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Reflection(反射)是被视为动态语言的关键,反射机制允许程序在执行期借助于Reflection API取得任何类的内部信息,并能直接操作任意对象的内部属性及方法。
加载完类之后,在堆内存的方法区中就产生了一个Class类型的对象(一个类只有一个Class对象),这个对象就包含了完整的类的结构信息。我们可以通过这个对象看到类的结构。这个对象就像一面镜子,透过这个镜子看到类的结构,所以,我们形象的称之为:反射。
1、动态语言
是一类在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其他结构上的变化。通俗点说就是在运行时代码可以根据某些条件改变自身结构。
主要动态语言:Object-C、C#、JavaScript、PHP、Python、Erlang。
2、静态语言
与动态语言相对应的,运行时结构不可变的语言就是静态语言。如Java、C、C++。
Java不是动态语言,但Java可以称之为“准动态语言”。即Java有一定的动态性,我们可以利用反射机制、字节码操作获得类似动态语言的特性。Java的动态性让编程的时候更加灵活!
Java反射机制提供的功能
在Object类中定义了以下的方法,此方法将被所有子类继承:
以上的方法返回值的类型是一个Class类,此类是Java反射的源头,实际上所谓反射从程序的运行结果来看也很好理解,即:可以通过对象反射求出类的名称。
对象照镜子后可以得到的信息:某个类的属性、方法和构造器、某个类到底实现了哪些接口。对于每个类而言,JRE 都为其保留一个不变的 Class 类型的对象。一个 Class 对象包含了特定某个结构**(class/interface/enum/annotation/primitive type/void/[])**的有关信息。
方法名 | 功能说明 |
---|---|
static Class forName(String name) | 返回指定类名 name 的 Class 对象 |
Object newInstance() | 调用缺省构造函数,返回该Class对象的一个实例 |
getName() | 返回此Class对象所表示的实体(类、接口、数组类、基本类型或void)名称 |
Class getSuperClass() | 返回当前Class对象的父类的Class对象 |
Class [] getInterfaces() | 获取当前Class对象的接口 |
ClassLoader getClassLoader() | 返回该类的类加载器 |
Class getSuperclass() | 返回表示此Class所表示的实体的超类的Class |
Constructor[] getConstructors() | 返回一个包含某些Constructor对象的数组 |
Field[] getDeclaredFields() | 返回Field对象的一个数组 |
Method getMethod(String name,Class … paramTypes) | 返回一个Method对象,此对象的形参类型为paramType |
String str = "test4.Person";
Class clazz = Class.forName(str);
Object obj = clazz.newInstance();
Field field = clazz.getField("name");
field.set(obj, "Peter");
Object name = field.get(obj);
System.out.println(name);
注:test4.Person是test4包下的Person类
Class c1 = Object.class;
Class c2 = Comparable.class;
Class c3 = String[].class;
Class c4 = int[][].class;
Class c5 = ElementType.class;
Class c6 = Override.class;
Class c7 = int.class;
Class c8 = void.class;
Class c9 = Class.class;
int[] a = new int[10];
int[] b = new int[100];
Class c10 = a.getClass();
Class c11 = b.getClass();
// 只要元素类型与维度一样,就是同一个Class
System.out.println(c10 == c11);
当程序主动使用某个类时,如果该类还未被加载到内存中,则系统会通过如下三个步骤来对该类进行初始化。
加载:将class文件字节码内容加载到内存中,并将这些静态数据转换成方法区的运行时数据结构,然后生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为方法区中类数据的访问入口(即引用地址)。所有需要访问和使用类数据只能通过这个Class对象。这个加载的过程需要类加载器参与。
链接:将Java类的二进制代码合并到JVM的运行状态之中的过程。
初始化:
public class ClassLoadingTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(A.m);
}
}
class A {
static { m = 300;
}
static int m = 100;
}
//第二步:链接结束后m=0
//第三步:初始化后,m的值由()方法执行决定
// 这个A的类构造器()方法由类变量的赋值和静态代码块中的语句按照顺序合并产生,类似于
// (){
// m = 300;
// m = 100;
// }
类的主动引用(一定会发生类的初始化)
类的被动引用(不会发生类的初始化)
public class ClassLoadingTest { class Father {
public static void main(String[] args) { static int b = 2;
/* 主动引用:一定会导致A和Father的初始化*/ static {
/* A a = new A(); */ System.out.println("父类被加载");
/* System.out.println(A.m); */ }
/* Class.forName("com.atguigu.java2.A"); */ }
/* 被动引用 */
A[] array = new A[5];/*不会导致A和Father的初始化 */ class A extends Father {
/* System.out.println(A.b);//只会初始化Father */ static {
/* System.out.println(A.M);//不会导致A和Father的初始化 */ System.out.println("子类被加载");
} m = 300;
static { }
System.out.println("main所在的类"); static int m = 100;
} static final int M = 1;
} }
类加载器的作用:
类加载器作用是用来把类(class)装载进内存的。JVM 规范定义了如下类型的类的加载器。
1.获取一个系统类加载器
2.获取系统类加载器的父类加载器,即扩展类加载器
3.获取扩展类加载器的父类加载器,即引导类加载器
4.测试当前类由哪个类加载器进行加载
5.测试JDK提供的Object类由哪个类加载器加载
6.关于类加载器的一个主要方法:getResourceAsStream(String str):获取类路径下的指定文件的输入流
有了Class对象,能做什么?
