iOS 安装包大小优化


安装包大小优化主要是三个方面:资源、编译、可执行文件


1. 资源:

           1.1 删除无用的图片资源,工具:LSUnusedResources

            1.2 资源压缩

            1.3 不常用资源改为下载

2. 编译优化:

           目前可做的是bitcode。

3. 代码级别优化:

           3.1 代码

                  3.1.1 取project里所有源码文件列表,遍历所有代码找出import列表,找出没被import过的文件进行清理

                3.1.2 代码复用,去除重复代码

          3.2 静态库分析:

                  3.2.1 ar命令列出静态库包含的.o文件,会在当前路径下列出所有的.o文件。对.a中的所有.o文件进行遍历,如果在可执行文件中没有命中该.o,则说明改.o文件为冗余文件。最后把所有的冗余文件按照大小进行排序即可。

            3.3 安装包分析优化

               基于LinkMap完成,使用LinkMap文件对可执行文件安装包进行分析

                         3.3.1 Object files

                         3.3.2 Sections 

                         3.3.3 Symbols

             3.4 功能模块使用动态库(负面影响:会增加启动时间)




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