手把手教你在Android项目中接入Flutter,在Flutter中使用Android布局

开头

在flutter开发中,始终会有下面两个无法避免的问题:

  • 原生项目往flutter迁移,就需要在原生项目中接入flutter
  • flutter项目中要使用到一些比较成熟的应用,就无法避免去用到原生的各种成熟库,比如音视频之类的

这篇文章,将会对上面两种情况,分别进行介绍

在Android中接入flutter界面

在android项目中需要将flutter以module的形式接入

创建flutter module

进入当前android项目,在根目录运行如下命令:

flutter create -t module my_flutter

上面表示创建一个名为 my_flutter 的flutter module

之后运行

cd my_flutter
cd .android/
./gradlew flutter:assembleDebug

同时,确保你的在你的android项目目录下 app/build.gradle ,有添加如下代码:

android {
    compileSdkVersion 28
    defaultConfig {
        ...
    }
    buildTypes {
        ...
    }

    //flutter相关声明
    compileOptions {
        sourceCompatibility 1.8
        targetCompatibility 1.8
    }
}

接着,在 android项目 根目录下的 settings.gradle 中添加如下代码

include ':app'
setBinding(new Binding([gradle: this]))
evaluate(new File(
        rootDir.path + '/my_flutter/.android/include_flutter.groovy'
))

最后,需要在android项目下的 app/build.gradle 中引入 my_flutter

dependencies {
    ...

    //导入flutter
    implementation project(':flutter')
}

到这里,基本上就可以开始接入flutter的内容了

不过这时候还有一个问题需要注意,如果你的android项目已经迁移到了androidx,可能你会遇到下面的这种问题

手把手教你在Android项目中接入Flutter,在Flutter中使用Android布局_第1张图片

这种问题明显是因为flutter创建moudle时,并未做到androidx的转换,因为创建moudle的命令还不支持androidx

可以查看下面这个issue

Generated Flutter Module Files Do Not Use AndroidX

下面就开始解决这个问题

解决androidx带来的问题

首先,如果你原先的android项目已经迁移到了androidx,那么在根目录下的 grale.properties 一定有如下内容

# 表示使用 androidx
android.useAndroidX=true
# 表示将第三方库迁移到 androidx
android.enableJetifier=true

下面进入到 my_flutter 目录下,在 你的android项目/my_flutter/.android/Flutter/build.gradle 中对库的依赖部分进行修改

如果默认的内容如下:

dependencies {
    testImplementation 'junit:junit:4.12'
    implementation 'com.android.support:support-v13:27.1.1'
    implementation 'com.android.support:support-annotations:27.1.1'
}

将所有依赖修改为androidx的版本:

dependencies {
    testImplementation 'junit:junit:4.12'
    implementation 'androidx.legacy:legacy-support-v13:1.0.0'
    implementation 'androidx.annotation:annotation:1.0.0'
}

在android studio上点击完 Sync Now 同步之后

再进入下面的目录 你的android项目/my_flutter/.android/Flutter/src/main/java/io/flutter/facade/ 目录下,对 Flutter.javaFlutterFragment.java 分别进行修改

修改FlutterFragment.java

原本的依赖如下

手把手教你在Android项目中接入Flutter,在Flutter中使用Android布局_第2张图片

将报错部分替换为androidx的版本

import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.fragment.app.Fragment;

修改Flutter.java

原本的依赖如下

手把手教你在Android项目中接入Flutter,在Flutter中使用Android布局_第3张图片

将报错部分替换为androidx的版本

import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.lifecycle.Lifecycle;
import androidx.lifecycle.LifecycleObserver;
import androidx.lifecycle.OnLifecycleEvent;

那么现在,androidx带来的问题就解决了,下面就开始准备正式接入Flutter

在flutter中编辑入口

进入 my_flutter 目录中的lib目录,可以看到会有系统自带的 main.dart 文件,这是一个默认的计数器页面,我们修改一部分:

void main() => runApp(getRouter(window.defaultRouteName));

Widget getRouter(String name) {
  switch (name) {
    case 'route1':
      return MyApp();
    default:
      return Center(
        child: Text('Unknown route: $name', textDirection: TextDirection.ltr),
      );
  }
}

将入口更换为通过“route1" 命名进入进入

接下来就是在android中进行操作了

在android中接入flutter

进入到android项目,在MainActivity中,我们做如下操作:

        bt_flutter.setOnClickListener {
            val flutterView = Flutter.createView(
                this@MainActivity,
                lifecycle,
                "route1"
            )
            val layout = ConstraintLayout.LayoutParams(
                ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
                ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT
            )
            layout.leftMargin = 0
            layout.bottomMargin = 26
            addContentView(flutterView, layout)

        }

从上面的代码可以看到,我们通过一个按钮的点击事件去展示了flutter的计数器页面。实际效果如下:

手把手教你在Android项目中接入Flutter,在Flutter中使用Android布局_第4张图片

那么android接入flutter就结束了,下面是在flutter中接入android

在Flutter中接入android界面

我们可以新建一个flutter项目,用于测试这个例子

因为用到了kotin,所以使用以下命令

flutter create -a kotlin counter_native

项目创建好之后,就可以开始了,在开始之前,我们首先可以了解以下如何在flutter中拿到android中的数据

获取android数据

关于如何去获取数据,主要还是使用 MethodChannel

看一下android中MainActivity的代码

class MainActivity: FlutterActivity() {

  private val channelName = "samples.flutter.io/counter_native";

  override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    GeneratedPluginRegistrant.registerWith(this)
    MethodChannel(flutterView, channelNameTwo).setMethodCallHandler { methodCall, result ->
      when(methodCall.method){
        "getCounterData" -> {
          result.success(getCounterData())
        }
        else -> {
          result.notImplemented();
        }
      }
    }
  }

  private fun getCounterData():Int{
    return 100;
  }
}

MethodChannel 的结果回调中,我们进行了筛选,如果方法名是 getCounterData 就直接返回100

接下来在flutter中编写下面的代码:

static const platform =
      const MethodChannel('samples.flutter.io/counter_native');

void getCounterData() async {
    int data;
    try {
      final int result = await platform.invokeMethod('getCounterData');
      data = result;
    } on PlatformException catch (e) {
      data = -999;
    }
    setState(() {
      counterData = data;
    });
  }