创建类的对象: 调用Class对象的newInstance()方法
要 求:
难道没有无参的构造器就不能创建对象了吗?
不是!只要在操作的时候明确的调用类中的构造器,并将参数传递进去之后,才可以实例化操作。
步骤如下:
以上是反射机制应用最多的地方。
2.调用指定参数结构的构造器,生成Constructor的实例
3.通过Constructor的实例创建对应类的对象,并初始化类属性
使用反射可以取得:
1.实现的全部接口
2.所继承的父类
3.全部的构造器
Constructor类中:
4.全部的方法
Method类中:
5.全部的Field
Field方法中:
6. Annotation相关
7.泛型相关
获取父类泛型类型:Type getGenericSuperclass()
泛型类型:ParameterizedType
获取实际的泛型类型参数数组:getActualTypeArguments()
8.类所在的包 Package getPackage()
小 结:
通过反射,调用类中的方法,通过Method类完成。步骤:
Object invoke(Object obj, Object … args)
说明:
在反射机制中,可以直接通过Field类操作类中的属性,通过Field类提供的**set()和get()**方法就可以完成设置和取得属性内容的操作。
在Field中:
Method和Field、Constructor对象都有setAccessible()方法。
setAccessible启动和禁用访问安全检查的开关。
参数值为true则指示反射的对象在使用时应该取消Java语言访问检查。
参数值为false则指示反射的对象应该实施Java语言访问检查。
代理设计模式的原理:
使用一个代理将对象包装起来, 然后用该代理对象取代原始对象。任何对原始对象的调用都要通过代理。代理对象决定是否以及何时将方法调用转到原始对象上。
之前为大家讲解过代理机制的操作,属于静态代理,特征是代理类和目标对象的类都是在编译期间确定下来,不利于程序的扩展。同时,每一个代理类只能为一个接口服务,这样一来程序开发中必然产生过多的代理。最好可以通过一个代理类完成全部的代理功能。
动态代理是指客户通过代理类来调用其它对象的方法,并且是在程序运行时根据需要动态创建目标类的代理对象。
动态代理使用场合:
动态代理相比于静态代理的优点:
Proxy :专门完成代理的操作类,是所有动态代理类的父类。通过此类为一个或多个接口动态地生成实现类。
提供用于创建动态代理类和动态代理对象的静态方法
1.创建一个实现接口InvocationHandler的类,它必须实现invoke方法,以完成代理的具体操作。
2.创建被代理的类以及接口
3.通过Proxy的静态方法
newProxyInstance(ClassLoader loader, Class[] interfaces, InvocationHandler h) 创建一个Subject接口代理
RealSubject target = new RealSubject();
// Create a proxy to wrap the original implementation
DebugProxy proxy = new DebugProxy(target);
// Get a reference to the proxy through the Subject interface
Subject sub = (Subject) Proxy.newProxyInstance(
Subject.class.getClassLoader(),new Class[] { Subject.class }, proxy);
4.通过 Subject代理调用RealSubject实现类的方法
前面介绍的Proxy和InvocationHandler,很难看出这种动态代理的优势,下面介绍一种更实用的动态代理机制
改进后的说明:代码段1、代码段2、代码段3和深色代码段分离开了,但代码段1、2、3又和一个特定的方法A耦合了!最理想的效果是:代码块1、2、3既可以执行方法A,又无须在程序中以硬编码的方式直接调用深色代码的方法
public interface Dog{
void info();
void run();
}
public class HuntingDog implements Dog{
public void info(){
System.out.println("我是一只猎狗");
}
public void run(){
System.out.println("我奔跑迅速");
}
}
public class DogUtil{
public void method1(){
System.out.println("=====模拟通用方法一=====");
}
public void method2(){
System.out.println("=====模拟通用方法二=====");
}
}
public class MyInvocationHandler implements InvocationHandler{
// 需要被代理的对象
private Object target;
public void setTarget(Object target){
this.target = target;
}
// 执行动态代理对象的所有方法时,都会被替换成执行如下的invoke方法
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Exception{
DogUtil du = new DogUtil();
// 执行DogUtil对象中的method1。
du.method1();
// 以target作为主调来执行method方法
Object result = method.invoke(target , args);
// 执行DogUtil对象中的method2。
du.method2();
return result;
}
}
public class MyProxyFactory{
// 为指定target生成动态代理对象
public static Object getProxy(Object target) throws Exception{
// 创建一个MyInvokationHandler对象
MyInvokationHandler handler = new MyInvokationHandler();
// 为MyInvokationHandler设置target对象
handler.setTarget(target);
// 创建、并返回一个动态代理对象
return Proxy.newProxyInstance(target.getClass().getClassLoader(), target.getClass().getInterfaces() , handler);
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args) throws Exception{
// 创建一个原始的HuntingDog对象,作为target
Dog target = new HuntingDog();
// 以指定的target来创建动态代理
Dog dog = (Dog)MyProxyFactory.getProxy(target);
dog.info();
dog.run();
}
}
使用Proxy生成一个动态代理时,往往并不会凭空产生一个动态代理,这样没有太大的意义。通常都是为指定的目标对象生成动态代理
这种动态代理在AOP中被称为AOP代理,AOP代理可代替目标对象,AOP代理包含了目标对象的全部方法。但AOP代理中的方法与目标对象的方法存在差异:AOP代理里的方法可以在执行目标方法之前、之后插入一些通用处理