线程死锁及解决办法

一、什么是死锁?
摘自百度:
所谓死锁: 是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程。 由于资源占用是互斥的,当某个进程提出申请资源后,使得有关进程在无外力协助下,永远分配不到必需的资源而无法继续运行,这就产生了一种特殊现象死锁.
关键点:1)两个以上的进程
            2)争夺共享的资源
            3)它们各自不释放手中资源,除非有外力协助
二、死锁例子:
public class TestDealLock implements Runnable{

    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        TestDealLock lock1=new TestDealLock();
        TestDealLock lock2=new TestDealLock();
        Thread thread1=new Thread(lock1);
        Thread thread2=new Thread(lock2);
        lock1.setFlag(0);
        lock2.setFlag(1);
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
    
    private static Object obj1=new Object();//一把A筷子的锁
    private static Object obj2=new Object();//一把B筷子的锁
    private int flag=0;
    
    public int getFlag() {
        return flag;
    }
    public void setFlag(int flag) {
        this.flag = flag;
    }
    public void eatMeat(){
             synchronized (obj1) {
                 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":拿到A筷子!");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (obj2) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":拿到B筷子!开始吃饭");
                }
                }
    }
    public void eatVegetable(){
             synchronized (obj2) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":拿到B筷子!");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    
                    synchronized (obj1) {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":拿到A筷子!开始吃饭");
                    }
                }
    }

    @Override
    public void run() {
        if(flag==0){
            eatMeat();
        }else{
            eatVegetable();
        }
    }
}


三、解决办法:
  1)、让所有的线程按照同样的顺序获得一组锁。这种方法消除了 X 和 Y 的拥有者分别等待对方的资源的问题。

  2)、将多个锁组成一组并放到同一个锁下。前面Java线程死锁的例子中,可以创建一个银器对象的锁。于是在获得刀或叉之前都必须获得这个银器的锁。

  3)、将那些不会阻塞的可获得资源用变量标志出来。当某个线程获得银器对象的锁时,就可以通过检查变量来判断是否整个银器集合中的对象锁都可获得。如果是,它就可以获得相关的锁,否则,就要释放掉银器这个锁并稍后再尝试。(没有实现)
实现1:
@Override
    public void run() {
/*        if(flag==0){
            eatMeat();
        }else{
            eatVegetable();
        }*/
        eatMeat();
    }
实现2、

/**
 * 然要探测或推敲各种情况是非常困难的,但只要按照下面几条规则去设计系统,就能够避免Java线程死锁问题:

  一、让所有的线程按照同样的顺序获得一组锁。这种方法消除了 X 和 Y 的拥有者分别等待对方的资源的问题。

  二、将多个锁组成一组并放到同一个锁下。前面Java线程死锁的例子中,可以创建一个银器对象的锁。于是在获得刀或叉之前都必须获得这个银器的锁。

  三、将那些不会阻塞的可获得资源用变量标志出来。当某个线程获得银器对象的锁时,就可以通过检查变量来判断是否整个银器集合中的对象锁都可获得。如果是,它就可以获得相关的锁,否则,就要释放掉银器这个锁并稍后再尝试。(没有实现)
 * @author abc
 *
 */
public class TestDealLock implements Runnable{

    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        TestDealLock lock1=new TestDealLock();
        TestDealLock lock2=new TestDealLock();
        Thread thread1=new Thread(lock1);
        Thread thread2=new Thread(lock2);
        lock1.setFlag(0);
        lock2.setFlag(1);
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
    
    private static Object obj1=new Object();//一把A筷子的锁
    private static Object obj2=new Object();//一把B筷子的锁
    private static Object obj3=new Object();//加一把锁,保证A锁和B锁锁上同一组,只有拿到此锁才能拿到A锁或者B锁
    private int flag=0;
    
    public int getFlag() {
        return flag;
    }
    public void setFlag(int flag) {
        this.flag = flag;
    }
    public void eatMeat(){
        synchronized (obj3) {
             synchronized (obj1) {
                 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":拿到A筷子!");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (obj2) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":拿到B筷子!开始吃饭");
                }
                }
        }
    }
    public void eatVegetable(){
        synchronized (obj3) {
             synchronized (obj2) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":拿到B筷子!");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    
                    synchronized (obj1) {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":拿到A筷子!开始吃饭");
                    }
                }
    //    }
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        if(flag==0){
            eatMeat();
        }else{
            eatVegetable();
        }
    }
}
第三种方法不知道怎么实现,求指教。。。。


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