效果如下:

手把手教你在Android项目中接入Flutter,在Flutter中使用Android布局_第5张图片

获取android的数据就说到这里,下面就是去获取android的页面了

获取android的布局

相较于数据而言,拿到android的布局就要复杂的多

创建android视图

在android项目里面,创建一个想要展示在flutter中的布局,这里,我们结合xml文件来创建布局,不过使用xml的方式,会出现R文件找不到的情况,这时候编译器会报错,暂时不用去管:

class CounterView(context: Context, messenger: BinaryMessenger, id: Int)
    : PlatformView, MethodChannel.MethodCallHandler {

    private var methodChannel: MethodChannel =
            MethodChannel(messenger, "samples.flutter.io/counter_view_$id")
    private var counterData: CounterData = CounterData()
    private var view: View = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.test_layout, null);
    private var myText: TextView

    init {
        methodChannel.setMethodCallHandler(this)
        myText = view.findViewById(R.id.tv_counter)
    }

    override fun getView(): View {
        return view
    }

    override fun dispose() {

    }

    override fun onMethodCall(methodCall: MethodCall, result: MethodChannel.Result) {
        when (methodCall.method) {
            "increaseNumber" -> {
                counterData.counterData++
                myText.text = "当前Android的Text数值是:${counterData.counterData}"
                result.success(counterData.counterData)
            }
            "decreaseNumber" -> {
                counterData.counterData--
                myText.text = "当前Android的Text数值是:${counterData.counterData}"
                result.success(counterData.counterData)
            }
            "decreaseSize" -> {
                if(myText.textSize > 0){
                    val size = myText.textSize
                    myText.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX,size-1)
                    result.success(myText.textSize)
                } else{
                    result.error("出错", "size无法再小了!", null)
                }
            }
            "increaseSize" -> {
                if(myText.textSize < 100){
                    val size = myText.textSize
                    myText.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX,size+1)
                    result.success(myText.textSize)
                } else{
                    result.error("出错", "size无法再大了!", null)
                }
            }
            "setText" -> {
                myText.text = (methodCall.arguments as String)
                result.success(myText.text)
            }
            else -> {
                result.notImplemented();
            }
        }
    }
}

上面的 CounterData 类是用于存储数据创建的一个类:

class CounterData(var counterData: Int = 0) {
}

接下来,我们创建一个 CounterViewFactory 类用于获取到布局:

class CounterViewFactory(private val messenger: BinaryMessenger)
    : PlatformViewFactory(StandardMessageCodec.INSTANCE) {

    override fun create(context: Context, id: Int, o: Any?): PlatformView {
        return CounterView(context, messenger, id)
    }
}

最后创建一个 CounterViewPlugin.kt 文件,它用于注册视图,相当于初始化入口

class CounterViewPlugin{
    fun registerWith(registrar: Registrar) {
        registrar.platformViewRegistry().registerViewFactory("samples.flutter.io/counter_view", CounterViewFactory(registrar.messenger()))
    }
}

创建完成后,在MainActivity中进行视图注册:

  override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    CounterViewPlugin().registerWith(flutterView.pluginRegistry.registrarFor("CounterViewPlugin"))
    ...
  }

接下来,就是在flutter中需要做的一些事情了

在flutter中获取android视图

在flutter里面,想要拿到android的视图,需要通过 AndroidView 去获取

  Widget build(BuildContext context) {
    if (Platform.isAndroid) {
      return AndroidView(
        viewType: 'samples.flutter.io/counter_view',
        onPlatformViewCreated: _onPlatformViewCreated,
      );
    }
    return Text(
        '$defaultTargetPlatform 还不支持这个布局');
  }

在 onPlatformViewCreated 方法中,我们需要创建 MethodChannel ,用于调用android中编写的方法,我们可以封装一个Controller去处理这些逻辑:

  final CounterController counterController;

  void _onPlatformViewCreated(int id) {
    if (widget.counterController == null) {
      return;
    }
    widget.counterController.setId(id);
  }

下面是 CounterController

typedef void CounterViewCreatedCallBack(CounterController controller);

class CounterController {
  MethodChannel _channel;

  void setId(int id){
    _channel = new MethodChannel('samples.flutter.io/counter_view_$id');
    print("id");
  }

  Future increaseNumber() async {
    final int result = await _channel.invokeMethod(
      'increaseNumber',
    );
    print("result:${result}");
  }

  Future decreaseNumber() async {
    final int result = await _channel.invokeMethod(
      'decreaseNumber',
    );
  }
  Future increaseSize() async {
    final  result = await _channel.invokeMethod(
      'increaseSize',
    );
  }
  Future decreaseSize() async {
    final  result = await _channel.invokeMethod(
      'decreaseSize',
    );
  }

  Future setText(String text) async {
    final  result = await _channel.invokeMethod(
      'setText',text,
    );
  }

}

效果如下:

手把手教你在Android项目中接入Flutter,在Flutter中使用Android布局_第6张图片


附录

一个超适合Flutter入门的Todo-List项目:

Todo-List-App

最后

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