WPF 关键帧动画

开发工具与关键技术:Microsoft Visual Studio 2015 、WPF
撰写时间:2019年06月26日

关键帧动画:从一个值突然变成另一值的动画,所有关键帧动画都使用 "类型名 + AnimationUsingKeyFrames " 的形式进行命名,比如:
DoubleAnimationUsingKeyFrames ——>Double型关键帧动画,
ColorAnimationUsingKeyFrames ——>Color型关键帧动画。
关键帧动画根据目标属性值之间的差异产生各种复杂的动画效果,一个关键帧动画可以在任意多个的目标属性值之间进行渐变。
制作一个关键帧动画不能没有故事板(Storyboard)和事件触发器(EventTrigger),
Storyboard是动画的基本单元,它控制动画的播放、暂停、停止等操作,同时需要指定TargetName、TargetProperty;
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动画播放控制属性:

  1. BeginTime:动画开始时间。默认单位是天,也可以指定为时:分:秒;充分使用该属性可以将窗口上的很多动画都连续起来,而不是所有动画都同时进行,有连续性的动画看起来更舒服;
  2. RepeatBehavior:用来声明动画重复次数,支持三种类型值:重复次数(格式—次数+X);一个时间段(格式—时:分:秒);无限循环(Forever);
  3. AutoReverse:指定动画结束后是否向后继续播放,默认值为false,若设置为true,动画结束时会回到起始位置;
  4. SpeedRatio:用来增加或减少动画的速度,默认值为1,增加它,动画产生加速播放的效果;
  5. FillBehavior:决定什么时候发生动画,什么时候结束。默认值为HoldEnd,表示动画结束后保持当前值不变,也可以设置为Stop,表示动画结束时属性再次回到起始值

实际运用:

  1. ColorAnimationUsingKeyFrames:
    先绘制一个圆角矩形,然后再用关键帧动画改变它的Fill(填充:Color)

        
            
                
                    
                        
                            
                                
                                    
                                    
                                    
                                    
                                    
                                    
                                
                            
                        
                    
                
            
        
  1. DoubleAnimationUsingKeyFrames:
    用关键帧动画改变距离,看出有移动的效果

            
                
                    
                        
                            
                                
                                    
                                        
                                        
                                        
                                        
                                    
                                
                            
                        
                    
                
            
        

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