计算机网络
- 1 计算机网络体系结构
- 1.1 定义
- 1.2 组成
- 1.3 局域网和广域网
- 1.5 因特网常见标准
- 1.5 常用网络参数
- 1.6 协议
- 2 物理层
- 2.1 串行传输和并行传输
- 2.2 同步传输和异步传输
- 2.3 通信方式
- 2.4 码元速率
- 2.5 比特率
- 2.6 奈奎斯特定理
- 2.7 香农定理
- 2.8 编码方式
- 2.9 交换方式
- 2.10 多模光纤和单模光纤
- 3 数据链路层
- 3.1 组帧方法
- 3.2 差错控制
- 3.3 流量控制
- 3.4 介质访问控制
- 3.5 以太网
- 3.6 部分设备和作用
- 4 网络层
- 4.1 功能
- 4.2 路由算法
- 4.3 IPv4
- 4.4 IPv6
- 4.5 网络地址转换
- 4.6 DHCP
- 4.7 网络层常用协议
- 5 传输层
- 5.1 功能
- 5.2 常用端口
- 5.3 主要协议
- 5.3.1 UDP
- 5.3.2 TCP
- 5.3.2.1 建立TCP连接
- 5.3.2.2 释放TCP连接
- 5.3.2.3 TCP可靠传输机制
- 5.3.2.4 流量控制
- 5.3.2.5 拥塞控制
- 6 应用层
- 6.1 网络应用架构
- 6.2 DNS
- 6.3 HTTP
- 6.4 常用应用层协议
1 计算机网络体系结构
1.1 定义
计算机网络是互联的自治的计算机系统的集合。
1.2 组成
硬件、软件和协议。
包括资源子网和通信子网。
1.3 局域网和广域网
局域网基本采用广播式网络,广域网基本属于点对点网络。
1.5 因特网常见标准
- RFC文档
- ISO制定的OSI参考模型
- IEEE:802标准
1.5 常用网络参数
带宽:通信线路所能传送数据的能力。
发 送 时 延 = 数 据 长 度 带 宽 发送时延=\frac{数据长度}{带宽} 发送时延=带宽数据长度
传 播 时 延 = 信 号 长 度 电 磁 波 速 率 传播时延=\frac{信号长度}{电磁波速率} 传播时延=电磁波速率信号长度
时 延 带 宽 积 = 传 播 时 延 × 信 道 带 宽 时延带宽积=传播时延×信道带宽 时延带宽积=传播时延×信道带宽
1.6 协议
作用:控制两个对等实体进行通信。包括语法、语义和同步。
1.6.1 OSI各层作用和协议
层 |
作用 |
协议 |
应用层 |
用户应用 |
HTTP、FTP、SMTP |
表示层 |
统一编码 |
|
会话层 |
建立会话 |
|
传输层 |
复用分用、差错控制、流量控制 |
TCP、UDP |
网络层 |
路由选择、差错控制、流量控制、拥塞控制 |
IP、ICMP |
数据链路层 |
成帧、差错控制、流量控制 |
Wi-Fi |
物理层 |
传输比特流 |
RJ45 |
2 物理层
2.1 串行传输和并行传输
串行传输:数据在一条信道上依次传输
并行传输:数据在多条并行信道上同时进行传输
2.2 同步传输和异步传输
同步传输:使用同步信号,使发送端和接收端的时钟同步后进行数据传输
异步传输:使用开始位和结束位标记数据的起始和结束
2.3 通信方式
单工通信:一条单方面的信道
半双工通信:两条单方向的信道
全双工通信:一条双方向的信道
2.4 码元速率
1波特表示每秒传输1个码元
2.5 比特率
单位时间传输的比特数
比 特 率 = 码 元 速 率 × 每 个 码 元 所 含 的 比 特 比特率=码元速率×每个码元所含的比特 比特率=码元速率×每个码元所含的比特
2.6 奈奎斯特定理
理 想 数 据 传 输 速 率 = 2 W log 2 V 理想数据传输速率=2W\log_2V 理想数据传输速率=2Wlog2V
2.7 香农定理
数 据 传 输 速 率 = W log 2 ( 1 + S / N ) 数据传输速率=W\log_2(1+S/N) 数据传输速率=Wlog2(1+S/N)
2.8 编码方式
以太网:曼切斯特编码
局域网:差分曼切斯特编码
2.8.1 模拟信号编码的步骤
采样、量化、编码
2.9 交换方式
交换方式
电路交换
报文交换
分组交换
数据报方式
虚电路方式
报文交换和分组交换都采用存储转发的方式。
2.10 多模光纤和单模光纤
多模光纤利用全反射原理;单模光纤直径位一个波长,光源为激光。
3 数据链路层
3.1 组帧方法
- 字符计数法:在帧头部使用一个计数字段来标明帧内字符数
- 字符填充法:使用特定字符定界帧的开始和结束
- 比特填充法:01111110标志一帧的开始和结束,在信息中遇到5个连续的“1”时,自动在其后面插入一个“0”
- 违规填充法:使用冗余编码违规使用来对帧定界
3.2 差错控制
3.3 流量控制
- 停止-等待协议:发送的帧得到确认后发送下一帧
- GBN协议:发送窗口内均可发送,接收方只按顺序接收,累积确认
- SR协议:发送窗口内均可发送,接收方无序接收,逐个确认,选择重传
3.4 介质访问控制
静态分配信道:
频分、时分、波分、码分
动态分配信道:
- ALOHA:效率18%
- 时隙ALOHA:效率36%
