基类Activity|SquirrelNote

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基类Activity|SquirrelNote

如果应用程序或者业务逻辑有很多公用的逻辑或者公用的方法,我们可以把它抽取出来,做成一个基类BaseActivity。

Activity基类的设计

定义一个BaseActivity继承Activity,让APP中所有的Activity继承BaseActivity

在BaseActivity中封装了哪些方法?
在生命周期中保存Context对象,保存Activity栈:
活动需要一个注销或者退出的功能该怎么办?
解决思路:使用一个集合类对所有的活动进行管理,具体实现如下

/**
 * 创建者     yangyanfei
 * 创建时间   2017/11/10 上午 10:25
 * 作用         活动管理器
 * 定义一个类对所有的活动进行管理
 * 

* 版本 $$Rev$$ * 更新者 $$Author$$ * 更新时间 $$Date$$ * 更新描述 ${TODO} */ public class ActivityCollector { /** * 用来保存Activity的List集合 */ public static List activities = new ArrayList<>(); /** * 向List集合中添加一个活动 * @param activity */ public static void addActivity(Activity activity) { activities.add(activity); } /** * 从List集合中移除一个活动 * @param activity */ public static void removeActivity(Activity activity) { activities.remove(activity); } /** * 将List集合中存储的活动全部销毁 */ public static void finishAll() { for (Activity activity : activities) { if (!activity.isFinishing()){ activity.finish(); } } } }

public class BaseActivity extends Activity {

    private Context mContext;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState, PersistableBundle persistentState) {
        super.onCreate(savedInstanceState, persistentState);

        //保存Context对象
        mContext = this;
        
        //保存Activity栈
        setActivityState(this);
    }
    
    public static void setActivityState(Activity activity) {
        // 设置App只能竖屏显示
        activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
        //将正在创建的活动添加到活动管理器中
        ActivityCollector.addActivity(activity);
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        //将一个马上要销毁的活动从活动管理器里移除
        ActivityCollector.removeActivity(this);
    }
}

如果想在什么地方退出程序,只需要调用ActivityCollector.finishAll()方法,例如:

btn.setOnClickListener(new OnClickListener()){
  @Override
  public void onClick(View v){
    ActivityCollector.finishAll();
  }
}

执行共有的UI操作,比如显示Toast,显示Progress,显示Dialog等等:

public void showToast(String text) {
    if (text != null && !text.trim().equals("")) {
        Toast.makeText(getApplicationContext(), text, Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}

// dip转px
public static int dip2px(Context context, float dipValue) {
    float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
    return (int) (scale * dipValue + 0.5f);
}

以上是根据我的一些理解,做的总结分享,旨在抛砖引玉,希望有更多的志同道合的朋友一起讨论学习,共同进步!

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