您将在本文当中学习到
在程序代码中,我们经常都会使用流程控制语句,它是用来控制程序中各语句执行顺序的语句,利用语句的组合便能完成一定功能的小逻辑模块
流程控制方式采用结构化程序设计中规定的三种基本流程结构,即:顺序结构、分支结构和循环结构,如下图所示:
顺序语句
按照正常的语句顺序从上往下执行
分支语句
根据某些条件选择执行
If判断语句
条件语句是一种代码结构,用来测试表达式的真假,并根据布尔表达式的结果执行不同的代码,也就是判断结构让程序可以选择执行哪些程序语句
写法
if(条件表达式) {
语句体;
}
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注意要点:
应用场景
针对条件单一的情况使用单if语句 建议判断区间或范围的时候用
编程题
求最大值:编写一个方法,找出两个数字a和b中最大的那一个
示例:
输入:a = 1, b = 2
输出:2
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方式1:if...else.
var maximum = function(a, b) {
if(a-b>0) {
return a;
}else {
return b;
}
// 或者如下所示:三目运算符
return a-b>0?a:b;
}
maximum(1,2)
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方式2:使用Math提供的数据函数max
var maximum = function(a, b) {
return Math.max(a,b)
}
maximum(1,2)
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在实际的程序代码中:if的使用可以说无处不在
例如:上面例子中的:当表单输入框内不为空时,右侧的按钮激活,否则就禁用
// reducer代码中的代码
if(newState.inputVal !="") {
newState.btnDisable = false;
}
// UI组件中
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相比于if..else
语句,switch
语句可能会没那么熟练,switch语句只支持常量值相等的分支判断,而if语句支持更为灵活,任意布尔表达式均可 但通常比一系列嵌套if语句效率更高;逻辑也更加清晰
switch语句
将表达式的值与case子句匹配,并执行与该情况相关联的语句
应用场景:常用于等值判断
写法:
switch (express表达式) {
case value1:
// 当 express 的结果与 value1 匹配时,执行此处语句
语句体1;
break;
case value2:
// 当 express 的结果与 value2 匹配时,执行此处语句
语句体2;
break;
...
case valueN:
// 当 express 的结果与 valueN 匹配时,执行此处语句
语句体3;
break;
default:
// 如果 express 与上面的 value 值都不匹配,执行此处语句
语句体4;
break;
}
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注意事项:
实例: 打10086时,电话呼叫案例,业务查询请按1,手机充值请按2,业务办理请按3,密码服务与停复机请按4,集团业务请按8,人工服务请按0
例如如下所示:Redux中Redux中if改写成switch语句
if语句是这样的
import * as constants from "./actionTypes";
function reducer(state = defaultStatus, action) {
if(action.type === constants.HANDLE_INPUT_CHANGE) {
const newState = JSON.parse(JSON.stringify(state));
if(newState.inputVal !="") {
newState.btnDisable = false;
}
newState.inputVal = action.value;
return newState;
}
if(action.type === constants.HANDLE_ADD_CONTENT) {
const newState = JSON.parse(JSON.stringify(state));
newState.list.push(state.inputVal);
newState.inputVal = "";
newState.btnDisable = true;
return newState;
}
if(action.type === constants.HANDLE_DELETE_ITEM) {
const newState = JSON.parse(JSON.stringify(state));
newState.list.splice(action.index, 1);
return newState;
}
return state;
}
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经过switch的改写后,如下所示
import * as constants from "./actionTypes";
function reducer(state = defaultStatus, action) {
const newState = JSON.parse(JSON.stringify(state));
switch(action.type) {
case constants.HANDLE_INPUT_CHANGE:
if(newState.inputVal !="") {
newState.btnDisable = false;
}
newState.inputVal = action.value;
return newState;
case constants.HANDLE_ADD_CONTENT:
newState.list.push(state.inputVal);
newState.inputVal = "";
newState.btnDisable = true;
return newState;
case constants.HANDLE_DELETE_ITEM:
newState.list.splice(action.index, 1);
return newState;
default:
return state;
}
}
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通过与if语句的比较:可以看的出,switch语句有几下特点
小结:选择控制语句的使用
while循环
可以在某个条件表达式为真的前提下,循环执行指定的一段代码,直到表达式不为真时结束循环
应用场景:如果你希望在一开始条件为真时执行一组语句,当你不知道循环执行的次数,只知道达到某个条件的时候循环继续,那么就选择while循环
写法
while (条件表达式)
statement
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条件表达式:
在每次循环前被求值。如果求值为真,statement就会被执行。如果求值为假,则跳出while循环执行后面的语句
statement:
只要条件表达式求值为真,该语句就会一直被执行。要在循环中执行多条语句,可以使用块语句({ ... })包住多条语句
注意:使用break语句在条件表达式计算结果为真之前停止循环
如下代码所示:求1-100之和
var number = 1; // 循环的初始条件,定义在外面
var sum = 0;
function getSum(n){
while(number
