通知中心之 lua 实现

最近在学 lua, 项目中需要使用消息机制进行模块解耦,因为之前一直在写 iOS, 因此在这里使用 lua 实现一遍.

通知中心作为程序的基础框架,它应该具备以下三个特点:

简单: API 简单易用,只要提供核心的机制即可.

健壮:能感知错误输入,及时抛出错误

安全:不能造成内存泄露, 能任意位置注册/移除事件,包括在事件回调过程中.在多线程编程环境下,还要保证线程安全.

简单这个问题,仁者见仁智者见智 ,我主要参考 iOS API ,但并没有实现所有功能. 只保留了最核心的机制.

1. 对象向通知中心注册事件及回调  

-- 添加通知观察者. 回调函数 func(self,data,obj) , �self 为 observer ,data 为发送通知参数, obj 为发送通知对象,也可理解为上下文.

function notificationCenter:addObserve(event,observer,func)

2. 移除对象注册的事件

-- 移除通知,如果没有指定 event, 则移除该观察者注册的所有通知.

function notificationCenter:removeObserve(observer,event)

3. 通知中心分发事件

-- 发送通知,event 必传. data:附加数据 ,obj发送消息的对象.(也可以理解为上下文), 其中 data 和 obj 作为回调参数返回. func(observer,data,obj)

function notificationCenter:post(event,data,obj)

健壮比较简单,主要是判断参数是否正确传入.如添加观察者时,会有如下判断

assert(event,"notificationCenter addObserve, event eq nil")

assert(observer,"notificationCenter addObserve; observer eq nil")

assert(func,"notificationCenter addObserve; func eq nil")

对于安全的考虑,

lua 本身不支持多线程,因此没有线程安全问题.

内存泄露,由于 lua 中的 table 存在弱引用,这个也比较好解决.

任意位置注册/移除事件 ,主要考虑在事件分发过程中,如果改变了遍历中的事件列表 ,可能造成遍历结束条件异常(如增加了事件或者移除了事件), 一般来说有下面几种方式解决,

加锁,遍历过程中,添加/移除/发送 消息 记录到缓冲区.待遍历结束执行.

遍历拷贝事件列表,这种方法可以实现需求,但如果事件列表比较庞大,成本比较高了.

延迟执行事件,首先遍历拷贝事件列表,但不执行事件分发,而是把它们存到临时表中,当遍历结束再分发临时列表. 这种方式不会增加时间复杂度(多了 O(n)) ,空间上只需要 O(n)的表记录闭包,代码比较简单. 

对比后,肯定是选择延迟执行事件 . 在遍历事件列表时,把需要派发的事件待执行闭包列表中,然后再遍历执行. 

代码详见:

https://github.com/arayinfree/notificationCenter 

希望大家点个星 :)


在这里记录下 iOS 中 通知中心. 

在 iOS中,通知中心(NSNotifcationCenter)是 Foundation 框架提供的一种广播机制.�对象可以向通知中心注册事件,当发生指定事件时,通知中心进行广播,注册的事件得到回调. 

注册事件

addObserver:selector:name:object:

observer + selector : 观察者以及收到通知时需要调用的方法.

name:注册的事件名称

object: 声明只关注该对象发送的通知.

 addObserverForName:object:queue:usingBlock:

name 和 object 意义同上.

这个方法没有声明观察者,但是当事件发生时,会在指定的线程里面执行闭包.

取消注册

removeObserver:name:object:

取消对象对指定事件的注册

removeObserver :

取消对象对所有事件的注册

发送事件给通知中心进行广播:

postNotificationName:object:userInfo:

object:发送事件的对象.

userInfo 是额外信息.

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