章工具预设
按住 Alt 键并单击预设的按钮
按住 Option 键并单击预设的按钮
设置绘画工具的不透明度
数字小键盘上的数字(例如,9=90%,1=10%)*
将绘画工具的不透明度设为 100%
设置绘画工具的流
Shift+数字小键盘上的一个数字(例如,9=90%,1=10%)*
将绘画工具的流设置为 100%
Shift+数字小键盘上的 .(小数点)*
向前或向后移动为笔触持续时间指定的帧数
Ctrl+Page Up 或 Ctrl+Page Down(或主键盘上的 1 或 2)
Command+Page Up 或 Command+Page Down(或主键盘上的 1 或 2)
21.形状图层
对所选形状进行分组
Ctrl+G
Command+G
对所选形状取消分组
Ctrl+Shift+G
Command+Shift+G
进入自由变换路径编辑模式
在“时间轴”面板中选择“路径”属性并按 Ctrl+T
在“时间轴”面板中选择“路径”属性并按 Command+T
增大星形内圆度
当拖动以创建形状时按住 Page Up
减小星形内圆度
当拖动以创建形状时按住 Page Down
增加星形或多边形的点数;增大圆角矩形的圆度
当拖动以创建形状时按住向上箭头
减少星形或多边形的点数;减小圆角矩形的圆度
当拖动以创建形状时按住向下箭头
在创建期间重新定位形状
当拖动以创建形状时按住空格键
将圆角矩形圆度设置为 0(锐角);减小多边形和星形外圆度
当拖动以创建形状时按住向左箭头
将圆角矩形圆度设为最大值;增大多边形和星形外圆度
当拖动以创建形状时按住向右箭头
将矩形约束为正方形;将椭圆约束为圆;将多边形和星形约束为零旋转
当拖动以创建形状时按住 Shift 键
更改星形的外径
当拖动以创建形状时按住 Ctrl 键
当拖动以创建形状时按住 Command 键
22.标记
在当前时间设置标记(在 预览和仅音频预览期间生效)
数字小键盘上的 *(乘号)
数字小键盘上的 *(乘号)或 Control+主键盘上的 8
在当前时间设置标记并打开标记对话框
Alt+数字小键盘上的 *(乘号)
Option+数字小键盘上的 (乘号)或 Control+Option+主键盘上的 8
在当前时间设置合成标记并为其编号 (0-9)
Shift+主键盘上的 0-9
转到合成标记 (0-9)
主键盘上的 0-9
在“信息”面板中显示两个图层标记或关键帧之间的持续时间
按住 Alt 键并单击标记或关键帧
按住 Option 键并单击标记或关键帧
移除标记
按住 Ctrl 键并单击标记
按住 Command 键并单击标记
23.运动跟踪
以当前放大率将功能区域、搜索区域和附加点移动 1 个像素
以当前放大率将功能区域、搜索区域和附加点移动 10 个像素
以当前放大率将功能区域和搜索区域移动 1 个像素
Alt+箭头键
Option+箭头键
以当前放大率将功能区域和搜索区域移动 10 个像素
Alt+Shift+箭头键
Option+Shift+箭头键
24.保存 导出和渲染(注意:“Mac OS”包括功能键 F9-F12 的快捷键可能会与操作系统使用的快捷键发生冲突)
保存项目
Ctrl+S
Command+S
递增和保存项目
Ctrl+Alt+Shift+S
Command+Option+Shift+S
另存为
Ctrl+Shift+S
Command+Shift+S
将活动合成或所选项目添加到渲染队列
Ctrl+Shift+/(在主键盘上)
Command+Shift+/(在主键盘上)
将当前帧添加到渲染队列
Ctrl+Alt+S
Command+Option+S
复制渲染项目,并使其输出文件名与原始文件名相同
将合成添加到 Adobe Media Encoder 编码队列
Ctrl+Alt+M
Cmd+Option+M
系统需求
Windows:
需要支持64位 Intel Core2 Duo或AMD Phenom II 处理器
Microsoft Windows 7 Service Pack 1(64 位)
4 GB 的 RAM(建议分配 8 GB)
3 GB 可用硬盘空间;安装过程中需要其它可用空间(不能安装在移动闪存存储设备上)
用于磁盘缓存的其它磁盘空间(建议分配 10 GB)
1280x900 显示器
支持 OpenGL 2.0 的系统
用于从 DVD 介质安装的 DVD-ROM 驱动器
QuickTime 功能需要的 QuickTime 7.6.6 软件
可选:Adobe 认证的 GPU 卡,用于 GPU 加速的光线跟踪 3D 渲染器
在没有激活的情况下,此软件不会运行。激活软件、验证订阅和访问联机服务需要宽带 Internet
连接和注册。† 不提供电话激活。
Mac OS:
支持 64 位多核 Intel 处理器
Mac OS X v10.6.8 或 v10.7
4 GB 的 RAM(建议分配 8 GB)
用于安装的 4 GB 可用硬盘空间;安装过程中需要其它可用空间
(不能安装在使用区分大小写的文件系统卷或移动闪存存储设备上)
用于磁盘缓存的其它磁盘空间(建议分配 10 GB)
1280x900 显示器
支持 OpenGL 2.0 的系统
用于从 DVD 介质安装的 DVD-ROM 驱动器
QuickTime 功能需要的 QuickTime 7.6.6 软件
可选:Adobe 认证的 GPU 卡,用于 GPU 加速的光线跟踪 3D 渲染器
在没有激活的情况下,此软件不会运行。激活软件、验证订阅和访问联机服务需要宽带Internet
连接和注册。不提供电话激活。
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