- CSMA/CD:具有碰撞检测的载波侦听多路访问协议;为了确保能够有效检测碰撞,以太网规定最短帧长为64B。若检测到碰撞,则延迟一个随机时间重传,重传16次仍不能成功,抛弃该帧。
- CSMA/CA:碰撞避免的载波侦听多路访问协议,用于无线局域网
3.5 以太网
逻辑拓扑为总线型,采用曼切斯特编码。
3.6 部分设备和作用
设备名称 |
工作层 |
能否隔离冲突域 |
能否隔离广播域 |
集线器、中继器 |
物理层 |
× |
× |
交换机、网桥 |
数据链路层 |
√ |
× |
路由器 |
网络层 |
√ |
√ |
4 网络层
4.1 功能
路由选择、分组转发、拥塞控制
4.2 路由算法
- 距离矢量算法
RIP v2 network 192.168.1.0/24 声明自己所连的网段
BGP BGP发言人运行BGP和AS内部协议(AS:自治系统)
- 链路状态算法
OSPF network 192.168.1.0 0.0.0.255
OSPF划分若干Area,路由器只知道本区域的细节,无需知道其他区域,只需要把分组交付给对应的边界路由器
4.3 IPv4
首部长度:20B
分类:
- A类(1.0.0.0-126.255.255.255)
- B类(128.0.0.0-191.255.255.255)
- C类(192.0.0.0-223.255.255.255)
- D类(224.0.0.0-239.255.255.255)
- E类(240.0.0.0-255.255.255.255)
4.4 IPv6
首部长度:40B
地址共 2 128 2^{128} 2128个
4.5 网络地址转换
网络地址转换(NAT)是指通过将专用网络地址转换为公用地址,从而对外隐藏内部管理的IP地址。它使得整个专用网只需要一个全球IP地址就可以与因特网连通,大大节省了IP地址的消耗。
4.6 DHCP
中文名称为动态主机配置协议,用于自动配置IP地址,是一个应用层的协议。
客户机 服务器 DHCP发现 DHCP提供 DHCP请求 DHCP确认 客户机 服务器
4.7 网络层常用协议
英文缩写 |
中文名称 |
功能 |
ARP |
地址解析协议 |
IP地址到MAC地址的映射 |
ICMP |
网际控制报文协议 |
主机或路由器报告差错或异常情况 |
5 传输层
5.1 功能
为不同主机的进程之间提供逻辑通信
5.2 常用端口
应用 |
端口 |
FTP |
21 |
TELNET |
23 |
SMTP |
25 |
DNS |
53 |
HTTP |
80 |
HTTPS |
433 |
5.3 主要协议
5.3.1 UDP
无连接
首部8B
常用于网络电话、实时视频会议、流媒体(边看边传输)
5.3.2 TCP
面向连接
保证有序、可靠交付
点对点
首部20B
5.3.2.1 建立TCP连接
客户机 服务器 SYN=1,seq=x SYN=1,ACK=1,seq=y,ack=x+1 ACK=1,seq=x+1,ack=y+1 客户机 服务器
5.3.2.2 释放TCP连接
客户机 服务器 FIN=1,ack=u,seq=v ACK=1,seq=u,ack=v+1 仍可有单向数据传输 FIN=1,seq=w,ack=v+1 ACK=1,seq=v+1,ack=w+1 客户机 服务器
5.3.2.3 TCP可靠传输机制
5.3.2.4 流量控制
在确认报文中设置接收窗口rwnd的值来限制发送速率
5.3.2.5 拥塞控制
- 慢开始:当 c w n d < s s t h r e s h cwndcwnd<ssthresh时,以 2 n 2^n 2n增加cwnd
- 拥塞避免:当 c w n d > s s t h r e s h cwnd>ssthresh cwnd>ssthresh时, c w n d = c w n d + 1 cwnd=cwnd+1 cwnd=cwnd+1
- 快重传:三个冗余ACK,直接重传对方期待的报文
- 快恢复:三个冗余ACK, c w n d = c w n d 2 cwnd=\frac{cwnd}{2} cwnd=2cwnd, s s t h r e s h = c w n d ssthresh=cwnd ssthresh=cwnd
- 超时: s s t h r e s h = c w n d 2 ssthresh=\frac{cwnd}{2} ssthresh=2cwnd, c w n d = 1 cwnd=1 cwnd=1,重回慢开始
6 应用层
6.1 网络应用架构
- C/S 客户机、服务器模式
- B/S 浏览器、服务器模式
- P2P 对等方相互通信
6.2 DNS
传输层使用UDP,端口53
查询方式:
- 递归查询(比较少用)
- 迭代+递归查询(常用)
6.3 HTTP
HTTP1.1默认使用持久连接,一个TCP连接可以传输多个资源
URL:统一资源定位符,负责标识万维网上各种文档
6.4 常用应用层协议
协议 |
传输层协议 |
端口 |
FTP |
TCP |
21、20 |
TELNET |
TCP |
23 |
SMTP |
TCP |
25 |
DNS |
UDP |
53 |
HTTP |
TCP |
80 |
POP3 |
TCP |
110 |