使用while循环的时候,需要注意几点:
do...while循环
创建一个执行指定语句的循环,直到条件表达式值为false。在执行statement 后检测条件表达式,所以指定的statement至少执行一次
写法:
do {
语句体;
}while(条件表达式循环条件)
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使用场景: 往往需要一开始就要执行一次,就像很多游戏一样,一上来,就让你先玩一盘,闯过了多少关,才进行下一环节。
与while的区别是:
whle循环是先判断后执行,而do..while是先执行,后判断
当第一次条件不成立时,while不会执行,而do-while无论是否成立都至少会执行一次
循环中每次都会计算的表达式。如果条件表达式循环条件值为真, 语句体会再次执行。当条件表达式循环条件值为假,则跳到do...while之后的语句
例如将while
语句改成do..while
写法
var number = 1;
var sum = 0;
function getSum(n) {
do {
sum += number;
++number;
} while (number < n);
return sum;
}
console.log(getSum(3));
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for循环
用于创建一个循环,它包含了三个可选的表达式,这三个表达式被包围在圆括号之中,使用分号分隔,后跟一个用于在循环中执行的语句
应用场景:用于固定循环次数的场景
写法:
for(初始化变量;循环条件;循环自增变量){
循环体;
}
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注意事项:
for 语句头部圆括号中的所有三个表达式都是可选的
初始化值可以定义在圆括号里头,也可以定义在外头,但是个人强烈建议定义在里头,不要写让人猜的代码,更不要写奇奇怪怪的代码,让人看不懂,不是在炫技,而是在挖坑,本质上就是垃圾代码
var sum = 0;
function getSum(n) {
for (var number = 0; number < n; number++) {
sum += number;
}
return sum;
}
console.log(getSum(100))
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for循环往往是在我们已知循环次数的情况下使用它,常用于遍历数组
小结:
do- while
循环是while
循环的变形,在语法上与while
有相似度,它是先执行后判断,判断循环是否继续执行的boolean
表达式放在了循环体的后面,它也是在不知道循环执行的具体次数,只知道达到某个条件时循环继续或结束,但,至少执行一次当然针对for
循环常常用于遍历,可以用forEach
,map
等一些迭代器方法替代的
表达式中的真(true)与(false)假
在上面的if语句,while
语句,do..while
,以及for
循环,都离不开条件表达式,而条件表达式的结果,毫无疑问,影响着语句体的执行,下面这些实际开发中的技巧有必要提一嘴
下⾯的布尔表达式都返回 false:
但是要注意:下面的都返回true
注意:任何不是null 和undefined包括值为 false 的 Boolean 对象,直接用于条件语句时都会被当做 true 来对待,有new时,会执行语句体的代码,而无new则不会执行语句体的代码
var x = new Boolean(false);
if (x) {
// 这里的代码会被执行
}
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基本类型的布尔值不受此规则影响,如下代码
var x = false;
if (x) {
// 这里的代码不会执行
}
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注意:不要用创建 Boolean 对象的方式将一个非布尔值转化成布尔值,直接将Boolean
当做转换函数来使用即可,或者使用双重!!运算符
var x = Boolean(expression); // 推荐
var x = !!(expression); // 推荐
var x = new Boolean(expression); // 不太好
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有new
与无new
的结果是不一样的,前面无new
的Boolean
会返回一个boolean
结果 值得注意的是:
对于任何对象,即使是值为false
的 Boolean
对象,当将其传给Boolean
函数时,生成的Boolean
对象的值都为true
,如下所示
var myFalse = new Boolean(false); // false
var g = new Boolean(myFalse); // true
var myString = new String("Hello");
var s = new Boolean(myString); // true
if (myFalse) {
console.log("itclanCoder"); // 这条语句会执行
}
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官方的建议是:不要在应该使用基本类型布尔值的地方使用 Boolean
对象,滥用Boolean
对象,如果需要将其他类型转化为布尔值的时候,可以使用,例如将字符串转为boolean
类型等
以下是列出的值得注意
Boolean('0') == true; // true
'0' != true // true
0 != null ; // true
0 == [] ; // true,比较的是值,如果是全等===,那么将是false
0 == false // true
Boolean(null) == false; // true
null != true; // true
null != false // true
Boolean(undefined) == false; // true
undefined != true; // true
undefined != false; // true
Boolean([]) == true // true
Boolean({}) == true // true
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有时候,当你需要排除不是0和空字符和false,或许你会写这样的代码
if (x != "" && x != null) {
// 语句体
}
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上面的代码不是不可以,但很冗余,可以优化为如下所示
if (x) {
// 语句体
}
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当你使用while循环时,当你希望 变量x 不是 0 和空字符串, 和 false,你或许看到这样的代码
while(x != null){
// 语句体
}
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同样,可以优化为如下所示
while(x) {
// 语句体
}
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面的代码优化同时考虑到了null,空字符,或者false的情况,如果说要非真的话,那么就取反嘛
结语
本小节主要学习到js中的选择控制语句,if语句,switch语句,while语句以及do..while语句,for循环的对比,每个语句都有与之对应的应用场景以及解决的问题,比较基础